為什麼VR技術不被看好

時間 2021-05-11 05:31:55

1樓:Rockeymen

VR技術沒有不被看好,現在國家好幾個部門,都在推VR技術的應用落地。

VR技術最近幾年一直在穩步發展,內容也在逐漸增長但是,確實目前還有些挑戰,比如,內容數量偏少,使用者保有量低。但是都是在可預見的時間內解決。

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2樓:地下鐵路解自放由

VR影片或遊戲一般不超過10分鐘,超過一定時間多數人會感到身體不適或視力疲勞甚至損害。目前的穿戴裝置還沒有很好的解決這些問題,相對AR 或 MR 發展和可拓展餘地目前更大,虛擬實境肯定是個趨勢,但也有很多問題和難點需要攻克。

3樓:楚烈

現階段VR一直在發展,沒有不被看好,只是沒辦法真正成為剛需,導致出現了暫時無法被看好的情況,這裡面有很多原因。

首先,VR是未來科技的一種形態,但是可惜的是,VR將未必是我們這一代人的未來。

其次,VR過分依賴硬體效能,現在的硬體效能來玩VR時不達標乃至可以稱之為殘次的。畢竟現在玩VR長時間不暈的人太少了,現在的硬體架構限制了VR的發展。

再次,VR的使用者體驗現在主要依靠頭盔視景系統,這是一種很不安全也不值得觀賞的操作方法,容易陷入獨樂樂的處境,不值得推廣。

接著,VR開發需要研究大量的細節成分,需要消耗大量成本。現階段VR開發之於3D開發,類同於二十年前3D開發之於2D開發,各種基礎框架並不成熟。

跟著,資本逐利,VR這種就是一段時間燒一波,玩的是運作,並不是真正想要把這事做成,如果真的有大量資本不斷跟進,VR的基礎框架可以更快成型。

最後,VR應該存在的未來是完全的虛擬體驗,人們已經開始研究腦後插管了,這是VR科技分支中很重要的乙個天賦樹,在該天賦樹沒有被打通前,VR會一直保持現在的情況不斷步進。

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