能不能讓手機輔助電腦系統進行處理和運算?

時間 2021-06-01 16:21:07

1樓:紅鯉魚與綠鯉魚與驢

遊戲更吃顯示卡。

前提是CPU你吃得消

手機圖形處理上和電腦差遠了

幫助電腦做CPU運算而且是中端機型。那麼傳輸速度也是個問題。

最重要的是。遊戲運算。交給另一台裝置去做,原理上行不通。

2樓:老王打碼

瀉藥。我們拿直觀的數值來看。

台式電腦的平均運算能力,大約是10.

筆記本的平均運算能力,大約是6.

而手機的平均運算能力,大約會小於1.

資料報的下發是有消耗的。

就像你在工作的時候,發給別人任務。

需要讓拿到任務的人了解要做什麼。這個開銷是不可避免的。

但是如果這個人很菜,那麼你是不是就會想「還不如自己幹了就算了」。。。

而且這個硬體不像人一樣會成長。只會越來越差。

所以。可以做,但沒必要。(手動狗頭)

3樓:

1那麼電腦和手機之間如何交換資訊?

這個速度跟不上吧。

1.需要手機系統和pc系統相容或者識別。

2.需要快速通道,來回傳遞資訊。

這兩個不太好搞定吧。

你要對pc的遊戲進行輔助,而遊戲對實時性要求很高。

如果手機和電腦的通道速度不夠快的話,基本幫不上什麼忙。

筆記本可以外接顯示卡,需要支援雷電3協議。

那麼手機支不支援這個協議?

手機的效能比外接顯示卡還要牛嗎?

都能達到的話就可以。

達不到的話,真心幫不上啥忙。

另外,中等配置的電腦,搞不定的遊戲,一般的手機也搞不定。

4樓:Chant Zine

可以啊,但是基本上只能 (通過網路) offload batch job給手機。

batch job的意思是,任務打包好了,丟給手機,手機在執行過程中不需要外界干預、指導、給予指令。手機執行完成後把結果按照某種方式(比如還是網路)返回就行了。你甚至可以搭建乙個手機組成的集群,只是並不經濟。

但你所說的遊戲什麼的是很困難的,因為需要把指令實時發布給手機,手機實時得返回計算結果。

然而手機和主機之間的頻寬(throughput)和延時(latency)並不足夠支援這項任務。

退一萬步說,用計算機集群裡兩個node來處理同乙個遊戲程序的任務(shared address space)都是非常不經濟的。跨node的記憶體空間共享始終是乙個問題(延遲高,頻寬不足)。

以及,回到乙個主機的話題上來,PCIe匯流排就是為了解決cpu和其它實時計算裝置(例如gpu)通訊的頻寬和延時要求出現的。

手機內的計算單元(cpu/gpu/...)和匯流排(arm 架構的話就是amba)無法和PCIe匯流排通訊,也就沒法和主機建立所需的高頻寬和低延遲連線。

電腦能不能刷成安卓系統

好睏好睏啊 想要在電腦上玩安卓遊戲 大部分使用者可能都會使用安卓模擬器 具有安裝簡單,易操作等特點,這也是現在安卓模擬器品牌如雨後春筍般出現的原因 現在又出現了一款可以在PC上安裝的鳳凰系統phoenix os,基於 Android7.1平台深度研發的x86 PC作業系統,實現了PC也可以安裝安卓系...

能不能讓我看看貓

Claudia 當然可以呀!給妳看看我的貓 小乖乖好好睡 張豆花 黑色的是下圖橘貓的女兒,花的是我撿的,這房裡兩隻橘貓都是我在乙個地方撿的,因為我家開餐館,都是在店裡後門附近撿的。都是來求吃的。大的那只去年生了五個,我留了黑色的這只,其他送了。這個是第一張圖和第二張圖外面那只,這是剛撿回來時的可愛側...

磁場能不能讓火焰旋轉?

byoshovel 火焰裡面一般有三種成分 弱等離子體 不完全燃燒的積碳 高溫氣體。可以乙個乙個看它們對磁場的響應 1 弱等離子體 高中物理就學過,離子在磁場中做迴旋運動,所以磁場對等離子體是有束縛作用的。但是慷慨一點,火焰溫度最高也就在3000K的量級,氮氣的電離能是10eV,等效溫度大概1000...