如何解決自己畫的圖總是透漏出一種不論不類的感覺? 有圖

時間 2021-05-30 14:24:07

1樓:星海遊人

先從構圖和設計角度簡單說下:

注意看一下原圖裡標註紅圈的部分。

角色的面部精氣神和那個勁頭抓得很準,光感和用色也還行。

說缺點。

背景的不管是召喚物還是boss無論它是什麼吧,即使是不做重點表現並且要突出壓迫感等等一切手段,首先他不能看不清楚是什麼,並且不能醜。

不是說也要事無鉅細的畫的和前景分不開距離,但是至少要把它的造型也做出來才對。

然後是畫面裡過度被刻畫的部分,主要體現在角色舉起的右手和上面附著的各種不管是靈魂能量還是什麼其他的玩意,太亂了,畫的沒有取捨,不是說所有東西都磨磚對縫這張圖就好看,你要有重點和襯托,那些特效畫的那麼清楚複雜根本看不明白手臂和手部結構也不知道是在幹什麼鬼,人類觀察人類自身的影象的時候,手腳面部都是極具校錯感的部分,不畫出來不擺放好就會觀感很奇怪。

背景那些亂七八糟的東西如果真的實在是懶得畫,至少整體來個模糊或者特效,把重要的精力全都用在角色身上,遠處模糊近處清楚,這個最簡單的繪畫表現手法應該不會忘記吧。

最後是妹子角色本身的服裝服飾,如果會畫能畫,扒光她,身體曲線和穿著有點賣點,不然你這圖大小夥子們不給買賬的。

幾個小時大概弄了下,就不糾結細節了,基本是這麼個意思,你撿有用的看吧。

第二張圖,兩個重點,乙個是角色動態姿勢太奇怪,這沒說的練基礎去,再乙個是廉價感來自於你塊面化處理的背景和仍然不肯去掉的線稿的衝突。

這兩個犯沖的玩意組合在一起的結果就是:角色是二次元的,背景是三次元的……他能不奇怪麼……

這種組合處理好了還行,但是你在角色輪廓受光面的邊緣還帶著不經過處理,無論是上個顏色也好還是徹底塗掉一些也好的線稿,就變得死黑死板沒個救啊兄弟。

先試試把光源照射的邊緣那些黑線去掉或者加塊面蓋住觀感當時就能好很多。

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