1樓:鷹無
能但不是上來就學
每天一小時乙個月成大佬是別想了
除非你是達文西轉世連手一起轉世那種
一畫畫一天好幾天畫出來一幅勉強能看的畫這才是新手常態你先搞塊一二百的便宜板子或者有平板的先自己練習畫點啥柰子屁股大長腿獸人巨魔牛頭人喜歡畫啥就畫啥畫就行!就怕你不畫! 練形練線練色
這兩樣堅持下來至少你也得堅持一兩個月吧
畫畫和其他東西差不多多看多做多想
多看大佬的畫想想為啥這樣畫看看不會畫的地方大佬是咋畫的多畫才能知道自己哪不行才能去改去著重練習
光學不練在哪行都白扯
2樓:完美逗典雪姐姐
沒有基礎不建議學習原畫,很多人畫畫都是從小開始學習的,你從零基礎學怎麼去跟那些學了十幾二十幾年畫畫的競爭,沒有基礎建議考慮學習建模或者3D動作.
3樓:
原畫零基礎很難哦……你要真的想學,得做好長期的準備,國內美術生通常都是高中學美術,然後藝考進入大學,你算算到大學畢業這得幾年……個人建議是如果家境允許,沒啥後顧之憂,可以學,找找第九聯盟,k大,螞蟻八手王的教程看看,如果要忙著工作,還是算了吧。
沒有任何繪畫基礎的人該怎麼學原畫?
龍林 建議你先買本書。補充一下理論。書名叫 喚醒你沉睡的創造力 有了理論基礎以後,你就知道你該報什麼班。這本書是專門為原畫學習而寫。 小團 沒有基礎那就先去練習基礎呀。想學習遊戲原畫沒有繪畫基礎也只是空中樓閣。如果真的想學習遊戲原畫,就趕緊去練習線條 結構什麼的。沒有任何捷徑可走,拼命的練習吧 Mi...
想要學原畫 一點基礎都沒有能學嗎
完美世界教育 為什麼不能學?沒有基礎就先練基礎啊?以我們畫素種子的原畫課程為例 預備階段 美術實踐基礎 認知遊戲原畫的專業標準和規範,熟悉學生的特長與特點。熟悉設計軟體 了解理解策劃案 練習製作基礎造型,提公升審美 第一階段 基礎設計實踐,遊戲場景 物件和建築設計 四周 美術實踐基礎,認知遊戲原畫的...
沒有任何程式設計基礎,建議學sql嗎?
譚九鼎 能學會,但問建不建議,那我的回答是不建議。SQL這語言自己就標準混亂,每個資料庫都在用自己的方言。如果沒有一定的程式語言基礎,非常容易走偏。而且SQL只能用來查詢資料庫,初學者不需要處理大量資料,根本用不上。成就感更高的是人機互動 包括GUI和CLI 以及和系統互動,理論上就是shell語言...