1樓:
因為很多人為了Win32常用軟體的相容性,買完Mac會再雙系統乙個Windows
今天聽說好些蘋果店裡的MacBook買來就是Windows系統(店員幫忙裝的?)... 這算是什麼操作...
2樓:旅行者
個人認為如果macOS不限定必須執行在蘋果裝置上,而是可以做到像windows一樣相容大多數硬體,相信macOS是可以更加普及的。
然而,其實windows這樣的能相容大多數裝置,攢一些來自各個廠商的零件,組裝起來就能啟動系統正常執行,是很困難的一件事。
相容各種硬體除了技術上有難度,也必然會降低使用者體驗。比如有人攢了些低端硬體,連SSD都沒有,我覺得跑macOS體驗是會非常讓人崩潰的,而使用者不會覺得是自己花的錢不夠多,而是會覺得你這個破系統怎麼這麼卡。再比如今天windows相容各種各樣的螢幕,1024*840,1920*1080,2k,4k,導致很長一段時間以來高分屏的使用者體驗不忍直視,而蘋果裝置的解析度都很固定,就可以保證使用者能看到設計UI的時候預想的效果。
蘋果也許是為了保證硬體銷量,也許是為了保證使用者體驗,選擇了只相容自家硬體的策略。
3樓:
osx出現的太晚,早早的輸在起跑線上。
osx以前的那個系統就是一坨x,前任不但沒有為後繼者鋪路,而且完全決裂,兩者沒有一丁點關係。osx要是再晚點出來,估計蘋果就倒閉了。
4樓:張石
其實DOS確立了市場壟斷地位的時候,後續的向下相容的圖形化系統windows的壟斷地位就傳承下來了。
簡單的說,就是拼爹。
5樓:Blacko
因為Windows可以安裝在東芝、索尼、惠普、清華同方甚至電腦城攢的機器上。
而OS X只能安裝在Mac上。
Ps:市占率高的不一定是最好的,但通常是比較實惠的。
6樓:
IBM和微軟的強強聯手才是根本原因,微軟買了DOS,IBM制定並且開放了PC的行業標準。
各種大大小小的硬體廠商成長起來。有了統一的硬體標準和軟體平台,很快就拉低了使用PC的門檻。
要說Macintosh在當時的實力確實強大,但敵不過席捲世界的PC浪潮以及DIY的靈活性。
至於windows,那是DOS席捲全世界之後的產物····那個時候Mac已經是市場上的敗者了。
老喬確實很厲害,Mac OS的市場份額在低谷時期和各種Linux發行版差不多,相比於現在,悽慘太多。
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