古代軍隊能否抵擋喪屍的攻擊?

時間 2021-06-01 00:29:42

1樓:小承隔壁

如果靠空氣傳染,當我沒說

如果不是,那好穩贏

古代至少還有戟什麼的,而喪屍只有牙齒

古代隨便來個煉甲什麼的,來!咬呀!看不把你牙齒崩掉!

古代還有火攻之類的,來呀!衝呀!王八糕子的!

如果扛不住,我們還有馬一一跑路!

2樓:吱星入侵者

題主說的喪屍是怎麼產生的?行動原理是什麼?依靠什麼方式擴散?有沒有弱點和限制?能不能感染人類以外的生物?這些問題乙個都不說,那答案只能是無可奉告了。

打個比方,「被化學物質感染後變異的生物」型別的喪屍,遇到訓練有素的軍隊根本走不到面前,幾輪齊射全都趴下了。

然而如果是「被寄生當做宿主」型別的喪屍,顯然除非射斷腿上的韌帶或是骨骼肌,否則箭矢顯然沒法停止它的活動。

當然我還沒問軍隊的定義是什麼……要是普通農民起義軍那種拖家帶口毫無紀律性的部隊的話,大概啥喪屍都擋不了。

3樓:湘西老土匪一名

還有就是喪屍設定,這一二十年來的喪屍電影把喪屍的運動能力,進化能力,變異能力大幅提公升、提公升,以滿足電影對倖存者的新設定,實現另一力量層面的對抗,來吸引觀眾,實際是進化喪屍與新人類的戰鬥。

如果是傳統設定的喪屍,在有空氣傳染抗體的軍隊面前,處理起來很容易。因為雖然喪屍有力量和體力優勢,但行動慢,要害固定,無防護,無思想。基本條件受限於原來的人類身體,在溝、河、樓台、城牆等地,只會被大量消滅。

對付這個比打獵還簡單,乙個騎士拖著一塊牛肉,引著大堆喪屍,到達有大量一人半高的土台子區域,上面是一圈圈的士兵,一手持盾,一手持斧、錘,清理一輪,碼好點上火。再引另一堆喪屍。就是個體力活,士兵來做,還是農夫來做,沒太大區別。

就是野戰,按古代士兵扎的半駐地營壘,集中清理掉一大塊區域的喪屍,問題也不大。南韓新拍的古代喪屍劇《王國》,給喪屍新增了兩個BUG,就是奔跑速度,感染速度。這兩條累積的效果太大,只能加了乙個陽光必躲設定。

不然電影就失衡了,但是在結尾,和據城而戰的防關士兵對上以後,取消了陽光必躲設定。不然對士兵無壓力,頂多勞動量大一些,白天找出來,一堆堆碼好點火麻煩。

4樓:KHYGF

可以是可以,但代價也是不小的。

首先,面對少量級別喪屍群,必然是簡單的近戰作戰,雖然古代的盔甲等一系列防具,已經可以良好的防禦喪屍的進攻,但只要被喪屍抓傷以古代的醫療水平,即使不是被傳染,也遲早會因為傷口感染而死。

其次,面對大批量的喪屍群,古代可以使用戰車也好,還是投石器也罷,可以大批量應付喪屍群,但關鍵在於,無法即時解決喪屍殘骸和消毒問題。即使是現代文明,也很難快速對戰場進行消毒,就更不要提古代。

所以即使勝利,無法即時消毒和解決屍體,遲早會經歷大型的瘟疫感染事件。

最後,食物問題。古代以城池為主,大量喪屍群進攻必然會出現圍城現象,以古代的劃分和運輸形式(陸運為主),遲早會出現物資短缺問題,從而崩潰。

綜上,古代的軍事能力來說抵抗同樣以物攻為主的喪屍,還是可以的。但期間的傷口處理,物資運輸問題,後期的戰場衛生處理,都將是難點。必然出現可以抵抗,但代價不小的結果。

5樓:許多

看這玩意傳染不傳染,然後喪屍的武力值如何,如果是行屍走肉那種級別,隨便打。

但是如果是武力值比較高,像抗日神劇那樣的,那就打不過。

強化到什麼地步的喪屍可以和現代軍隊對抗?

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