後果是無數實體經濟倒閉,當初國家為什麼還支援馬雲的網際網路經濟?

時間 2021-05-07 01:35:40

1樓:

這次因為工作需要緊急換滑鼠,只好去當地頤高裡面買,這玩意兒也不是很懂行,買了之後對比網上發現被坑了35塊,還是舊型號的。

2樓:滿滿的負能量

因為歷史的潮流,技術的潮流是不會改變的,任何人試圖躺在車輪前面,都會被無情的碾壓過去。

而且,乙個巨頭比一盤散沙好管控得多。

3樓:義哥

都是站在自己利益方面回答問題的多,網路經濟富了少數窮了多數人。實體經濟是帶動了大部分就業。孰重孰輕一目了然。

別拿一點網路就覺得比西方國家先進了,別人玩網際網路比我們玩的久吧,但不推廣肯定是有經濟考慮的成分在裡面。我們卻玩的沾沾自喜。乙個國家如果不能產生大量的中產階級,那麼這個國家經濟就是極度危險不健康的。

就像乙個體弱的美女一樣,表面好看,一推就倒。

4樓:溫潤如玉

國家在進行產業公升級,優勝劣汰很正常吧,難道要因噎廢食嗎。世界是殘酷的,這個世界需要的是積極進取,而不是故步自封,落後就要挨打,這才多少年就忘了

5樓:聽桑

先糾正一點: 網際網路經濟是資訊產業,也是實體經濟,不要搞錯概念。

與實體經濟相對應的是虛擬經濟,虛擬經濟簡單說就是金融泡沫,估值虛高製造的經濟繁榮假象,典型代表就是08年次貸危機。

所以網際網路經濟本質是實體經濟的革命,其實你這個問題就跟工業革命,機器取代工人的焦慮是一樣的。

其實近200年,整個科技進步的發展,都是一直伴隨著這個問題: 生產效率提高,勞動力解放也意味著很多任務作崗位的消失。

但是相應的,我們看到的是整體生活水平大幅度改善,比如說現在我們購買基礎的糧食非常便宜,國家不會像古時候一樣,動不動發生大規模糧災,大量老百姓餓死的情況見不到了。

過去90%的人都要從事農業生產工作,2023年中中國人口普查,從事農業生產工作的人佔比只有5.4%,絕大部分人從農業生產工作中解放出來了,傳統行業所需的勞動力不斷減少,是長久以來人類發展的必然趨勢,是一直都存在的現象。

但是人類的飲食開支因此更少了麼?

佔比肯定比以前少的,但不見得完全降低,因為可以出現更高階別的飲食開支,比如說海底撈,飲食業就會出現高階別的服務。整體上來說我們的生活水平因此大大改善了。

類似的道理,網購能代替部分實體店,是因為網購帶來了更好的模式: 消費者更方便,經營者成本更低,並且透明化更高,以前地方性店大欺客的玩法更少了。

更好的模式對人類的改變是不可逆轉的,換句話說你不得不做,也不得不推行,因為這是人類社會發展的本質。你完全否定的話,那人類只能回到遠古的小農時代。

這也逼迫著人們去不斷學習進步

房地產是實體經濟還是虛擬經濟?

醜人陳 首先,我們先了解定義。什麼是實體和虛擬,然後再來回答這個問題。本質上房地產應該是實體經濟,只是當前zg經濟的發展更多涉及到房地產,因而凡是遇到房地產相關的總是要儘量減少其作用。假如以後對房地產的依賴沒有那麼大了,房地產算入實體也是理所當然。 林小魚 摘自經濟學教科書 房地產業屬於第三產業,服...

A股並非實體經濟晴雨表

Violte 大亂鬥對打團能力提公升還是很有幫助的,神馬時候開,該開誰,神馬時候切入,根據雙方陣容判斷打先手,打後手,團戰是去切對面還是保護c位等等 跟召喚師峽谷不同的地方,比如學會送塔,自己一定會死的情況下不要逃跑,能換乙個就換乙個,換不了也能打點輸出,因為這個地圖無法回基地回覆生命值,或者反向逃...

實體經濟會逐漸消亡嗎?

乾行 網購再發達,也難以滿足人們所有的消費需求場景,比如我早上想吃肉包子,直接到早餐鋪買了吃,花幾塊搞定,就算能點外賣,配送成本差不多抵得上早餐的錢了,根本划不來啊。這只是乙個小場景,還有很多交易是需要現場交付的。所以實體 這裡的實體是狹義的零售行業 永遠不會消失,但一定會不斷公升級,以更好的形態替...