1樓:氫氧化氫
如果只畫二元等式或不等式的影象的話強烈推薦GrafEq。可以說在畫二維函式影象上做到了極致,精確度遠遠超過Mathematica等知名軟體。
乙個例項:
Mathematica:
GrafEq:
Mathematica完敗。
參看matrix67大神的一篇博文:
2樓:楊勤榮
畫數學圖形,我強烈推薦Mathematica,使用這軟體唯一的限制是你的想象力。
1 微分流形這張圖是卡拉比-姚空間
2 混沌吸引子
3 數字訊號處理
4 計算物理,這張圖是關於流體力學的
5 組合數學,這張圖是K-正則圖
6 組合數學, Penrose鋪磚
7 三維投影,等高線圖
8 數論
9 各種餅圖、柱狀圖、線圖
10 演算法視覺化這張圖是馬踏棋盤,又叫騎士的旅程(Knight's Tour)
11 你還可以用它來搞文藝創作
3樓:吳悠
補充乙個不用任何軟體,只用C++和OpenGL的。
OpenGL有個函式叫gldrawpixels,直接列印你的pixels數組成影象,rgb三層的陣列。
所以基於這一點,就可以在C++裡寫好乙個函式,把畫素點座標帶進去,當函式值大於0的時候給陣列賦什麼值,小於0的時候賦另乙個值。
大功告成!無需借助任何軟體的方法。
------
這正好是做ray tracer的最開始一步,如果你知道我在說啥。。
4樓:dheera
這其實是我自己編的程式。。。網址後面可新增任何函式,比如 http://
5樓:
wolframalpha也算吧,能畫圖還能計算http://www.
用計算機證明數學命題可行嗎?
可行,這本身就是研發計算機的早期目標之一 把數學研究乃至演繹推理徹底自動化 Automated reasoning 直到現在也是電腦科學的乙個專門分支,雖然發展後勁遠遠跟不上前輩對它的期望就是了 本來是想從這條道路直接得到有自主思考能力的計算機 比較腦洞大開的思路是什麼呢?注意到電腦程式本身如何改進...
計算機專業,數學需要學哪些?
計算機的科研分很多方向,要學哪些數學就取決於你對哪方面感興趣。基礎必修的數學課,你不會錯過的 微積分 高等代數 離散數學 概率論 數理統計 我感興趣在ML的theory,數學就涉及 實變函式 泛函分析 常微分方程 偏微分方程 復變函式 拓撲學 數值分析 矩陣論 傅利葉分析 凸優化 高等概率論 多元統...
「看誰聰明」這個數學問題,能否用計算機演算法來解決?
如果我沒理解錯題意,要求一筆連線空心圈的話,應該是個旅行商問題。你可以寫個暴力遞迴的程式,資料量也不大,加上一些好的剪枝 比如已走路線不能分割棋盤為兩部分 應該是可以瞬秒的。不過程式最終會告訴你這題是無解的,這個結論也可以數學上證明。把所有的圈進行紅綠顏色,間隔著染,變成這樣 紅黑紅綠紅 綠紅綠紅綠...