如何用rhino畫出莫比烏絲曲面?

時間 2021-05-31 06:47:59

1樓:康石石

公元2023年,德國數學家莫比烏斯(Mobius,1790~1868)和約翰·李斯丁發現:把一根紙條扭轉180°後,兩頭再粘接起來做成的紙帶圈,具有魔術般的性質。普通紙帶具有兩個面(即雙側曲面),乙個正面,乙個反面,兩個面可以塗成不同的顏色;而這樣的紙帶只有乙個面(即單側曲面),乙隻小蟲可以爬遍整個曲面而不必跨過它的邊緣。

這種紙帶被稱為「莫比烏斯帶」。(也就是說,它的曲面只有乙個)

莫比烏斯環的概念在之後被廣泛應用到各個領域,就這題主這個問題,以乙個小擺飾為例,和大家講解一下如何在rhino中畫出莫比烏斯曲面,方便大家更好的學習該方法,將其應用到自己的設計中。

1.確定蘋果形狀的輪廓線

選擇「控制點曲線」,繪製該擺形狀的輪廓。一般來說,原則對稱的物體可以只畫一半,另一半映象,然後將其組合為一條封閉的曲線。

2.分析長度

用「長度」命令把繪製好的長度分析出來備用。

3.建立大形

1)繪製乙個矩形,然後用「重建曲線」調整點數及控制點的位置,得到四邊向內凹的形狀。

2)捕捉矩形中心點,繪製一條垂直於矩形的直線,長度為第2步分析出的曲線長度;

3)通過「直線擠出」指令,將矩形擠出成曲面,同樣擠出長度為第2步分析出的長度。若有小數可忽略,直接輸出整數。

4.整理曲線

「扭轉」以第3(2)步中繪製的直線為扭轉軸,將擠出的曲面扭轉180;選擇「不等距邊緣圓角」指令,將四條邊緣倒成圓角。

5.流動曲線

「沿著曲線流動」把直線上的曲面流動到調好形狀的曲線上,達到最終效果。該步驟中,大家一定要注意確定選項中「延展」選定為「是」。

6.建立「把兒」

1)繪製端點重合的四條開放曲線,確定蘋果把兒的形狀。

2)「放樣」成面

3)通過「複製邊緣」指令,複製出底邊邊線。

4)將複製出的曲線等比放大一圈

5)通過「直線擠出」擠出放大的曲線,並與流動形成的曲面相交;曲面1被曲面2分隔開;然後刪掉曲面2和分隔開的公共部分。

7.混接曲面

選擇「混接曲面」,將兩個部分用曲面連線起來。

8.組合完成

全部選中,組合,完成。

以上是比較簡單的關於莫比烏斯曲面構建方法,大家掌握之後可應用到很多領域,比如建築、首飾等等。以下找了些同類案例,大家可自行練習。

2樓:仲維達

你要建莫比烏斯曲面,先知道它是怎麼形成的,很簡單的乙個思路是乙個很長條的長方形,繞自身長軸扭轉(twist)180,然後彎曲(bend)360使頭尾相接就可以了。

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