遊戲玩jumpscare真的很低階很無聊嗎?

時間 2021-10-23 06:48:53

1樓:唐老鴨

alyx jump scare很少吧,通關了我也不記得有過幾次,整體是靠氛圍。倒是這個直到黎明,給我整的快吐了,玩了一小時不到。三四個jump scare ,就純嚇你。真的是沙雕

2樓:不反常態

jump scare只是恐怖遊戲中普遍的一種手法,並不低階,也不無聊,但用得不好會非常膈應人

這方面用得最低階最無聊最弱智的反面教材是直到黎明,半衰期還得往後稍稍

3樓:四海為家

很低階,但是不無聊,jumpscare 是最簡單最有效的恐怖效果,效果類似於有人站在你身後喊一聲'啊!',一般情況下都會被嚇到的。。但是jumpscare實際上是沒有融入氣氛的,儘管目的達到了但是不夠合理,就像乙個人通過搶銀行發財了。

這就不合理,鑑於這樣的特徵我們可以說它是低階的,但是(行了我也不想分析了)它不足以達到無聊的程度

4樓:人類的大敵

是的,因為jumpscare不會產生遊戲性,只能理解為遊戲中的乙個元素。

遊戲本身可以很好,但遊戲中的乙個元素單獨拿出來,那確實很無聊。

描述中提到「關卡設計挺好」,因為關卡設計是遊戲中的多個元素結合而成的。而不只是遊戲中的乙個單獨的元素。

可以通過類推來更好的理解,比如把「jumpscare」替換成「製作人員名單」:

遊戲中的「製作人員名單」真的很無聊嗎?很多遊戲通關後出現的「製作人員名單」都是一堆黑底白字,但我感覺遊戲的關卡設計得挺好的。

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