為什麼公尺哈游要將鍾離強度做得如此之低?

時間 2021-05-06 10:58:53

1樓:ite fin

雲玩家的理解:

低氪玩家最怕的是,新出的卡片或是角色強度爆表,配合高難度副本,破壞環境,同時強行逼氪。

新卡弱不是問題啊!?

為什麼到了原神就反過來了,難道是原神玩家中,重氪玩家比例比其它遊戲高?

2樓:百戰百勝楊端和

廚力抽卡遊戲多多少少會存在這樣的現象。

畢竟,設計了那麼多角色,肯定希望你們全都抽。

而玩家抽卡的目的,不是出於廚力,就是出於強度。

廚力強度二合一的話肯定會氪到瘋,但幾百號角色不可能個個廚力頂尖,也不可能並列強度榜第一。

所以,比較常見的方法是,廚力強的戰鬥力弱,戰鬥力強的廚力弱,然後依靠戰鬥力把廚力也提起來。

這樣子肯定有人用弱雞「真愛」單刷過本,廣告效果很不錯。

尤其是原神剛出不久,不太可能現在就出乙個廚力強度二合一的天花板,讓大家隊伍成型失去抽的慾望。而廚力這個東西……乙個剛剛出現的IP,不存在真愛粉的。指望玩家依靠「廚力」就抽卡根本不可行。

說的簡單點,原神宰肉宰的太早了。等到遊戲粉絲變多了、鍾離角色更飽滿,然後再出乙個廚力角色撈錢,罵聲不會這麼大。

3樓:FortuneFund

我的看法和大多數人不一樣,鍾離強度不算高,但也不低,更不是網上說的不如四星的程度。

但他的強度,體現在生存防禦上,出現如今這個情況不是單獨鍾離自身改動的問題,是玩家群體,環境機制共同左右的結果。

為何這麼說?因為玩家群體只想要爽,稍微增加點難度就哭爹喊娘,導致任何在生存防禦上的高強度設計統統是溢位的,環境機制無法增加難度,玩家只關注輸出,所以鍾離的強度表現的非常之低,但實際上,按照1.1的原設計,鍾離可以算大地圖人權卡。

各位高等級還說鍾離弱的玩家,就問你們乙個問題,世界等級5以上的環境傷害如果不削弱,鍾離全角色最高的基礎生命以及生命基數加成的無縫盾大地圖有多大價值?剛改環境傷害的時候多少主C各種暴斃?套上盾是不是這問題立馬沒了?

結果呢?玩家怨聲載道。

環境傷害為何削弱了?

公子劇情難度為何削弱了?

內測的龍狼放出來為何成了憨憨?

這些才是鍾離「強度低」的原因。

現在看來,可能我只是很少的一類玩家,大多數玩家只想要傷害,以後估計原神走回崩三的老路,唉。

4樓:惜字如精

1.鍾離之前的半個版本,環境傷害增加,後來因為議論太大被砍了

2.鍾離的機制非常適合抗環境傷

3.下個版本雪山應該帶有環境debuff

5樓:紅襖小夫子

角色的確不行,不過巖元素能反應和雙岩buff算是不至於低的離譜!

作為乙個玩家,你說遊戲設計有問題可以,但是你扯愛國?

紅衛兵已經轉戰網路了?

6樓:

鍾離強度高。

玩家:啊!人權卡!逼氪!騙氪!公尺忽悠不得house!想錢想瘋了?

鍾離強度低。

玩家:這也配叫五星?璃月病夫?fw五星!趕緊回去remake!

事實就是,無論強度如何,都滿足不了所有玩家的心,畢竟就是,有人抽到了,有人沒抽到。

7樓:墮天奈落

這遊戲只要不改掉從無處不在的限時挑戰機制,那麼輸出型角色就永遠比輔助型角色高貴,玻璃大炮永遠比抗壓重坦要優越。能打傷害的輸出型角色才是隊伍的核心,輔助角色最大的任務時配合輸出主力增傷、打元素反應,鍾離這種打不出元素反應,連給隊友套盾都要二命才行的角色,連輔助都不配當。

鍾離確實是這遊戲目前最強力的坦克角色,然而這遊戲目前的環境根本不需要這種純坦克角色。深淵副本有限時機制,各種大世界挑戰也要限時,鍾離連慢慢刮痧刮死敵人的機會都沒有多少,也就在打大世界BOSS的時候能這麼玩玩。

說白了,這個遊戲就是唯傷害論,連刷聖遺物屬性的時候,看到防禦詞條都跟吃了蒼蠅一樣,很明顯純坦克型角色在這遊戲裡就是徹徹底底的版本孤兒。

讓鍾離摘掉「五星之恥」帽子的方法:要麼取消限時機制,副本統一做成大世界BOSS那種模式,並且難度加大,逼迫玩家要考慮容錯率;要麼乾脆就把鍾離重做成輸出角色。

8樓:流銀灼砂

五星之災,始於可莉,興於公子,盛於鍾離,而後不止,微氪落淚,氪佬震怒。歸賦於命,零殘上低,還命於賦,微感上爽。控值損今,延命。夕零九八,概率碎片。今偽宣傳,黑白造勢。

今有幾計,一號故事,多號體驗,新氵抽卡,膩而後賣,貨而後買,循循不止,服務蛀蟲,此計一。安全交易,賬號所有,此乃資產,人運不均,可玩家換號自補,何必強氪不出,此計二。腳踏多船,廣無不有,船廢棄踏,何必單戀,入也資料,出也資料,抱枕手辦,孰香否?

此計三。深淵代打,賬號共享,觸地挖礦,體驗角色,豈不樂哉,此計四。而風氣不正,誆枉欺詐,小人得志,消磨公運,安于挨刀,不問世價,無可競品,巨頭壟斷,吧務刪帖,感無可感。

自作耶?自受耶?嘆耶?

悲耶?憤耶?終一字矣,窮哉!

9樓:freepeace

也不是低,其實是一種連鎖反應。策劃的原意是加大生存難度,比如版本剛開始的環境傷害,但是玩家反應就改了。其實策劃的初衷可能是說豐富遊戲玩法,不要都一直砍來砍去,堆暴擊爆傷。

但是環境傷害改了,就沒有套盾必要。

還有對於文案問題來說的話,其實你可以說策劃不行,也可以說設計動畫和宣傳的人誇張。後者可能太過於想賣出,有賣點,宣傳太誇張。

未來可期,我覺得還是新地圖加大環境和生存能力,豐富玩法吧。鋤大地不能一直很順利吧。或者深淵怪物會很靈活,增加容錯率。

10樓:Ruler

寫個跑題的,關於迪奧娜盾的強度跟鍾離護盾強度的問題。

首先放圖,這是官方數值

同取13級,不考慮技能成長曲線,貓護盾按照長按E技能強度來算鍾離基礎3389,貓基礎3333。

百分比生命加成鍾離27.2%生命值,貓26.7%看到了嗎,這就是官方欽定的鍾離的護盾

貓命座還比鍾離好獲取,命座有加技能等級。

鍾離真棒

11樓:墨色不染

其他5星角色弱了就弱了,這樣開服的5星卡還保值,我可能還會誇遊戲數值不容易膨脹。關鍵是璃月的文化代表的中國的文化,(沒有上公升國家層次的意思)那璃月的神做的這麼弱,我感覺就不合理。(單純覺得璃月的神這麼弱,心理難受,我就是想衝這個ch)對比一下其他的神,溫迪就不弱,但是蒙徳的精神又是自由(對比一下,代表的就是xx國了),如果這次鍾離這麼弱,過去了,我就是覺得難受,但是還行,畢竟開服溫迪是開服的,數值可能不完善,要是稻妻的雷神(代表某日文化)比鍾離強,我就更不舒服了,我也不說啥rh,我就是覺得難受,心理難受,棄坑d(д)。

12樓:發光的猩猩

個人認為就是上線前全方面緊急砍了一刀,砍成了殘廢,結果沒測就放出來了。

輔助角色什麼的純粹是因為實在沒法c,所以隨便找的藉口。

假巖神真巖神

巖王爺沒排面

13樓:Kani

我懷疑公尺哈遊策劃裡面應該有乙個類似王者關菲菲(錨點記得麼)。

性格極度偏執,控制慾強,對角色定位非常執著。

永遠覺得自己正確,又沒人吵得過TA。

結局就變成了不給角色任何定位上的自由度,希望讓玩家100%按照自己的設定打遊戲。

這還是開放世界麼?

但這類員工往往工作又表現的非常肝,沒有功勞也有苦勞。

老闆很難下手(不然就沒人帶頭加班了)。

但其實,這類員工造成的破壞力才是最大的。

鍾離正服的大砍應該就這麼來的吧。

Kani:從鍾離說起,原神的數值策劃出了啥問題?

14樓:暴流雪

按內鬼爆料的測試服訊息來看鍾離確實是很強。大招40能量,12s冷卻,卻可以打出7s的強控,4命甚至可以控9s。一輪輸出怪物只有1/4的時間可以活動。

溫迪是對群的T0的話,鍾離就是對單的T0(其實大招群傷,主要是沒有聚怪,可以說比溫迪還厲害)

但是,這個問題關鍵就在於:

你設計出這個技能的時候,就應該發現這個技能很強很離譜吧。都不用上遊戲實裝,讓玩家體驗。你自己腦子裡轉轉就知道技能強過頭了好吧。

結果還要等到上了測試服,內鬼爆了料,甚至官方直播給演示完了,想起了要削了。。

最坑爹的就是這個臨上線了給砍幾刀。你特麼做的時候不會做,削的時候尼瑪也是不會削啊。。。。

15樓:星際飛行員Denim

弱智唄。

乙個二次元宅男向的遊戲居然連著更了倆大老爺們卡池,我尋思女角色就算再弱,橫豎都是老婆,為愛發電還說的過去,你鍾離一大佬爺們你讓我乙個男的怎麼為愛發電啊,爺們角色除非做成迪盧克那樣強,否則我一分錢也不出。

不過神裡綾華我還是必抽。

16樓:胡斌

因為手遊是按照季度來開業績的,也就是說最好的情況下三個版本乙個超模角色,這種情況下1.1,1.2的角色必不是頂級角色(其實公子已經很強了)也就是接下來的阿貝多和椰羊強度也一定是不夠高的,現在積攢原石才是上策。

等到1.3和1.4大概率才會出現強度約大於或者某些情況下大於盧姥爺的角色,這是運營基礎

17樓:darkknight

鍾離的強度低是毫無疑問的,只有公尺哈遊自己知道真實原因,我們只能猜測

1.設計失誤說。

這個可能性太低,因為鍾離的強度實在太低了,太明顯的低了,肯定是能測試出來的,如果不是故意,不可能正式交付乙個如此差的角色。

2.KPI考核說

今年由於遊戲火爆,可莉的火上加火,本年度的考核任務已經超額完成,故意只出弱角色,讓玩家暫緩氪金。明年出一波強力角色保工資和獎金。這個還是有可能的。

3.減緩角色淘汰速度說

連續出強力角色,會導致原來的角色淘汰太快,最終導致玩家不滿,導致玩家氪金慾望下降。

4.好看的不能好用說

好看的角色不能好用,好用的不能好看,這樣才不會造成冷門池子

5.公尺哈遊的原神專案主要負責人是恨國黨說。

原神裡有個菜名叫中原雜碎,而且是唯一乙個有NPC不斷叫賣的菜名,然而這個菜的產地是巖之國的璃月港,遊戲裡沒有任何跟中原有關的名詞,巖之國不在七國中心,璃月港也不在岩國的中部。

遊戲裡璃月(中國城)的角色全面弱於蒙德(歐洲城),蒙德(歐洲)的人實力完全碾壓璃月(中國)人。

鍾離本來就有個中字,而且鍾離的宣傳片裡也是以中國龍代表鍾離,故意讓鐘成為笑話。

一次兩次大家覺得偶然,但是次數多了就很值得懷疑了,別說商人都是為了賺錢,不會夾帶私貨,有些頭鐵的人真的敢這麼搞,因為恨國言論身敗名裂的名人不少,何況原神只要不搞得太直接,永遠都是莫須有的罪名。

18樓:雪語

以分數模擬,許多人洗公尺哈遊的邏輯是:原神已經有90分的溫蒂/100分的姥爺了,再出乙個110分的鍾離還得了?

問題是鍾離不是110分呀,他只有40分的水平。

某些人不是宣稱「公尺哈遊削弱鍾離是怕數值溢位」嘛,OK,接下來我們不妨看看稻妻的神有沒有「數值溢位」,如果有,那麼公尺哈遊請耗子尾汁。

為什麼公尺哈遊不直接把鍾離改回最初的設定(pv裡),而是增加20 全減抗?

levin 是因為要給以後的真巖神騰空間。原神用了大幅篇章來寫鍾離的故事,吸引了大堆粉絲。可以說鍾離已經成為乙個ip。而花大精力做的ip怎麼可能只用一次。所以為了給以後的真巖神騰空間,前期只能定位輔助,而不是主c。增強也只能增強輔助能力,普通攻擊增加一點點平息一下節奏,巖屬性攻擊肯定不上,因為要留給...

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