公尺哈遊到底犯了哪些錯?

時間 2021-06-28 09:50:37

1樓:Smark.Wei

本來國內幾個大遊戲廠商拿著勺子在分乙個大蛋糕(國內手遊營收)分得差不多了、剩下一點被一些小眾精品公司拿著小調羹分著吃。

然後mhy自己花了4年時間(原神研發四年)發現了另乙個蛋糕(開放世界手遊),這個蛋糕還尤其的大(流水比其他二次元遊戲流水總和加起來都多)。

然後其他公司紛紛想分,卻發現了自己連能挖的小調羹都沒有(沒有競品)。

更可怕的是他們看到mhy是拿鐵鍬去分的(mhy技術儲備夠厚)。

更更可怕的是mhy發現了這個蛋糕後他們自己手裡的蛋糕縮水了(原神開服以後對其他手遊的流水影響巨大)。

更更更可怕的是mhy的鐵鍬連海的另一邊的蛋糕也能分(原神海外流水佔一半)。

2樓:何哉

呵,斷人財路如殺人父母。

你公尺哈遊,要是肯安安心心做個2D換皮,搞二次元就二次元別搞中配,過節活動也跟著出個白燈籠天皇,安安心心搞公關,運營,哪有這麼多事。

說白了,自己公關又不行,又要硬來。槍打出頭鳥,你分蛋糕就分蛋糕,誰叫你掀了飯桌呢?

3樓:明笙味闊落

一位平平無奇的大廚上了一道菜,得到了很多人的認可,但卻得到了名聲比他高,但是在技術上卻不見得比他好的其他大廚的貶低,這位平平無奇的大廚,把自己優秀的地方不斷打磨,但是自己的缺點卻一直屢犯不止。最終菜品的缺點被其他大廚以及客人認為已經大於了它的優秀之處。開始指責這裡不好,那裡不好,甚至於把他曾經那些優秀的地方貶低成根本不值一提,一文不值的缺點

咱們先回歸mhy是什麼,是一家遊戲公司,遊戲公司的目的是什麼?是做好遊戲。

我是崩二時期入坑的,除了未定,其他都玩,遊戲質量擺在那裡,我玩了不想玩其他的遊戲,好,這就是我對mhy遊戲的最大認可。也正是我說的這句話,不想玩其他遊戲,對於其他廠商來說,就是我沒法把我的錢氪進他們的遊戲裡面,這就很明顯了,mhy動了其他廠商的蛋糕,同樣也做出了其他廠商做不出的蛋糕。當然,世界萬物都不是十全十美的,遊戲質量高,那麼帶來的負面效果就是沒有好的策劃,沒有乙個好的運營,甚至他們可能連公關都沒有。

這麼一看,我要幫他洗什麼?啊,然並卵,作為乙個玩家,我體驗到了好的遊戲,我就要體驗到更好的東西,你可以說我貪婪,你可以說我無恥,但是這就是出於人的本質,mhy能力也是有限度的,他只能在美工技術上不斷的番出新的高度,但是玩家的要求只會越來越高,同樣他們做不好的地方也會暴露的,越來越明顯。

眾所周知,mhy的公關可以用軟弱來形容,遇到事情馬上滑軌,這就是他公關不成熟的最好表現,但也是出於乙個遊戲公司的無奈,不管怎麼說?玩家都把做好一件事情,想的太簡單太簡單。但是這樣的玩家也是沒有錯誤的,我氪了金我理應得到更好的遊戲體驗,你做不到,那就是你自己的錯

總結下來兩點,第一點,他搶到了其他人搶不到的蛋糕,引起了某些廠商的嫉妒恨。第二點,原本就已經暴露出來的很多缺點,例如策劃公關運營等問題,他始終不去完善,但這是他自己的能力問題,可能也存在於態度問題。

4樓:永夜微涼

公尺哈遊的錯誤在於沒有認清乙個服務型遊戲和商品型遊戲的差異。他家做遊戲的思路是單機遊戲的,只在乎想做什麼而不是玩家想要什麼的思路。但乙個長期運營的遊戲和買斷一次性遊戲的差異近乎服務業和製造業的區別,公尺哈游在服務玩家,安撫玩家上的水平很差。

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