為什麼防空飛彈之中很少有主動彈?

時間 2021-06-01 03:12:03

1樓:月上中天

對於大多數防空飛彈的射程來說,主動彈未必好,1.近程點防禦飛彈,主動彈太貴,且發揮不出射後不管的意義,整個飛彈飛行時間只有10秒上下,還不如直接地面引導。

2.中程面防禦飛彈,地面/艦載雷達的效能很強大,比飛彈的雷達強的多,即使在射程的盡頭,也優於彈載雷達。除非有非常高的多目標對抗要求,否則用不上。

3.遠端飛彈,在射程的末端,主動彈有一定的效能優勢,因此部分型號是主動彈

2樓:Xi Yang

因為:貴。80年代以前,雷達彈對近地目標不好使。

戰鬥機需要機動,從需求上擺脫持續照射的動機更強烈。

所以主動雷達的防空飛彈,很多都是主動空空彈改型地空彈,而且大都比較新。

3樓:馬桶上的沉思

紅外彈不全都是「主動」彈麼?

至於你想說的雷達制導的防空彈,現在先進的陸基中遠端防空飛彈基本都有末端主動引導...

有沒有還帶類似空空飛彈主動雷達導引頭的陸基防空飛彈呢?挪威有一款和雷錫恩合作開發的NASAMS防空飛彈

就是用美國AIM120空空飛彈改裝的,末端導引頭有沒有換我就不知道了...

為什麼手遊很少有人主動開麥?

寒時 從我個人而言,我是對開麥交流沒有什麼惡感的,我還挺喜歡開麥的,但是呢,匹配到的隊友都不太開麥的樣子,乙個人說話有點傻,然後我就不太會主動開麥了,除非隊友先開,哈哈哈 時光未落 不請自來,有兩種時候是想開麥的,一是想帶節奏指揮的時候一般打野的時候我會想開然後發現隊友自己有自己的想法,對面都是他們...

為什麼守望先鋒裡很少有打的還行卻主動接鍋的人,反而很多打的不好甩鍋的人?

rua 你好歹還玩t和奶,部分1000分的c什麼都不會,還以為自己c位多強打天梯,而且在沒出遮蔽前還一直遇到他,你就知道為什麼鍋都給他 一Xue 其實不光守望先鋒這樣,其他遊戲不是都這樣,特別是躲在電腦後面的各位,躲在角色後說出來汙穢的話比現實生活中一年說出來的都多。見怪不怪。 墨眸之珀 我就是主動...

為什麼相處時融洽,但分開後很少有人主動和我聯絡保持友誼?同學 同事 朋友都沒有,為什麼?

大木木 是啊,同事就算哪怕工作的時候相處很融洽之後不聯絡也沒啥的,只是我認為在我為數不多的上學期間,結識的朋友才是真的朋友,只是隨著時間年齡推移,都只是我在單方聯絡,有時候真的會累而且會在某個時間段情緒爆發,想想結識朋友只是為了有利用價值或者什麼的嗎,做為男生又怕多說矯情 不聯絡就不聯絡,反正沒有人...