Steam教育是什麼為什麼現在好多人都在推,而且他和創客教育有啥區別?

時間 2021-11-02 20:06:23

1樓:八爪魚教育

STEAM教育,即科學、技術、工程和數學教育,是一種「後設學科",即這一學科的建立是基於不同學科之間的融合,將原本分散的學科形成乙個整體。創客教育以資訊科技的融合為基礎,傳承了體驗教育、專案學習法、創新教育、DIY理念的思想;提倡「基於創造的學習",強調學習者融入創造情境、投入創造過程。

創客教育、STEAM教育以及創新教育之間的內在聯絡,可以概括為「一體兩翼"。一體是指創新教育是教育發展的主體和終極目標,兩翼分別指創客教育和STEAM教育,二者是落實創新教育的具體方法和途徑。

創客教育與STEAM教育的相似性主要體現在二者都屬於跨學科教育,需要將原本孤立的學科進行有機整合。二者的不同在於,STEAM教育是圍繞科學、技術、工程與數學學科知識與能力開展的,著重提高學生的STEAM素養,優化學業成績,進而為創新人才的成長奠定基礎。創客教育的提出始於創客運動的發展,旨在應用創客理念重塑教育,強調通過動手操作將創意的想法變成實實在在的作品,在創造的過程中學習。

2樓:妙小程少兒程式設計

STEAM教育其實是五大學科的聯合——科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)、數學(Maths)。所以STEAM教育實際上是尋求學科融合,素質提公升。而創客教育則來自於「大眾創業、萬眾創新」的精神,講求的是創新精神和突破精神。

如果說相同點的話,這兩者做的都是打破學校教育的侷限性和傳統性,致力於發揮孩子創造性和實踐性的事。不同就在於STEAM教育做的仍然是理論性,素質性的事情,而創客教育做的是讓孩子動手去實踐的事。

Steam的 遊戲內介面 是什麼原理,為什麼在自己新增的非 Steam 遊戲下也可以開啟?

李星河 和 FRAPS 呀 Xfire 呀這些軟體的原理一樣,所以以前上網一搜也經常見到有這些東西相互衝突的求助帖。人話版來說,就是在遊戲的 exe 檔案啟動之後截獲它繪製圖形的函式,插入自己的邏輯。非人話版,步驟一般是這樣的 首先啟動遊戲,確認遊戲程序名 定位之後搜尋這個程序的記憶體,找 d3d....

為什麼我現在才發現Steam也能玩單機遊戲的?

你這個不叫落伍,你這個就是純粹的沒見識。因為steam玩單機遊戲並不是新鮮事,是乙個很老很老的事情,所以,只知道steam能玩單機遊戲 的才叫落伍。就好像,你昨天才突然知道靜夜思是李白寫的,這叫落伍嗎?這不叫落伍。可以想象你是個不愛逛論壇上貼吧,不愛交流單機遊戲的玩家,事實上你這樣的玩家很多,雖說 ...

steam為什麼退款不了

玄鳥建木 你這屬於短時間退太多了,導致v社限制了你的退款功能 我簡要說明下吧,退款這個功能,相當於給你一次後悔機會,你覺得它不好玩或者根本打不開等等各種原因,你後悔了,於是你可以退款。但是v社也明確說明了,該功能並不是為了讓人試玩遊戲。所以為了防止玩家濫用該功能,當短時間內退款申請過多時,將會限制退...