3D 掃瞄的發展前景及阻礙是什麼?

時間 2021-06-01 16:22:09

1樓:實幹興邦

這裡推薦新拓的3D掃瞄器,可實現無接觸式全自動掃瞄,快速完成零部件掃瞄,資料自動拼接,一鍵生成封閉STL資料;再將獲取到的資料,匯入到Rhino軟體中,建立3D資料,用於後期加工。

2樓:

3D掃瞄的前景是毋庸置疑的,本人從事工業3D掃瞄行業多年,單從工業應用的前景發表下自己的看法。

對於製造、工程、設計、開發等工業方向的應用,3D掃瞄是捕獲物體三維模型最省時、省力的方法。相比三維軟體建模,3D掃瞄器可以通常建立質量和適配性更高的部件。

3D掃瞄器,可以幫助我們將物理物件更好地概念化設計,快速精準的建立基礎原型。它可以捕獲物體三維資料外形,匯入三維軟體即可操作進行資料處理;也可以將三維資料通過3D印表機進行3D列印。

3D掃瞄器在工業製造領域使用範圍非常廣,在汽車的整車及製造,航空航天、軌道交通、機械製造的逆向造型、質量控制、產品設計方面都發揮了重要作用,大大減少三維重建的時間,提高三維重建的效率,已被工業領域的企業廣泛認可。

但是不可否認,3D掃瞄市場是巨大的,未來可期......

3樓:

精度、速度、成本

速度現在應該有很快的了,可是……

精度這個好多人都說了毋庸置疑是乙個坎兒,也許遊戲或者其它定性以及諸如自動駕駛這種半定量的應用對精度的要求不會特別高,但是就像3D列印一樣,處理不好精度和成本的關係,就還是在有點貴的娛樂工具與有點雞肋的工業應用之間不上不下。

同樣,如果能夠在易操作的層面獲得更好的效果(隨便找個人一天就學會),成本高點兒、精度低點兒也可能會有更大的市場。

而且目前基於光學的掃瞄方法在遇見遮擋甚至複雜內腔時似乎沒有什麼太好的辦法(有的話請一定受累告訴我,不勝感激)。

然後跑個題

其實我一直覺得,衍生的VR啊什麼的所具備的「沉浸感」在虛擬購物比如看房子啊試衣服什麼的這些方面並沒有什麼優勢,它和語音控制這種技術可能有點兒類似,其實體驗並不是太好,而且看上去有點兒傻。試想你戴個眼鏡瞎比劃是不是和你在公共廁所用語音輸入法打字一樣有點兒尷尬?所以怎樣處理好這個問題我隱約感覺也是個事兒。

不過技術發展到一定程度或者會改善,就像十年前如果你看見在乙個餐桌上所有人都低頭擺弄手機,也會顯得很詭異。

最後,建議題主搜尋一下4D列印看看,我覺得也挺有意思

4樓:嘯語

這個話題很大,我的專欄文章講了雷射雷達的幾種路線

自動駕駛的岔路口:雷射雷達存廢之爭與出行的未來 - 知乎專欄

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