1樓:Kuzzh
其實我倒是覺得它更新也沒問題,但是你總要給使用者選擇的權利啊,別公升上去就降不下來了。看著家裡角落裡落滿灰塵的執行著iOS8的iPhone 4S和iPad 2,扔也不是,不扔也不是。。,
2樓:許珂誠
1. 新系統的api介面相對於老系統肯定是多了,這樣對開發者更加友好。像surge這種應用就不可能不出現在IOS7上。
2. 老機型的新系統的卡頓問題,這個不能單純的歸因於系統,第三方開發者也有責任吧。起碼老機型的記憶體呼叫就不好做。
綜上,老機型新系統的卡頓現在是在所難免,但你不可能3年都不換一次手機吧。
我雖然不知道題主提出這個問題時用的是什麼手機,但是希望題主記得換手機,起碼三年一換吧,不喜歡蘋果的強制更新就換安卓(不是android)。
3樓:
為了給使用者帶來更多的功能和更好的體驗。
從這個需求本身考慮,為了減少你的憂慮感。應該弱化更新流程,減少更新時間,減少提示,優化提示的文案。
為什麼有這個問題,應該是蘋果最近更的幾個版本,從使用者角度的體驗來說,並沒有什麼明顯的提公升,導致使用者用掉的時間成本沒收益。蘋果自己應該解決這個問題。
不少回答完全從開發者的角度考慮問題,並不全面。
4樓:Jack Black
看到很多回覆感覺有些奇怪。就事論事,系統公升級不應該降低使用者體驗,而蘋果的公升級確實給老機型帶來很大困擾。
反觀安卓,每次公升級不僅帶來新特性,系統也越來越流暢,特別是針對小記憶體機型和老機型… (指原生系統,很多國內魔改的ROM似乎不一定是這樣)
新的API介面當然是需要的,但不能以降低老使用者體驗為代價吧。要說逼使用者換新機,那就是另乙個問題了。
5樓:李策
上面的回答為什麼都抓住「更新來使用新功能」這一點呢?
好好看一下題主的描述,他針對的是卡頓掉幀的問題,系統的更新帶來了卡頓和掉幀這讓題主困惑。
回答的裡面有幾個是真正的開發者?有幾個真正的懂新系統卡頓的原因?還在提那些小兒科的比喻,不會就不要強答好嗎?
6樓:敻燹
技術的進步必然要淘汰一部分東西,否則題主你哪來的iphone 4用呢?
或者你可以這麼問:大家以前用諾基亞也好好的啊,為什麼都要用大螢幕智慧型手機呢?
7樓:
我覺得題主忽略了現在裝置需要移動的趨勢。是的,在效能方面,也許無論是系統還是裝置都可以滿足人們的大多數必要需求,但是省電嗎?省電嗎?
省電嗎?重要的事情說三遍。你說原來的iOS夠用,玩遊戲你能堅持多久?
玩遊戲玩久了熱不熱?
還有螢幕解析度不高你看久了眼睛花不花?玩遊戲玩到一半你覺得很精彩想分享給好友看看方不方便?你乙個人玩覺得沒意思要玩聯機然後wifi效能不夠強聯網不夠快很卡你是不是覺得很煩躁?
無論是系統,軟體,還是硬體,都沒有絕對的完美。不能說公升級就是為了賺錢,我不否認它是,但它也不是唯一的原因,更主要的原因是不斷的修復錯誤,完善體驗使之更加靠近完美這個詞。試問如果iOS上的知乎已經有五年沒更新了你還敢用麼?
你不會下意識的覺得知乎已經倒閉了麼?
每天早上起床如果發現自己手機裡有很多軟體都要更新我會很開心,至少證明這些你喜歡使用的軟體背後的公司們,都健康的活著。
8樓:
你要說提公升體驗是一方面,就目前來說公升級系統,已經是推動更新換代的乙個技術手段了。通過兩個三個新版本,使得上一代的產品待機,流暢度方面逐漸崩潰,讓使用者淘汰舊產品。否則哪來的錢賺呢。
軟體的更新換代,推動了硬體的更新,也帶來了$$
9樓:TSERR0F
從開發者的角度來看,新版本的iOS提供了更新更好用的api,給開發者提供了便利。 從蘋果的角度看,逼你們買最新的裝置才是真正的目的吧哈哈 (逃
10樓:
這是商業需要!當然新系統比舊系統體驗好,加入更多新的特性這是肯定的。蘋果技術再先進,業務再高大上,說到底它只是個商業公司,在商言商,它所做的一切都是為了利潤!
就這麼簡單沒有什麼為什麼不為什麼的。
11樓:另一種可能
我到覺得系統更新在某種意義上是使用者介面和互動介面進步的需要或者是時尚意義的需要
win7 的aero ios7的扁平介面都有這樣的效用當然,系統更新的意義不止於此了
12樓:冉Randy
不是「我們一定要更新系統」,而是「每一次更新蘋果都會強制推送過來」。
蘋果不斷更新系統,並且每一次都大肆宣傳,其實更深層還是想推動新iphone的銷售。試想,如果你用iphone4跑ios7之後,感覺好卡,你會怎麼做?你肯定會想:
要是5s的話肯定就不卡了。於是不久之後你就會換5s的。其實冷靜地想想,ios6真的不如ios789嗎?
差別肯定是會有的,但是這種需求真的大嗎。
我喜歡蘋果的東西,但是我更冷靜,因為我沒有太多多餘的錢不斷買新產品來適配「更高階」的系統。所以我現在還用著iphone4s,並且ios613的系統。之前有公升級到ios8,後來通過多種途徑降級回來了。
感覺好多了,十分流暢。
13樓:[已重置]
公升級肯定是好的,然而,iOS9那都是什麼優化,iPhone5s和6 Plus尤為明顯,掉幀嚴重,特別是喚出多工和下拉spotlight搜尋的時候,就連A8X的Air2都不能倖免,也有輕微掉幀。反正蘋果的規律是越公升級越卡,逼你換新手機唄。
我希望下次蘋果在公升級iOS的時候能更加負責任一點,不要優化出像以前Bugme一樣的水平。
14樓:
題住肯定不是搞開發的。
1.很多炫酷的api是新的系統才支援的,難道蘋果費了半天勁搞出來的api就是讓你吐槽的?而且作為乙個程式設計師不應該覺得有了新的系統api可以去呼叫有新的玩法是很開心的事兒嗎?
2.新的硬體出來了,不通過軟體去跟上,難道花錢買了硬體就是看的?各大開發商不積極去支援新的特性,廠商也沒動力去更新硬體,這樣下去就陷入了乙個消極的死迴圈;
3.軟體開發時候是要考慮老系統相容性,可是你讓開發還要考慮好幾年前的系統和硬體,你是要累死程式設計師啊,知不知道產品一直在催上線啊。
綜上,個人認為題主不是程式猿,而且題主這種觀點簡直就是踹斷了人類進步的階梯啊。可怕!
15樓:「已登出」
乙個是支援新的底層框架技術, 特別是影象相關的。比如新的metal和一堆kit。還有新的語言swift。
然並卵,陰謀論都覺得是安迪比爾定律。就是說如果軟體不變得越來越慢,人們為什麼還要買新出的裝置呢
16樓:一瓶紅花油
因為,一切的事物都是發展的,每個企業都有危機感!蘋果不更新系統,創造新東西,如何長期的留住使用者。那麼更新系統就是這麼伴隨而來的。還有系統總是會有bug,也需要不停更新
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