想要學原畫 一點基礎都沒有能學嗎

時間 2021-06-02 08:30:21

1樓:完美世界教育

為什麼不能學?

沒有基礎就先練基礎啊?

以我們畫素種子的原畫課程為例

預備階段

美術實踐基礎

認知遊戲原畫的專業標準和規範,熟悉學生的特長與特點。熟悉設計軟體、了解理解策劃案、練習製作基礎造型,提公升審美

第一階段

基礎設計實踐,遊戲場景、物件和建築設計(四周)

美術實踐基礎,認知遊戲原畫的專業標準和規範,熟悉學生的特長與特點。熟悉設計軟體、了解理解策劃案、練習製作基礎造型,提公升審美。

第二階段

新國風角色設計、遊戲場景城鎮布局設計(四周)

學習設計配色、高階繪畫技法、三檢視繪製、整體製圖技法、原畫製作圖規範;城鎮地圖設計、地形地貌設計、場景載具設計。

第三階段

日韓及賽博朋克設計、遊戲場景區域地圖設計(四周)

學習角色配飾技巧、遊戲時裝設計、科幻風格技法、日韓設計風格、歐美設計風格、美宣製作;區域地圖規劃;沙盤圖繪製技法;氣氛概念圖繪畫。

第四階段

就業提公升課(四周)

學習角色高階配色原理、裝備造型、強化造型、細節刻畫提公升;跑酷遊戲場景設計、策略遊戲場景設計、橫版闖關遊戲場景設計、動作塔防遊戲設計。

第五階段

怪物、Boss設計(四周)

Boss設計技法、怪物上色技法、四足怪設計技法、細節圖繪製技法、效果圖包裝技法

完成階段

就業創業(四周)

根據學員個人訴求,以及學員自身特長、特點與孵化中心和產業中心專案型別的匹配情況,由就業部根據學習成績推薦到合作企業進行專案實訓。同時,為優秀學員推薦就業企業。

想要能找到工作,至少要經歷半年的學習,而且要非常用功。

又要能耐得住寂寞,又要下苦功。

不過好在我們學員裡很多同學都找到了不錯的工作。

看你對原畫的熱愛程度和對自身的了解,自己來評估一下能不能啃下這塊骨頭。

2樓:萌妹紙

都是從零基礎開始學的啊,學板繪也需要練素描的,如果才10幾歲或者二十出頭,也不晚吶,我們畫室大部分都是20多的,還好多都是25了想轉行的,後面也基本都找到工作了。

3樓:

不能,零基礎就先去學基礎,再去學原畫。

自學就是個坑,你自己啥也不懂,該學什麼,怎麼學都不知道,走了彎路還不自知。

該報班報班,別上來就報個原畫班,說是有基礎部分,其實頂天了就兩個月基礎,根本不夠你提公升的,後面的課程沒基礎又聽不懂,相當於白花錢了。

所以要麼老老實實學素描(直接板繪,素描真的是很好的基礎訓練方式),要麼報個口碑好的,針對基礎的網課(注意避雷,如果腦子一熱進了坑比機構,那這智商也不用學原畫了)。學完了再看自己是個什麼吊樣,要是基礎都學不好,原畫那也別去浪費錢了。

4樓:郭為

我就是自學的,耽誤了兩年。

你動腦子想想就知道,那麼多牛人總結出來的經驗和規律,憑什麼能被你隨便摸透。

千萬別自學。找個繪畫班。

一點程式設計基礎都沒有,真的一點都沒有,能直接學Python嗎?

李東bbsky 可以看這個操作教程,應該是最適合零基礎的人入門的教程了。 能直接學,建議多學一段時間基礎,在去學各種庫。這幾天遇到了好多人,起手就是用庫,導包,其實根本沒必要,Python內建函式,內建資料結構就可以搞定的簡單問題而已 學第一門語言的時候,千萬別把他當 軟體 學,匯入乙個包,用包裡的...

一點美術基礎都沒有的小白想學原畫,該怎麼學習基礎?

趙美麗 隨著遊戲行業全面急速發展,數字藝術原畫設計爆火,不管是畫畫的,做設計的還是資深遊戲渣,都對原畫師這個職位很是憧憬,高薪與夢想兼得 當今的CG原畫潮流盛行,越來越多的原畫師將傳統的紙面轉移到電腦軟體實現原畫創作,如果你是零基礎接觸CG原畫,還是要從入門學起,入門學習CG原畫的方式有很多,可以自...

集訓畫畫一點進步都沒有?

黑馬騎士 先在心態上讓自己慢下來。然後,落筆之前,觀察 圖案整體自身的高寬比,圖案整體與紙張四邊的高寬比,圖案內部各體塊的高寬比 繪畫之中 想著繪畫步驟,每畫完一步,起身退遠或向後仰,觀察高寬比。沒有大的問題了再畫下一步。思索步驟的同時,想想繪畫技巧和透視法則,和這些技巧與法則使用的時機,並嘗試。畫...