微軟為何要在 2014 年加入 WebGL 小組?

時間 2021-05-30 10:33:54

1樓:李理

我覺得,乙個更有趣的問題是「微軟為什麼不早支援WebGL」。

我想不通為什麼IE不支援WebGL。 @張靜vinjn 說了,WebGL只是HTML的乙個圖形API,瀏覽器可以自行決定選用OpenGL還是DirectX來支援,因為這個決定不是基於「微軟想保護DirectX」。另一方面,支援WebGL的瀏覽器可以執行原生的圖形程式,極大提高3D網頁的效能。

之前微軟不支援WebGL的官方原因是「WebGL不安全」,要硬說也不是沒有道理。我們知道寫圖形程式比一般程式複雜,而且圖形驅動更可能有某些漏洞,一旦被利用或者操作不當會對系統有重大影響。與乙個惡意或者低水平的圖形應用程式相比,乙個惡意或者低水平的網頁更加危險——不小心開啟乙個壞網頁要比不小心安裝再執行乙個壞程式簡單多了。

但是,個人覺得上述原因不能成為微軟IE N年不支援WebGL的原因,Chrome、Firefox和Safari已經證明,支援WebGL不會造成「重大安全問題」,瀏覽器有很多手段來保護系統不會受乙個壞3D網頁的影響。而且現在的圖形驅動在安全方面也越發完善。

結論是,微軟很多決定令人捉摸不透,難以理解。

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