如何構造乙個公平骰子?

時間 2021-06-03 09:30:54

1樓:

多面骰一般不都是用那種轉盤一樣的東西麼。。。

當然可以,只要這個多面體有N的整倍數個面完全等價就行。

最簡單的解決方案,對已任意正整數N>2,先搞乙個正N稜柱。為了避免用語不當,這裡正N稜柱指底面為正N邊型,頂點與底面的中點連線垂直於底面。

拿兩個完全一樣的這樣的正N稜柱,將其底面重合粘合。這樣總共有2N個面,對於i=1,2,..,N,任選兩個空白面標為i.

這樣如果初始狀態的概率是球對稱的話,骰子會給出1~N均勻分布。(取著地那面的編號)

N=1 trivial,

N = 2時, 用正6麵體,i=1,i=2 分別佔3個面。

也可以調整兩個稜柱的高,使其一高一矮,保證只有N個面會著地。

2樓:聖約翰

按照題主的思路講,絕對公平好像不可能。

我們假設在絕對完美情況下(即六個面物理屬性完全均勻)公平與否最重要的指標就是各個面標註點數時所產生的細微差別。

差別能否量化?

我不是理科生,就用大白話說,我們姑且把這個差別叫做重心位置差。

到這裡,這個問題可以簡化為乙個簡單的座標系了~橫軸是所謂的重心位置差的細微程度(越大差別越細微),縱軸是公平度。

傳統挖洞辦法,一定是公平度比較差的。鉛筆寫數字呢?分子級別的點兒呢?

隨著各個麵兒重心位置差的縮小 ,公平度有所上公升。

當然,任何絕對完美的物理現象都是假設。

我們就算能做出完美立方體,還要考慮磨損之類的問題,無窮無盡。(⊙o⊙)以上。

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