web前端工作時需要設計思維和設計眼光嗎?

時間 2021-05-31 20:34:07

1樓:

您在飯店吃飯時,需要會炒菜嗎? ——不需要,雖然會更好。

但是,您在吃飯時,需要懂得飯菜做得好不好嗎?——需要,不言自明。

然而,您在吃飯時,需要懂得炒菜的過程嗎?——如果您是乙個普通的顧客,大概是不需要的。如果您是乙個比較有品味的顧客、甚至是乙個美食家,那麼肯定需要或多或少地知道。

從這麼乙個小例子中,我們可以知道,一切取決於您的定位和位置:一種是,拿乙份薪水幹乙份活;其它的,也就看您的追求了。

最後再多說一句,那些曾經光彩照人的外企人,改革前的國企工人幹部,或許可以給您一點啟迪。

2樓:題葉

當年也是掉過這個坑。開發需要有一些對設計的認識,但是把握整個頁面的一致性和美觀不是自學一下設計就能做到的,稍微複雜的設計需要相當多對顏色對使用者視覺的把握,其他的開發人員考慮不到但設計師會納入考慮的事情還有很多,極端的還會引入心理學的分析,都是專業的工作了。所以熟悉設計是為了更好地配合設計師,而不是指望 web 開發自身搞定設計。

當然有多年設計功底然後轉 web 開發就另說了。

3樓:Nemo

同意第一的答案

做前端的我們精確到畫素地復原設計圖就好了,不在其位不謀其政吧,專業的事情交給專業的去做,有時候自己的一些想法反而會影響判斷,要相信設計師的眼光,不要依著自己的喜好去做些改變,反而可能會適得其反(而且指不定就被設計師追殺了)。。

4樓:橡樹小屋

掌握專業的設計能力比較難,但對前端來說,擁有「美的感知力」是非常重要的,因為前端本身就是做UI應用層。

不過話說回來,我覺得「美的感知力」是所有人都應該點亮的技能。

5樓:

美術設計可能不那麼重要,大多數的情況下,你不需要去設計頁面,而是根據已有的頁面,可以模仿出乙個類似的頁面即可。因為設計蝨基本不可能做好所有的頁面,而趕進度的時候,又沒時間等設計蝨來出圖。

重點在於:產品設計和使用者體驗的知識積累是必不可少的。

因為,產品的腦子可能只有松仁大小。。。()

能找出原型中不合理的地方是減少返工的必備技能。(°°)y

多說一句,所謂的畫素級還原。

就我這十幾年的經驗,大多數的設計蝨做稿子的時候,擺東西基本都是——「憑感覺」!

左右還好說,上下的話,很容易有誤差。

要真畫素級還原,就等著哭吧。

包括顏色也是用吸管大致吸一下,所以經常有#333332,#333434這種,看上去一樣,實際卻千奇百怪的值。

這時候倒是需要一點點的設計理念,可以把各種誤差值統一。有時候,可能需要自己根據經驗來設定max-width/min-width,或者百分比值。

(如此看來:如果能遇到乙個有強迫症的設計蝨,其實也是好事

6樓:胡小羊

從我自身的工作經歷來看,無論是小公司還是大公司,無論是前台系統還是後台系統,設計師這一塊的資源總會缺乏,即使是乙個配有 UI/UE 的專案,也會需要自己把握得時候。更不用說乙個沒有視覺資源的專案了,所以毫不疑問的說,有設計背景將會給你帶來巨大的優勢。

但這裡也說明的是設計專業的背景會讓你錦上添花,但卻不能代表你 web 開發的能力,程式設計能力得先過關。

7樓:臨水照影

小公司一般沒設計稿會需要你自己來搞定大公司有設計稿一般按照設計稿走就行了,基本上有設計眼光什麼的也看不大出來,畢竟前端更多的是按照需求走。當然自己的專案你可以自己說了算,一般會幹架的是前端和產品經理,設計師是吃瓜群眾。所以前端的設計能力更多應該體現在程式設計上……

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