如果從零開始開發乙個全新的遊戲主機,你認為需要多少時間才能有成熟的技術和作品群?

時間 2021-06-02 15:55:12

1樓:三色院堇子的老公

看你有多少錢了和多少人脈能挖到人才了

快的話兩三年,資金到位,直接收購Xbox或者PlayStation,然後讓他們出個新品牌給你即可。

當然要是你能挖到或培養多幾個高納德大爺就不一樣了,五年足夠了。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈,說白了,就是撈到業界大佬

2樓:AcTonaz

不不不不應該問需要多少時間,而是需要多少錢。

如果你錢多到能買下整個美國,你完全可以把全世界的遊戲公司都買下來給你的主機開發遊戲,不到一年你的遊戲機生態就形成了。

如果你沒錢,旗下只有一兩家二流合作方。。。

那我估計你努力一輩子也沒法構建你的遊戲機生態了。

3樓:雪名.Yuki

以目前的環境,你想突破PSXBOXNS的圍攻,主機需要多方面的技術(硬體軟體都得有),足夠的財力(用於「說服」工作室為你提供有質量保證的獨佔大作,以及做完之後的宣發),業內的人脈(謀求和相關廠商的合作)等等。

說起來就是簡單的幾句,但是實際操作起來就非常複雜了。如果按照題主從零開始的標準,我只能說,有多少時間都不夠

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