計算機研究生階段研究方向和日後就業方向關係大嗎?

時間 2021-06-24 04:21:04

1樓:數智優佳學院

個人覺得關係不大,工作和在學校學習,是兩個不同的角色。我見過最難理解的,在大學學醫的,最後,從政了或者在公司做管理工作。以前,我也認為,大學學啥,以後畢業就做啥,這個觀點其實,過於偏頗的和武斷。

物聯網主要用在智慧型城市的各種感知裝置,如果你個人對大資料有研究,建議在大資料方向發展,目前,來說大資料是未來的方向,至少10年內,都是熱門。

關於大資料的具體職位體系和發展通道,建議關注的其他回答。 @蝸牛學院@netkiller

2樓:IT人劉俊明

這是乙個很多研究生同學都比較關心的問題,作為一名計算機專業的教育工作者,我來回答一下。

計算機專業研究生的就業崗位與自己的知識積累是有直接關係的,但是就業崗位通常並沒有研究方向劃分得那麼細,所以細分方向對於就業崗位的影響並不是特別大,比如主攻cv、nlp、dl等方向的同學往往都會從事相同型別的崗位。

雖然很多同學的主攻方向與自己的就業崗位看似關聯度不大,但是自身的知識積累對於就業崗位的影響還是非常直接的,而知識的積累則源於讀研期間的學習和科研規劃,很多同學畢業時之所以有更大的崗位選擇空間,根本原因在於自己的能力比較全面。對於一部分知識結構單一的同學來說,往往只能選擇與自己主攻方向一致的崗位。

對於計算機專業的同學來說,整體上的就業選擇空間是比較大的,尤其是對於本科期間也是CS的同學來說,更是如此。以演算法崗為例,很多同學在參加秋招前,原本計畫要選擇演算法崗,但是往往會拿幾個開發崗的offer回來,一方面原因是演算法崗競爭比較激烈,另一方面原因是由於自己完全也可以從事開發崗,而且當前開發崗的崗位附加值也同樣比較高,所以就選擇了開發崗。

相對於計算機專業的同學來說,非計算機專業的研究生如果想到IT網際網路行業發展,在崗位選擇空間上往往就相對小一些,比如統計學、數學類專業的同學通常只能選擇演算法崗,這也是導致近兩年演算法崗競爭越來越激烈的乙個重要原因。

如果對於自己的主攻方向並不是特別感興趣,完全可以在讀研期間有自己的規劃,就業時也可以選擇自己感興趣的崗位。

最後,如果有進一步的問題,可以向我發起諮詢。

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sork 我覺得你先搜搜你現在學的都可以找哪些工作再說吧,圖形學的工作,現在除了做遊戲,好像方向蠻窄的,哎 再就是如果入了遊戲行業一定要進引擎組!不要進專案組!如果有選擇 一定不要選擇遊戲行業 這不是乙個行業 這只是乙份工作,沒有可持續發展,技術對遊戲成功與否的作用不到1 畫面再炫,架不住有煞筆策劃...

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蒙奇D黃猿 強行回答。我不是前輩但我總結了一些前輩的經驗。哥們我跟你情況差不多,廣東某普通一本,大三機械電子工程,對這專業很無奈,因為不符合個人職業規劃 工資少,成長慢 做個思維導圖吧。一,直接就業。1.網際網路IT行業。自學程式設計,計算機專業知識,做程式設計師。開發?測試?或者做產品經理?2.嵌...

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