網際網路社交的目的到底是什麼?

時間 2021-05-30 11:24:41

1樓:阿拉斯加的金魚

現在網際網路社交感覺越來越詭異了。值得注意的是,現代人的網際網路社交禮儀中,是誰在宰制誰,又是誰在被規訓?你敢特立獨行,還是亦步亦趨?

每個人心中都有自己的答案。(以上觀點來自頭牌觀點)

2樓:

不過是想更輕鬆更便利的獲得某種心理需求的滿足,媒介是通過網路而已。

就好比網購,可以更便利更快捷更容易尋找到合理匹配度的東西。

網際網路社交也是社交型別的一種,與真實社交相比,有優勢也有劣勢,突然覺得沒有必要過分恐慌,即使是虛擬社交也同樣遵循真實社交的很多原則,比如自信,乙個只是在網路上發洩負情緒的人能得到多少贊同呢,乙個心態不好的人,自己在虛擬網路又能得到多少滿足呢。

人總得去學習做最好的自己,而不是為了逃避問題隱匿於網路

3樓:Jeon Will

起始都是單純的為了溝通方便,交流方便,獲取資訊,分享資訊,可伴隨著不斷演變的商業化競爭,使用者有點茫然了;現如今的使用及新開發產品都是為了起始哪些單純的目的,即是在牛13再顛覆性的產品依舊是解決起始哪些單純的目的,只不過是嘗鮮與好不好玩而已.......

4樓:楊柳

擴大交往範圍,拉近與熟人和陌生人之間的關係。減少孤獨感,增加認同感和榮譽感。學習自己感興趣或可能感興趣的東西,找到志同道合的朋友。

5樓:

發現更大的世界。

發現,理解,參與到更大的世界裡。

人生來就帶著對世界的好奇,想要探索周圍世界對他的意義。

人對事物的理解和探索是在社交活動中形成的。兒童通過與父母的互動明白了什麼是不能吃的,什麼是開心的,什麼行為可以得到父母的關注。。。

所以也可以說,社交是為了理解周遭世界的意義,滿足人對社會的好奇心。

網路是乙個工具,它改變了社交方式,因為它是乙個不同於物理世界的超級資訊交換和處理平台,任何資訊都可以瞬間傳播,永久儲存,簡單複製,和輕易修改,這種資訊傳遞的方式讓社交活動得以突破時間空間的一些限制,加快了交流的效率,降低了交流的成本等等。。。但是這種無障礙的資訊平台也會帶來很多問題,或者說改變了人在社會中形成的資訊的觀念,比如隱私問題,所有權問題。。。

所以呢,網路是個工具,人們看到了它的好,拿來用於社交,人們看到了它的壞,想方設法去抵制它,限制它,這很自然:)

6樓:Nana

It is because people are social animals.

We underestimate how important it is for people to be social. People will use whatever is around them to be social, and that includes technology.

7樓:MMGG

目前所有的社交網路模式都不是真正的社交,因為網路無法實現你去真正了解你人際網路中的人是否真實,甚至連是男是女都不清楚,你更不了解這些人與人網交的真實目的。現有模式的網路社交能解決的只是人們擴充套件虛擬人脈、與他人分享資訊、提高資訊傳遞效率的目的。

8樓:李玉忠

人的目的太多太泛,每個人每個時段都有不同的目的。短期的、長期的,又各有不同;男人的、女人的,更是不同。也許有目標,也許要的就是過程,不好一概而論。

9樓:劉歐

我想起了另乙個問題:活著是為了什麼?找不到明確目的而你卻樂此不疲的,那就只能說是一種本能的需求了。

sns服務興起和人們逐漸在現實世界鋼筋水泥的叢林裡迷失有關。網際網路sns放大或者發掘人類本來就存在但漸漸退化的某些社交需求,幫你輕易穿透這些鋼筋水泥,回到某種原始狀態,比如饋贈經濟的重生。

10樓:夏天

如果社交網路不是真實關係在網路的延展,如果社交網路不能幫助在真實環境的拓展。要這麼多的社交網路何用。

我想成熟的社交網路一定是現實生活多維度的對映。

鼓吹社交者說了太多太多的好處,但弊端也顯而易見。

社交網催生孤獨一代:研究孤獨症的專家在調查報告中證實,人們面對面接觸時,腦下垂體後葉會分泌一種類似催產素的荷爾蒙。這種荷爾蒙可以幫助人們減緩壓力,提高信任感,甚至激發愛的感覺。

然而,網路交流難以刺激大腦產生出這種荷爾蒙。

最後以一句話吐槽下社交網路:在古代, 我們不簡訊,不網聊,不漂洋過海,不被堵在路上,如果我想你,就翻過兩座山,走五里路,去牽你的手。

11樓:沈朝偉

網際網路社交只不過是在交流的媒介上發生了改變,而這個改變在一定程度上有影響了人的一些行為,但歸根到底,社交的本質是不會變的。

1.社交是人作為群居動物的必然選擇,除了增加相互了解以外,人能從社交中獲取更多的資訊,從這些資訊中獲利。

2.網際網路社交作為新興的社交方式,極大程度的降低了社交的成本。但是網際網路社交所獲取的資訊是無法完全替代面對面交流的方式的。

3.人性是貪婪的,人更加希望獲取足夠多的資訊以從中獲利,而網際網路提供了一種低成本的方式。

12樓:張夢奇

在網路上的需求也是來自於我們對生活的需求,虛擬社交網路也是現實社交網路的補充和延伸。現在的社交網路比起以前,只是更加貼近現實生活和更加方便交流。

13樓:張飛飛

順應時代的發展,網際網路社交是未來的趨勢。

我還是比較喜歡大家坐在一起,喝杯酒聊聊天,可是現在氣氛越來越少了,大家都在假裝自己很忙碌。

14樓:鄭軍

把以前幾輩子才有機會體驗的事僅就這輩子就實現了,如:交心、領悟、見識、娛樂......!

以前的社交受時空約束、羞澀不願表達、圈子太小等困難與挑戰影響,很多可能的精彩跟大家擦肩而過。

有了網際網路社交後,緣分降臨的概率將直線提公升

15樓:諾夫

我認為是現實生活中人們交際圈子的越來越窄,越來越難與人們與生俱來且日益膨脹的社交慾望之間的矛盾導致網際網路社交熱起來。

網際網路社交和現實社交的目的是一致的,為什麼社交??如果說以吃飯睡覺為例有人會覺著太絕對,這麼說吧,你為什麼過性生活!!當然你可以沒有,但我相信你是極少數!!

而且你可能會手印,再不濟也會意淫!!社交是與生俱來的,即使你生活在乙個孤島上,你甚至也會經常去看望一棵大樹,更甚至你會和這棵樹交談。。。。。。

16樓:李培

回想在沒有網際網路的時代,我們的社交形式有哪些?

隨著網際網路的出現,一些人的生活方式也開始變化本質是相同的,因為人是具有社會性的,人在本質上就是孤獨的。

通過社交可以暫時的宣洩這種孤獨,釋放孤獨的靈魂在網際網路中人不會為了社交而社交,因為沒有太大的利益瓜葛,不用功利,在某種程度意義上這是一種接近人心實質的一種社交

17樓:江平

社交網路的社交,並非我們通常所理解的社交。它是一種抽象的、結構化的東西,是把人與人,人與事連線起來機制、演算法、基礎設施。這也是網際網路發明之初人們的夢想。但這也僅僅只是個開始。

18樓:ever

網際網路社交的最顯著成果當然是把線下社交移到了線上。

然後是在這個移植的過程和結果中出現了什麼新現象:

與老友之間聯絡更方便;

結交新朋友的方式更趨近於所謂的六度空間的演算法,也就是說我們能看到那些虛幻的交際線變成實在的了。

而其他的一切,諸如社交遊戲、各種話題,都是使社交網路實體化的工具而已(我所謂的實體化是指讓『社交』這個想法在打字和滾屏間成為正在左右你意識和生活的方式)。

因此,既然網際網路社交是一種引入了演算法的社交,一種「科學」的社交,那麼它就跟其他科學技術一樣,已經改變了我們傳統的生活。

最後回到目的上:讓社交跟得上世界滾動的腳步,讓社交不至於從我們已經習慣了的網際網路生活中剝離開來。

如果沒有網際網路社交,也許很多宅人已經徹底沒有社交了吧?哈哈。

19樓:picobird

將真實,可能,貌似可能,不可能的事情搬到線上,讓其傳播的更遠更廣。

獲得回饋,再將「可能」的事情搬回以拓廣真實的線下社交圈。

切勿沉迷網路!!

20樓:悟名

當我約了朋友一起吃飯,然後兩個人卻在那發微博看QQ空間拿個破手機群聊的時候,我想這就是所謂的社交泡沫。

網際網路的社交使得社交成本大大降低,與此同時,不花代價得來的東西,人們往往是不會去珍惜的。

21樓:王毅

網際網路社交是低成本的社交形式,是現實社交行為的一種補充,如:

1、某些朋友見面或者溝通的社交成本非常高(如不在乙個城市),網際網路可以搞定

2、結交乙個朋友的成本或許很高,網際網路可以搞定3、拓展圈子的成本或許很高,網際網路可以搞定4、共同培養興趣的成本或許很高,網際網路可以搞定本質一定是低成本,形式一定是現實社交的補充,它不可能取代現實社交

22樓:董小兔

社會是人組成的,在家裡是家人,在公司是團隊、同事,在社會是陌生人、搭訕過、吃過飯、聊過天.....這是人與生俱來的需求,社交網路是把這種需求用電子的形式呈現出來了而已,表現形式也更豐富。

終極目的就是為了人類的生活。

23樓:孫祖建

簡單一點,人是群居動物。孤獨的個體是無法生存的,所以需要各種方式和他人取得聯絡和交流,不論是出於情感、心理、生理還是生意。

24樓:keso

先放下網際網路,想想社交本身。你5歲的時候,跟鄰居小朋友分享你的玩具,7歲的時候認識一群同班同學,15歲的時候放學不回家,跟同伴去遊戲廳,23歲的時候有了一群同事和密友,28歲的時候出入各種飯局這些社交有什麼目的?

對於數字原住民來說,網際網路社交就是他的社會生活的一部分。社交的終極原因在於,人是社會動物,人無法離開社會而存在。

25樓:吳巨集濤

社交網路的終極目的是不斷減低你維繫社交關係,拓展社交關係和沉澱社交關係的成本,降低滿足三大動機的成本。(人類行為有三大動機:求生本能、性衝動和渴望偉大。)

社交是因為,人有社交需求。不管是三大動機還是馬斯洛需求理論,都需要群體,或者說人與人的互動來滿足。

減低成本有兩種,一則,減低已存在行為的成本。二則,減低建立新方式維繫社交的成本

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