為什麼在犀牛中用grasshopper做了個表皮賦在曲面上,形體產生了嚴重的壓縮?

時間 2021-06-01 11:41:29

1樓:劉永安

如果你是建築設計師,用曲面流動命令,做方案,是可以的,如果方案通過,需要幕牆,鋼結構設計師深化,優化,才能落地生產施工。因為曲面流動這個命令本來就是乙個變形壓縮的命令,你要考慮的時候如何做到最小化變形?這個 夢符佳月 已經回答了你的問題,我要補充的是,曲面流動還需要注意幾個細節。

第一:你的基準面和目標面最好不要是修剪面,用縮回命令可以縮回,不過如果uv 結構有問題還不能縮回,需要重新做乙個曲面;

第二:注意基準曲面最好和你需要流動的構建一樣大,用包裹盒子的命令可以得到和構建一樣大小的基準面;

第三:曲面的uv 如果反了,需要用分析命令裡面的對調uv, 如果正反面反了,也最好反轉下。

不過我更推薦更好的辦法,就是深入學習下犀牛建築網的Grasshopper建築和幕牆課程,不用曲面流動的方法,用GH的方法,這樣可以保證截面不變形,利於生產加工,既美觀又符合生產施工的條件,還節省生產構建的成本。

所以做為乙個建築設計師,如果你要做曲面和引數化建築,你需要很系統的學習犀牛建築網的建築方案和幕牆深化課程,方能最快捷的掌握,最有用的實際專案方案知識,提高自己的技術和設計競爭力。

2樓:夢符佳月

題主建模的順序反了。

首先畫出目標曲面

然後選中曲面,選擇建立uv曲線

然後就生成了和目標曲面比例相等的uv框

再用生成的線框做gh,再流動到目標曲面上,就不會出現嚴重的變形了。

3樓:李思凡 Lzeaf

瀉藥。這個一方面是uv可能交換了。導致單元變長了。

另一方面,流動是基於uv網格進行定位的。也就是說你附上去的表面展開後應該是比較方的。如果你那個面長寬變化很大就會出現拉伸或擠壓。

如果目標曲面是複雜的面,那要流動的麵先要像貼紋理一樣處理好。想你這種有規律的單元布置是沒法做的很好的,至多就是單元的uv方向放對就沒別的辦法了。。

實際專案裡不會使用這種體量進行流動的。。要麼你留著這馬牙口。。。要麼就用薄的嵌板做漸變,別的地方另外做。

犀牛這麼好用為什麼要用su?

這好比是你有adobe全家桶,但ppt改來改去,最後索性所有圖都ppt完成了。sketchup的好處也是簡單直觀。建完的模型直接給老闆或者業主看都行,不費心。 閒淵 以下分析只針對國內景觀 風景園林 園林 環境景觀設計 行業。因為景觀行業程式化思維頑固不化 因為國內園林行業不講上下游協作,所以能延續...

MMO中使用者為什麼會流失?

問題問的不準確,MMO的含義就如同 丶Velskud 所說的一樣,是網遊的意思,而市面上的所有可以聯網的遊戲你都可以稱之為網遊。那麼網遊玩家在減少嗎?不見得。如果問題改成 MMORPG中的使用者為什麼會流失 的話,我就發表一下自己的看法吧。可能偏題 我個人認為,造成MMORPG玩家流失的原因大體可以...

深度強化學習為什麼在實際當中用的比較少 ?

rxlqn 1 資料量少,取樣到的資料非平穩並且含有雜訊2 系統延時 3 state和action 空間維度過高4 現實環境約束導致不能有過於aggressive的探索策略5 實際應用建立的強化學習模型往往需要較高的時間和經濟成本參考An empirical investigation of the...