3D建模到底分幾個層次?0基礎好入行嗎?

時間 2021-05-31 22:34:59

1樓:越努力越幸運

0基礎入行我建議先從C4D入手,這個軟體簡單通俗易懂,是最適合零基礎學習的,這個軟體各式各樣的模型基本都能建,https://

2樓:香菜

3D建模最基礎的就是3dmax,如果有錢有閒的話,倒是可以線下培訓,不過0基礎還是得先從美術基礎學起,沒有美術基礎是基本是很難入行的,如果預算不夠,時間也不夠自由的話,就可以考慮線上培訓班了,其實在哪培訓都差不多,主要是看自己適合哪種,如果有不懂的我們可以一起聊一聊,我現在也在學習中。

3樓:動態小K

題主相關的問題,小夥伴們已經回答的很好了。但有一些疑問讓我不得其解!!!

看了題主的自述,我想反問一下,你是因為人格測定結果而選擇設計行業,還是因為你喜歡設計而選擇的設計行業呢?如果是因為測定結果,那勸你還是別入設計這個坑了。只有3D設計和平面設計不太強調學歷嗎?

不見得吧?網上搜一下就有很多的結果,這是我的疑問。

設計行業的確是乙個以個人能力來說話的,不太關注你的學歷,更重要的是你的作品!但要有優秀的作品,那可不是軟體熟練就能達到的。

那你可知道什麼樣的程度才能叫小白呀?就平面而言,首先他要有一定的設計理論基礎,知道設計的一些基礎原則;一定的審美能力等這些軟實力;還要有軟體基礎應用的硬實力才可以叫做小白,所以請不要對小白這個稱呼有什麼誤解;3D行業要比平面設計行業更加的複雜!

設計行業是乙個門檻相對比較低的行業,但也是要求比較嚴格的行業。可以肯定的告訴你,O基礎入行可以的。它的簡單程度就像你從沙灘走到海水裡一樣簡單,但進了水裡之後你將面對的是一片汪洋!

4樓:開心鍋巴

截至2023年,3D建模在經常進行系統培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。零基礎學習3D建模,需要乙個完整的3D建模課程設計,乙個好的課程設計大致應該包含4個方面的內容,時間在6個月-12個月之間:雖然零基礎可以學習3D建模,並不代表著可以不重視基礎。

所以學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,最快的練習方式是直接在PS手繪板上進行臨摹,乙個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3Dmax基礎,UV拆分和擺放,貼圖繪製基礎,三個月高強度的訓練,對3D建模的整個製作流程已經非常熟悉了。美術基礎、軟體基礎、UV、貼圖整個3D建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3D建模進行訓練,每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向,每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能游刃有餘。

如果有機會到公司的真是專案上進行實訓乙個月左右,在專案導師的帶領下,逐漸去適應專案的節奏,效率,工作要求和標準,那掌握的速度就非常快了。

3d建模什麼軟體好?

艾弗Kari 不確定需求是nurbs還是polymesh,盲猜學校應該是nurbs模型。Nurbs的話,有cad基礎,學習fusion會相對來說快一些,也應該符合需求。blender,max,maya這類polymesh建模為基礎的軟體就相對來說比較麻煩 遊戲次世代封峰 現在的3D建模流程很複雜,以...

有哪些好的3D建模軟體,最近對3D建模很感興趣?

Ryan 如果你是新手小白,你要看你你是想往什麼行業發展,再決定去學什麼軟體,你是想往遊戲?影視?還是什麼呢,自己有沒有乙個大致的方向和目標呢? 盒子放久會長貓 這個得看你要從事什麼行業。下面內容是根據我個人經驗所得,如有錯誤,請指正。模型大概分為影視 遊戲 家裝 電商 工業類。不同型別對應使用不同...

零基礎該怎麼學好3D建模?

小恆星 純建模天花板底也容易學,教程鋪天蓋地都是。材質難些,需要長時間積累。但最終還是要提高審美和美術能力,否則就是個低薪工具人。 八餅 先從最簡單的模型開始畫起,那怕是畫個長方形,正方形,圓形,弧形,槽口,先觀察他們拉伸後的變化規律,就會能感覺裡面的興趣的。 樂伴半 3D建模分種類 1.機械類。這...