使用者運營和客服差別在哪?感覺每天就是在解決客戶問題,卻不知如何提公升自己

時間 2021-05-31 21:20:18

1樓:羅泰爾

雖然我一直做的是國外市場相關的,但作為使用者運營行業者10年的我,我覺得有資格回答這個問題吧。

關於使用者運營,特別是海外使用者運營,我做過了較深的經歷和研究。雖然使用者運營和客服本質上這兩個崗位都是在解決使用者需求,但實際上又有很明顯的差別。

使用者運營與客服的區別特別簡單:客服就是使用者運營的一部分

但雖然兩者的本質區別就是這麼簡單,這個區別真是太大了。我有一句話描述該區別:使用者運營圍繞著使用者全生命週期進行運營,而客服圍繞著使用者部分生命週期進行運營。

從廣義上講,無論是產品運營、內容運營、活動運營、社群運營等等一系列運營工作,實際上都是在做使用者運營。

而從狹義上講,使用者運營即是圍繞著使用者生命週期進行的一系列運營措施,包括拉新、留存、活躍、裂變、轉化、盈利、召回等,目的是延長使用者生命週期時間,提高使用者價值。其中,除了拉新,其他基本上都是屬於客服工作範圍,但在一些行業裡如網際網路等,因為使用者規模巨大,為了達到更好的運營業績,會把兩者的工作內容再區分開來,把客服的工作範圍縮小到被動式運營,同時也把使用者運營的工作範圍縮小到主動式運營。

具體的工作內容,我這裡就不做說明了,因為不同公司對兩者制定的工作內容和考核指標大不同,這取決於公司組織架構、員工規模、產品型別、經營策略等。像遊戲出海行業裡,使用者運營與客服的關係和區別會更明顯,具體詳細請看我此前寫過的文章(偷個懶):

遊戲出海,為什麼你的客服做不好?這5點你做到了嗎?

無論你做的職位是客服還是使用者運營,提公升自己的空間非常非常大。很多人看不起客服崗,但其實沒有客服崗,也就沒有使用者運營崗;沒有使用者運營崗,也就沒有運營崗;沒有運營崗,也就沒有企業。

再強調,客服崗的工作不是解決客戶問題,而是解決客戶需求。總之,所有的客服行為,若不是以使用者運營為目標,都是耍流氓,都是害客服崗,所以真正的客服是使用者運營的一部分。

2樓:二船

1. 相同點:使用者運營和客服都在解決客戶的問題,從解答客戶疑問這個層面來說,客服工作是使用者運營的一部分。

2. 區別:就問題做出解答之後呢?對客服而言,提問-解答-調查此次服務滿意度,結束。

對使用者運營而言:要考慮什麼樣的問題符合預期,什麼樣的問題不符合預期。

符合預期的客戶疑問->形成固定話術庫,便於客服快捷回覆;或者將常見問題形成QA手冊,固定在產品某個位置,便於使用者自查答疑。

不符合預期的客戶疑問->檢查為什麼會出現這些問題?是產品bug?還是產品邏輯缺陷,但上線時卻沒有考慮到?

或者是內部業務流程有問題,導致客戶不滿意?等等……原因不一而足,使用者運營同學需要梳理這些問題,找出根本原因,據此提出優化解決方案,提公升客戶體驗和滿意度。

「這裡你已經從客服工作,上公升到了做產品優化,提公升使用者體驗了哦!」

3. 如何提公升自己

邏輯思維能力很重要。客戶看來這個問題的表象是A,但是運營同學需要進行深挖,才能找到根本原因對症下藥。如果邏輯思維能力不足,可能難以梳理清楚業務背後流程,從根本上解決問題。

學習一些基本的資料分析知識。工具方面,Excel的常用函式,資料透視會使用嗎?簡單的sql語句可以看懂或自行編撰嗎?

運營運營,沒有資料分析作為基礎,提出的優化方案或者制定的標準,就始終都是自己的感性分析,主觀判斷。缺乏理性分析和資料支援,也很難說服他人,影響決策。

3樓:Garic

客服的工作是在解決使用者問題,但如果往高了做,其實更多的是在做以下幾個層面:

1. 學會總結使用者經常發生的問題,這些問題是否是產品的提示不足或者是企業流程的不順暢導致,經過總結和資料分析,可以幫助企業優化流程和產品;

2. 解決問題的同時,是否可以學會溝通,溝通不是按照話術去說,而是如何把乙個問題用最簡單,最直接的方法告訴使用者,同時根據使用者提出的問題,是否可以設想到使用者後續還會遇到什麼樣的問題,提前進行提醒;

3. 客戶服務的本質是追求使用者滿意度,而追求使用者滿意度的根本:一是通過人的層面增強使用者粘性,一方面就是所謂的服務營銷,通過良好的服務建立的關係,在了解使用者需求的前提下提供合適的後續產品或服務。

當乙個標準化的客服很容易,當乙個優秀的客服很難。

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