為什麼DNF玩家對國服運營的容忍度那麼高?

時間 2021-06-06 22:52:25

1樓:KK默默

不是對國服的運營容忍度高,而是DNF作為一款很多90後接觸到的第一款2D版橫版過關遊戲,先不說遊戲的內容對於玩家的吸引程度,因為和DNF相似的很多遊戲都因為種種原因關服了,而只有DNF留了下來,這款遊戲陪伴90後已經不是短短的一兩年了,現在很多的90後就算沒有玩過,也知道DNF的大名,而現在之所以在運營策劃各種搞事情,逼氪的情況下還能留下來繼續玩的人基本上可以分為兩類:

情懷玩家和恰飯玩家,情懷玩家其實對於策劃的各種搞事情都不是很關心,而我們看見的大批的脫坑玩家,其中因為策劃的搞事情退坑的更多,如今DNF吸引新玩家的能力已經下降了很多,現在看見乙個新進的玩家都感覺很稀奇,另外就是乙個DNF存在的鄙視鏈和攀比,讓很多土豪找到了感覺,策劃運營的逼氪行為正是他們喜歡的。而對於恰飯玩家來說,大量新道具的產出在能交易的情況下,就以為著有錢可賺,那他們還退坑幹嘛呢。

2樓:二十四

別人我不知道,95開了沒多久就脫坑了,邊上朋友也在陸續脫坑,分析不了別的,國服運營在我看來,就是通過不斷的增加副本和提高難度鼓勵玩家養小號買活動禮包。至於為什麼那麼多人容忍,在我看來,主要還是沒有別的遊戲能真正像dnf一樣耐玩或者說能體會到網遊的感覺。要是有別的rpg能代替,滾你媽的狗策劃。

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