以紅色警戒三中人類的科技能否一定程度抵擋星際爭霸中蟲族非主力小規模部隊的入侵

時間 2021-05-06 07:32:44

1樓:清蒸韭菜餡湯圓

第一,時間機器能不能像二代一樣倒退回恐龍時代,發育一億年然後再來打蟲族?如果能,那沒有任何問題。實在不行可以無限疊羅漢,到蟲族入侵的前夜啟動時間機器再回去發育一億年……根據設定,蘇聯研究出時間機器只用了不到兩年,給他兩億年發育不虧吧?

第二,紅警的各種搞笑黑科技,比如無視物質的縮小光線還能用不?能用到什麼程度?能不能把雷獸縮小成五公分長?或者把利維坦縮小成十公分?其他的搞笑黑科技就不說了……

如果嚴格講就科學邏輯,那紅警鐵定打不過。但如果可以不講科學邏輯,那紅警世界本質是全民綠皮啊,一切都可以俺尋思……你就說戰鎚世界的綠皮能不能打贏蟲族吧……

2樓:該死的五花肉

本人可以說是紅警吹了,但是認真看了下其他答主的回答,覺得紅警3還是守不住蟲群的進攻。但是我有乙個新的思路,以遊戲設定為背景,紅警把建築全建在水上,畢竟星際還沒單位能上水,並且蟲群也沒有長距離打擊手段,然後全面針對防空aoe(牛蛙,蘇軍防空炮是aoe)和遠端打擊做部署,但是紅警裡面的「非必中式攻擊」也讓人頭疼。在紅警中,所有的長距離遠端(或者能造成大量傷害的)對地攻擊都無法非常有效命中被選定的在移動中的目標,星際的設定那可是指哪打哪,紅警是打哪指哪。

兩個遊戲的設定非常不同,其他答主的回答也非常有趣

3樓:蘭勃特投影

首先肯定不能說遊戲性,不然我掏出284的特性豈不是欺負人。全員英雄

老規矩:

地面單位:284發出了飛蛇的聲音,k發出了埋地衝鋒吸血順劈春哥神牛的聲音,炸雞發出了狗毒爆畸變體的聲音,二哈發出了噴火的聲音(以及抱怨你球裸猿進化等級太低不存在靈能)

空中單位:284發出了吞噬者的聲音,k發出了飛龍的聲音,炸雞發出了爆蚊的聲音,二哈發出了原始飛龍的聲音。

海上單位:兄弟你空軍都沒了還海上,是想被飛蛇霧住之後飛龍/大龍/螃蟹/利維坦騎臉吶。

ra3的估計連雷諾的遊騎兵都不好搞。

講道理如果是將軍的話,gla的那個跑的飛快移動攻擊的多管火箭車可能對蟲群造成麻煩,讓z回想起飆車流的恐懼吧。

4樓:日天胡

星際劇情裡,蟲族打泰倫不算主角光環是接近碾壓。

你再對比一下紅警和泰倫。

那些說紅警有機會的,全部是紅警考慮設定,星際拋開設定。紅警乙個還在地球上玩的,設定上就注定輸了

5樓:飛翔的茄子

小規模的話肯定是可以的,紅警人類方最不怕的就是小規模部隊。因為他們的很多科技都是傷害正無窮的,比如真空內爆彈,比如鐵幕,比如超時空傳送,這些東西傷害無限大,不管你是哪來的什麼小規模部隊,都可以直接給你秒掉,你只有規模足夠大,讓人類秒不過來,這樣才有勝算。

6樓:多冷的隆冬

如果按照紅警遊戲的設定,陸軍爆戰熊或者小狗(真狗)就行了啊,只要是生物單位,一口乙個。。蟲族全是生物單位,小狗,一口乙個。。。刺蛇,一口乙個。。。

蟑螂,一口乙個。。。雷獸,還是一口乙個。。。

7樓:

怎麼看這都是個耍流氓的問題

跨世界線對打,看資料還是看背景設定?

看資料沒得打,光乙個鐵鎚坦克就600血,紅警世界的護甲是百分比減傷,哪怕都算星際的0甲,八甲神牛又夠挨幾炮?

看背景設定的話,星際直接海一票刺蛇狗毒爆完事,no醬都不用出,出了太欺負人(埋地移動啊摔,紅警世界的科技按設定只能偵測埋地單位而完全不能打)

8樓:ljw景旺

按住ctrl鍵,左鍵乙個單位,然後可以選中螢幕上所有這個種類的單位。

而且星際2裡節奏快的多,和人對戰裡面都是瞬間做判斷的,部隊都是提前編隊瞬間就切過去進行操作了。

哪像你紅警擼電腦慢吞吞的還能玩。

9樓:夏末

異蟲在進攻薩古拉斯星球時,在星球表面神族部隊(大主教的聖殿守軍)與神族軌道基地亞頓之矛的全力反擊之下,

半小時之內向星球表面投送了超過20億異蟲部隊,逼得神族將聖殿過載炸毀了星球。

這場戰鬥中異蟲的戰鬥水平可見一斑,在這種恐怖的跨星系部隊投送實力之下,人類的抵抗時間可能要按分鐘來計算。

10樓:智子

心靈終結不知道可不可以打一波,英雄級單位也不少,蟲群的空中勢力不知道過不過得了爆裂風牆,而且還有勃論引擎,大碟子這兩個可怕的空中範圍,陸地鐵龍天啟之類。英雄級單位也不少,拉恩也許能轉變蟲族變成獸人,而且超時空兵也許會直接凍結大牛,焚風還有奈米裝甲步兵。以及回溯這種bug型技能

11樓:

乙個是近未來軍隊,用的科技還是我們能理解的

乙個是超未來科幻軍隊,用的科技我們除了說「臥槽」就沒什麼了的

根本就不是乙個次元的

12樓:薛丁格的教授

星靈也沒見著吊打蟲群吧?

還有什麼提心靈控制的,當年的黑暗執政官在也沒見著星靈翻了天,該逃亡還是逃亡,紅警裡還沒出太陽系呢,拿什麼和星際文明打?

13樓:正直的阿加雷斯

紅警系勝利的唯一思路在於,只要沒有被一波打死,就可以直接回到過去的某個時間點(比如,二戰前),將一些核心技術(比如時間機器,磁暴技術,動力機甲,新型材料等)和未來的狀況傳遞給一些有良知有地位的科研人員與軍事人員,比如特斯拉、愛因斯坦、庫可夫元帥或者指揮官,然後在舊時代開始攀科技、備戰、製造更多的時間機器準備讀檔,等待下一次蟲族入侵,如果技術力無法對抗蟲族那麼就獨擋,將更多更先進的技術帶到古代,如果條件許可甚至可以直接將裝備技術人力全部送到古代建立基地乃至文明。

對應的,蟲族並沒有在時間中跳來跳去的技術,因此就算紅警勢力再怎麼讀檔都依舊只能在大致差不多的時間進攻,於是就變成了。

200X年,蟲族進攻,人類戰敗,最後關頭啟動時間機器將一部分先進技術送給了192X年的愛因斯坦和指揮官,末日基地開始建設,時間機器開始建造並改良。

199X年,指揮官認為現有的技術無法對抗蟲族大軍,但此時新的時間機器已經可以更穩定更大量的傳送物體與人回到古代,於是地球聯盟將乙個包括學者、科學家、工程師、優秀軍官在內的團隊和一台儲存著人類大部分技術的伺服器跟一輛基地車一起送到了公園前200年的羅馬尼亞,簡單發育後征服了世界,迅速建設文明。.

200X年,蟲族抵達了太陽系,面對由屠戮火炮、次元壓縮炮、無人機平台、泰坦戰艦、虛空防禦陣列構成的太陽系防禦網,扎拉加表示情緒穩定

14樓:Dr.chen

紅警只要錢管夠,人無限出,星際200人口,星際的蟲族會陷入無限的人民戰爭的汪洋大海之中。在紅二尤里復仇版本中蘇聯已經具有月球作戰經驗,也就意味著可以太空作戰,加上尤里陣營的控制兵種,完全可以與蟲族打一波。就算正面戰場打不過,我們還可以憑藉沒有人口上限這一特點先躲起來,打打游擊,出版幾本「星星之火可以燎原」,「地球的紅色革命為什麼可以存在」,等到聚集到一定規模再發動進攻。

人民的戰爭,才是最終的勝利

15樓:蘇希墨德

不能。玩過Stellaris的都知道,紅色警戒3裡的地球人類相當於前太空時代的土著,而星際爭霸裡的異蟲相當於噬殺蜂群。

題主說的異蟲非主力小規模部隊再弱也不會比Stellaris裡裸奔的陸軍要弱吧,對付土著甚至不用海軍進行軌道轟炸,直接陸軍強投下來碾壓,這點能力哪怕剛上天的蜂群都能做到。

至於地球人類唯一的倚仗就是時間機器,它可以無限sl讀檔重來,真可謂是神器,可惜讓題主否了。

16樓:喵哈嚓

肯定能打得過蟲族再發展也不過200頭我大紅警可以把地球塞滿

譚雅:這裡有個複製中心哎我進去了我出來了我又進去了我又出來了

17樓:

這一點也不公平,紅警使用時間機器,回到了遙遠的太古,蟲族誕生的萌芽之地,和它們的先祖「握了個手」。

「蟲群在我腳下燃燒,大軍灰飛煙滅」

18樓:腳丫

空降一堆工程師強佔母體,星際蟲子直接撲街~間諜進入孵化巢,立馬有吊打人族、蟲族的新單位出現~紅警的設定很無賴懂不?

真拉出來打的話,比星際中的人族還牛批!

套用《大宇宙時代》裡那個AI的星際對戰玩法~AI非常無腦的選擇了瘋狂偷科技,然後輸得很難看,主角去問AI:你只偷科技並沒有什麼用啊!

19樓:海邊的烏鴉

並不能紅警的核彈威力低於星際的

星際的核彈無法直接摧毀蟲族主巢紅警的核彈對比下可能都無法摧毀雷獸何況284還整出來防核彈雷獸...

刀鋒女王的乙個寄生蟲可以摧毀乙個神族宇宙飛船而紅警中人類還沒有能力建造類似的載具——

簡單來講假如太陽系有礦和氣紅警的全部戰力會被乙隻工蜂摧毀~

20樓:Ling

真要說的話、其實挺難的。

SC中普通的機槍兵放紅警裡起碼價值3000大洋,速度堪比坦克,火力勝過譚雅。反過來說紅3的基礎步兵打小狗還可以,打蟑螂不一定能破防......

21樓:「已登出」

回答能打過的,除了抖機靈外真的都是扯啊

紅警3就是被碾壓

能不能跟三族最弱的人族打一架都不確定呢

跟理論上最強的蟲族打,還是算了吧

22樓:無地自由

不知道為什麼好多答主那紅警2的內容來說,題目說的是紅警3。(這段是我沒仔細審題)

地表文明打太空文明基本沒戲,除非給些史詩級增強:

三陣營加未來科技公司聯合。

松井百合子提高到12級靈能。

蟲族是來挖礦的,主指揮名叫尊王。

地球軍事領袖為有主角光環的歸來的指揮官。

成功教化蟲族俘虜,同時掌握蟲族生理知識。

隨意使用時間機器和西格瑪協調器。

量產將軍儈子手以及各超武。

先扯這些,以後也許會有補充。

命令與征服系列也就cc3cc4也許可以抵擋一下,不過參照妮雅德拉基本沒戲,也許可以期待泰伯利亞在被蟲族適應前泰礦化蟲族。

23樓:小詳

作者先打一架

好吧,說正經的

假設有個地圖,同時有油井金礦和氣礦水晶礦。

接下來完善各種判定,主要還是紅三的一些,

先是碾壓判定,紅三碾壓等級主要就幾個:步兵、輕型載具、大型載具、鬼王,就簡單對應到運輸機佔位:1人口、2人口、4人口。

來就是紅三的槍炮和穿甲傷害,就對應星級的對輕甲和對重甲吧。

然後是毒素判定,紅三毒素是判定生物就有高傷,判定機械低傷,由於蟲群都是生物所以都會被高傷不太公平,改成對輕甲高傷,重甲低傷。

然後冷凍判定,這個就直接按紅三的算吧。

再然後就是肉搏判定,對生物有高傷,還是改成作用於1人口單位吧。

然後狙擊傷害,也改成對輕甲吧。

還有紅三蜘蛛鑽載具和蜻蜓貼載具,改成對重甲

最後紅三盟軍維和步兵開盾抗肉搏,改成高防吧

魚雷傷害因為蟲群也不下水,乾脆算了

另外紅三沒有盾的、一說,只有傷害百分比

基本差不多了,開打:

打法一:小圖衝基地

紅三開局10000經濟,直接雙兵營單電站,爆兵衝基地,老子基地車就是5000血近戰大天啟,來乙個碾乙個,步兵協同直接衝,3分鐘內帶兵到對面家門口,直接開打

蟲群開局5農民,3分鐘快一些的應該已經出小狗了

就按步兵偏弱的蘇軍來打,徵召兵+熊對星際狗,徵召兵對比機槍兵,DPS略(徵召兵4-5)低血量一倍不止(100)沒有盾,乙個徵召兵頂1個半機槍兵;這時候基本有10個徵召兵跟著基地車,相當於15機槍抗前期少量星際狗應該問題不大。基地車直接去礦區壓農民。蟲群基本被壓在家裡,蘇軍後續繼續補步兵,穩一點應該可以壓住蟲群勝利。

(其他後續補充)

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