做設計應該以形似為主還是感受為主?

時間 2021-06-14 23:11:37

1樓:靈犀鳥

設計其實主要是基本知識和個人審美吧!基礎知識包括很多結構排版色彩搭配等等。審美則是一種眼光,多看優秀的作品能開拓眼界。

設計裡不存在形似,別人的東西只能拿來參考和給你提供靈感。感受,則需要等你經驗足夠豐富才能形成敏銳的設計感知。個人意見,僅供參考。

2樓:嚼言

設計是一種情緒。

人類通過無以計數的人造產品、虛擬服務和人類本身以及人類以外的其他物種連同外部環境產生關聯,這種關聯進而會對涉及到的每一方施加反饋,包括有情生靈和無意識的客觀存在。對於有情生靈來說,這種反饋會激發出若干的情緒波動,而對於無意識的客觀存在來說,這種反饋就變成了對存在本身的強化或削弱。設計在社會執行的過程中起到了產生、促進、維繫、補救等作用,而作為設計者或許更應該關注的是當一件作品和其他人或物產生互動的時候,所激發的情緒和反饋是正是負,這也是我們推崇以人為本或體驗為王的原因,你需要明確設計的目的和預期,辨析自己將對某一根互動鏈條施加怎樣的影響,而不是簡單地著眼外觀或是膚淺的使用感受,任何一種體驗都比你想象的要深遠得多,舉個不恰當的例子:

如果你設計了一款形式好看但人機工學糟糕的運動鞋,使用者可能走在路上腳不舒服,左扭右扭一分神被車撞飛了…亦或者穿起來很舒服但看起來不那麼好看的一雙鞋,使得某個孩子被同學嘲笑起了個難聽的外號,慢慢患上了抑鬱症…可能有些誇張,但設計能施加的影響或許比我們預期的要強烈得多,我更建議你在不斷的設計學習中去體驗這種反饋的機制,做善良的設計,謹慎使用設計工具,就和謹慎地使用你的語言一樣,話語能傷人,設計亦能。

願你不拘泥於形而上或形而下,有越來越多激發正面情緒的設計,以上。

選擇專業應該以未來發展為主,還是個人興趣為主?

藝術家 當然是以未來發展為主了。人首先得活著,然後愛好才能有所附麗,這個道理懂不?退一步說,你以個人興趣為主選了自己的專業,未來也做上了這個專業對口的工作,你覺得就真的能一直幸福一直享受在其中嗎?我給你舉個小栗子你就明白了 想象一下自己最愛吃的食物,然後再想象一下以後每天中午的午飯都吃這種食物,且只...

八個月寶寶是應該以新增輔食為主,還是奶粉為主?

宜品奶粉 寶寶六個月就可以加輔食了,有的寶寶的消化系統不是很好的話,也可以再推遲一段時間再加輔食。總的來說,在給寶寶新增輔食的時間,還是要根據寶寶的實際情況來看。回到題主的問題,一歲以內的寶寶,建議還是以奶粉為主,輔食為輔。等寶寶一歲以後,消化系統再發育完善一些,再以飯菜為主,奶粉為輔。 Ada 一...

一歲多寶寶是應該以喝奶為主還是以吃飯為主?

嘟嘟 這個不是乙個衝突的問題。如果接受奶粉的話,是可以吃配方奶到3歲的,3歲以上可以喝純牛奶,酸奶等其他的奶製品。喝奶可以這樣安排,早起一頓,睡前一頓,量的話根據孩子的需求加上晚飯的量。一歲多的孩子已經可以吃公尺飯了,可以和大人一樣安排三餐了,只喝奶是跟不上孩子日常能量的消耗了,肉類,魚類,蔬菜水果...