如何評價 Geforce Now?

時間 2021-05-30 07:45:04

1樓:WinG

網路環境:家裡的wifi網路, 網速大概50M -100M左右。

座標: H.K.

試玩遊戲:看門狗2, csgo ,metro, 大革命等幀數: 感覺在50-60幀左右,偶爾會掉幀但不嚴重總結:

遊玩上沒啥問題,體驗和本機玩遊戲幾乎一樣,主要讓我感受到那種雲遊戲技術帶來的新鮮感,在我的文書機跑3A的感覺很神奇,一開始會擔心串流遊戲帶來的種種問題,但體驗過後這些偏見也隨之消失。

主要缺點是遊戲不夠多,部分人氣遊戲都下架了【例如:GTA5, PUBG等等】。

題外話:

對於其他國外的雲遊戲平台只知道google的stadia, Geforce Now是和steam等平台做連線,不用重複買遊戲。而 stadia 則需要額外在平台買遊戲,某些遊戲還會比其他平台貴,目前很多人都接受不了這種閉環模式,但等到雲遊戲真正成熟時,google 這套才會讓更多人使用。

2樓:叛逆少年

座標中國大陸。

GeForcenow還得科學上網,不過對於我,這個MacBook air的使用者來說,簡直是福音。我玩那些遊戲的體驗都很棒,特別是歐洲卡車模擬器2

試了一下cs:go,很棒,65幀左右,渲染也不錯。

3樓:mi zhou

拿自己舉例子。

本人mac使用者,因為是3d+平面設計工作者,所以一直在用mbp。去年換了13寸touchbar版本,座標法國。本人不是專業geek,本子可以帶動文明,但是偶爾也會想玩守望先鋒,fortnite解壓,尤其身邊有pc使用者的朋友,可以享受與他們的遊戲時間。

對於我這種人來說,geforcenow很夠了。

開始用2.4gzh的wifi發現丟包嚴重,卡得慘不忍睹,開始用網線,拿掉藍芽滑鼠後就尤如本地。

我覺得,geforce now對我們這種mac使用者是最實用了,讓我們感人地偶爾玩一些平時不敢想的遊戲。當然玩遊戲是絕不會成為本人購買電腦所考慮的主要要求,這種情況下加上mac的rerina 4k螢幕,錦上添花地多了乙個休閒手段。

自己身邊這樣的人很多。所以評價的話,就是乙個可以讓我開始花錢買遊戲的功能。

(灬ω灬)

4樓:

01/09/2020更新

現在不在geforce now庫里的遊戲都玩不了了。也就是不能開steam自己裝遊戲了。

眼瞅著mhwi pc上線卻玩不了,準備轉戰shadow。

原回答最近試了一下這個東西,發現其實對網速要求一般,對延遲和穩定性要求很高。

下面是個人體驗:

座標加州,用的AT&T千兆網,實際上到我房間5Gwifi只有不到200mbps,用rmbp連上試了下全境封鎖,吃雞,黑色沙漠,文明6。

體驗上:fps遊戲基本是沒法好好玩的,因為網路不穩定的時候右上角會跳latency is high,然後會出現明顯掉幀,操作不跟手,或者直接1080p降到720p推流的現象。rpg和策略型別的遊戲是勉強能玩的。

順便get了nvidia實際伺服器的配置:

後來買了個ac1900標準帶high gain天線的usb無線網絡卡,插rmbp上。網速沒什麼提公升,但是延遲和穩定性好了不少。 http://

speedtest.net

測試上下行都穩定在200mbps左右,ping從20ms+降到不超過12ms。 這樣再試了試Geforce Now,結果讓人驚喜: 試了4,5個遊戲畫質拉滿1080p 60幀,玩了好幾個小時只出現過一兩次latency is high。

基本所有遊戲的體驗和本地執行的沒有任何區別了。

總結:Geforce Now對網速要求不需要很高(官方推薦只需25Mbps以上)。對網路低延遲和穩定性要求很高,全程延遲15ms以下差不多才能和本地執行有一樣的體驗。

所以國內的朋友暫時不用考慮這個了,跨海的200ms+延遲的體驗是非常糟糕的,期待Nvidia早點在國內部署伺服器吧。

我認為這個模式在未來會成為主流,因為上述這個網路條件在北美基本算是很普遍了。 這樣的低延遲網路在國內普及應該也就是未來幾年內就能實現了。技術上不存在限制,唯一的問題就是定價了。

我覺得對於我這樣的輕中度玩家來說是個很好的選擇。

5樓:羅若天是真的菜

吃了一晚上雞,只殺了乙個人。

在大廳拖滑鼠感覺沒問題,延遲好小啊。

到遊戲裡就感覺哇,難受。

其實主要原因是對滑鼠拖動距離把握不准。我甚至撿東西拖物品欄都會很吃力。

實時的話一般可以通過視覺反饋做控制,但是這種延遲的,就只能靠手感了。

感覺在練就熟練甩槍之前,我是kda直降了

6樓:dumplingpro

我最希望的,是實時光線跟蹤+VR啊,個人普及實時光線跟蹤很難,畢竟運算量太大,但雲遊戲主機是有這個實力的。

雖然網速所限,解析度可能不高,延遲可能會更高,甚至可能要用插值之類的奇巧淫技。但可以得到近乎真實質感的畫面,這錢值了。

7樓:如墨瑩

借助伺服器進行圖形計算很有潛力,但可以採用更合理的形式。

參考計算機儲存器的分層結構:cpu暫存器和cache速度快容量小,主存速度適中容量適中,硬碟速度慢容量大。它們通過os的合理排程,相互配合,最終使訪問速度趨於cache、容量上限趨於硬碟。

如果遊戲設計之初就考慮到圖形伺服器,調整一下演算法,將對延遲不敏感的計算任務分配給圖形伺服器,本地gpu的壓力將大大減輕。同等顯示卡下,完全可以有更強的表現力,還不會有額外的延遲感。

8樓:

本萌新有乙個想法,不知道可不可行,按Geforce Now的方法,如果網速足夠快且穩定(5G),那如果手機遊戲廠商提供乙個類似的服務,手機遊戲的功耗瞬間就下降了呢?

9樓:莫失莫忘

個人看法,這個只能是解解饞。和湊合體驗一下。而且還要分遊戲種類。類似FPS的,效果肯定不好。

因為,假如是推送1080P。這個容易。但是,最低保證60FPS,推送1080P,我覺得,就不容易了。

不過這個模式,如果真的效果非常好,可能在反作弊方面會有不錯的表現?

比如說,以後網遊大家都這麼玩了。本地沒客戶端了。。EMMMMMMMMMMM。有點意思啊。

前幾年,twitch搞過乙個類似的活動。我記得是玩上古卷軸5.但是,是觀眾在直播間輸入命令控制小人。畫面跟看別的直播是一樣的。就那麼回事。跟本機是完全沒法比的。

而且稍微畫面複雜一點,比如放個火球,畫面就糊一下。畢竟這個是流,不是本機渲染,畫面複雜和不複雜的時候,糊不糊很難控制。本機肯定是不敢糊的,只敢卡。敢糊的都是找死。

還有,這個東西,會不會遇上手機開發當中遇到的問題,就是客戶端那邊,情況非常複雜。畢竟有人22寸,有人24寸。土豪144HZ,真土豪4K。應該怎麼推流呢。。。

哦 。。對。。可能真土土土豪家裡可以扯一條專用海底光纜。。EMMMMMMMMMMM。。

還有,我上面的想法,都是基於這個東西,模式是推流。

如果還要求我本地有對應的遊戲檔案,那這東西意義就不大了。個人看法。

10樓:令人暖心的趙火龍

所謂垂直同步的感覺嚴重,就是因為輸入延遲過高。垂直同步會導致十幾ms的輸入延遲,而雲遊戲則是輸入命令到伺服器,伺服器返回畫面,來回的網路延遲,很容易達到幾十ms。玩FPS基本上沒戲的。

11樓:

體驗了一下,雖說跑遊戲的效果是還可以,但是這個東西並不是什麼新概念,雲遊戲已經有其它公司做了好多年了,而且跟別的雲遊戲服務最大的不同在於這個必須要自己另外在Steam或者http://

battle.net

上買過的遊戲,才可以通過GeForce Now服務來玩,而不是像PS Now、Gamefly等那樣以租賃的形式讓你在訂閱服務之後隨意玩任何他們提供的遊戲。

這就很減吸引力了,至少對我來說是這樣,如果乙個遊戲我只能通過GeForce Now才能玩的話,那是肯定不會買的。

12樓:opopo

座標北美,剛剛試了一下at&t的網實在是不敢恭維,會直接loss導致滑鼠瞬移(滑稽),等到以後去網好一點的地方再試一下。

說的有點跑偏,Geforce Now 首先第一點就解決了盜版的這個問題,因為它可以被理解為乙個真正的雲處理平台,而不是遊戲平台,你想玩的遊戲首先你需要先擁有才有資格在這個平台上繼續體驗。第二點其實解決了乙個痛點+癢點的問題,因為有時候身邊只有一台mac,卻手癢癢想來上兩把,其實真的體驗不需要多完美,只要還能接受,還是能帶來一種遊戲的愉悅感(順便炫耀一下你的mac可以吃雞)。

13樓:Mr carl

對於文明類的遊戲其實是個福音阿,這樣的話就可以用類似deep mind量級的ai來設計各套系統,終端只是乙個控制介面而已

14樓:alucrad

套用書記的話說,美國一狗票PC使用者是便宜買個筆記本上上網OK的現在這幫人可以通過now玩上最新3A遊戲了,體驗不亞於主機然後這幫人發現Wocao如果我繼續通過租賃玩遊戲TM買一塊核彈還比較便宜

那麼為什麼不去買RX480呢

請問如何評價 如何評價

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