大學專業是風景園林 想要所謂的設計靈感多一些 應該多接觸些什麼?

時間 2021-06-04 07:10:01

1樓:

多看外面的世界,比如旅行,看看紀錄片等。這樣就會對不同地方的人文,歷史,自然有更多的接觸,也就會知道景觀設計師應該做什麼。通俗的講就是你必須要有美的輸入才會有好的設計的輸出。

2樓:席木水

多看多做,看完不做沒用,只做不看也沒用。就像數理化的公式,學完公式要看例子,看完例子要做練習,見過很多學生就想著看,以為看完就會了,拿著個大行動硬碟到處拷資料,那堆資料有沒有看完不說,不練的話永遠不知道自己差在哪一步。

3樓:一葉方寸

多看多學多思考很有必要,多參觀好的專案,也要學會分析專案的好壞,有時看其他領域的東西也會有靈感。還有不僅要學會設計的手法和作圖的手法,而且要鍛鍊自己善於發現問題的能力從而會思考解決問題的方式,這就牽扯到場地自身問題、周圍環境問題、人的問題和社會的問題等等,比如你在街上逛,為什麼走的不舒服,你就會去尋找不舒服的所在,可能是本身設計的問題,可能是人的行為問題等等,你就會自動在腦子裡想象如何規劃功能路線去改善問題,最終是形態的美化,靈感就一層一層的疊加強化。這是我個人的學習後的經驗,我覺得這專業可能是理性解題感性美化的過程,有邏輯也要有藝術性。

4樓:大猥

已經工作幾年的畫圖狗來回答下,要做到眼高手低,多看國內外好的作品案例,有機會多實地考察,像練字一樣,先模仿再形成自己的風格,多看多思考才能胸有成竹。

5樓:行不行念著倒

設計靈感需要日久天長的培養。關鍵是要有發現美,發現生活的意識。靈感不是拍拍腦袋就出來的。

世間萬物都可能成為你的設計靈感,可以是場地給你的元初的悸動,可以是生活中不經意的發現,可以是你腦海中突發的某一下碰撞,也可以是對理論的深入參透。甚至睡覺夢到的場景都可以。但這麼多靈感,需要設計師有意識的梳理,根據場地屬性靈活的運用。

而靈活的運用,就需要你對設計概念與場景空間串聯的把控了,這需要經驗。

回到靈感這裡,我分享下我的靈感蒐集。(我也希望大佬們分享下各位是怎麼獲得靈感的)

慢慢更著吧 ,筆記裡的東西是不可能放出來的。

一疊碗。

做設計有個特點,如同看到了美女,連墓地都想好了。

這叫入魔。

6樓:Mzouyui

(既然是所謂的,就不要了啊)

其實在設計的時候只要做好第一步場地調研。

之後你就會發現你需要去解決的問題,然後把問題解決就好了。

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