一點美術基礎都沒有的小白想學原畫,該怎麼學習基礎?

時間 2021-05-31 07:56:29

1樓:趙美麗

隨著遊戲行業全面急速發展,數字藝術原畫設計爆火,不管是畫畫的,做設計的還是資深遊戲渣,都對原畫師這個職位很是憧憬,高薪與夢想兼得

當今的CG原畫潮流盛行,越來越多的原畫師將傳統的紙面轉移到電腦軟體實現原畫創作,如果你是零基礎接觸CG原畫,還是要從入門學起,入門學習CG原畫的方式有很多,可以自學,可以報班,主要還是因人而異。

不管是什麼都要學基礎

首先學基礎

基礎是學不完的,這點一定要強調強調再強調,因為基本功的紮實成程度才是決定你能走多遠的關鍵

1.理論構成

就相當於裝飾畫一樣的,學理論知識,怎麼樣才是乙個好畫。畫面怎麼樣才能有獨特的節奏,空間等等。顏色搭配,顏色分布等等,色彩心理學。

從學習視覺美感的最基本規律出發,這些基本的理論知識對於不管是你什麼階段的人都是十分重要的

2.結構光影

從素描繪畫開始學習。先學會結構素描,用線條來表達結構關係, 空間選視關係。從簡單幾何形體寫生到複雜幾何形體,再到石有頭像和靜物寫生。

學會如何運筆,如何畫出流暢的線條。目的是學習對物體空間結構表達。

光影素描,通過光影素描寫生的方式學習如何用光影來表達物體空間結構,如何推理光影塑造體積感,如何表現各種不同的材質,虛與實的對比,調子分布。

3.色彩構成

通過靜物和風景寫生的方式學習色彩構成,顏色的使用規律,這部分與平面構成中的色彩搭配和分

布相呼應。如何用色彩的對比來塑造光影體積,不同光源下不同物體材質的表現,

色彩心理學。

接下來才是

4.人體

人體解剖結構:熟悉人體每一塊骨骼和肌肉的形狀與相互之間的疊壓與纏繞關係,不同人體動態下肌肉與骨骼的拉伸變形。

人體動態:用精準的透視結構來表現人體不同的姿態變化,了解人體各個關節的活動極限,如何表現人體張力,熟悉遊戲原畫和插畫中常見的各種人體姿態,需要大量的速寫練習。

最後提醒未完待續

原畫設計需要更多的是思維,而不是技巧。

基本的入門學習方式大概就是這4點,入門掌握通透之後就可以高階到案例實現,實踐是檢驗真理的唯一標準,踏上原畫師的道路就是多練!多練!!多練!!!其他什麼的都是廢話

2樓:夢中的線條

什麼是遊戲原畫?零基礎怎麼學原畫?

首先我們要知道什麼是遊戲原畫:它是遊戲製作前期的乙個重要環節。原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。

初步了解了遊戲原畫工作內容,那麼零基礎同學如何學遊戲原畫呢?

1. 美術基礎

不管是手繪還是板繪,必須掌握一下三大類:結構關係、素描關係和色彩關係。真正學通理論的人,練習的時候只有身體上的勞累,卻無心靈上的迷惘。

很多人之所以覺得「苦」,是因為對於繪畫的原理還知之甚少,內心困頓所造成的。

2. 角色設計

對一名原畫師來說,角色設計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術基礎一樣,學習角色搭配相應的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現手法。了解原畫的設計流程,把握色性格、身份特點,將角色應用自如。

3. 場景設計

在原畫師設計完角色之後,就是場景設計,在加上之前的基礎,這三個對原畫師來說是至關重要的。場景設計是要學習不同時代、不同民族、不同文化背景下的建築設計風格及元素運用技巧,創造具有恐懼感、視覺衝擊力的概念場景。

4. 人體結構

因為遊戲原畫經常要進行角色設計,掌握人體結構對遊戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習來掌握人體結構的畫法。

5. Q版人物設計

遊戲原畫不僅會涉及到寫實原畫設計,也會設計Q版人物設計,Q版角色設計總體流程跟寫實人物設計差不多,算是另一種常見風格。

記住以上5條總結的經驗,相信一定能讓你少走很多彎路,在系統學習前,建議先做個小測試測一測,我適合學原畫嗎。

3樓:衡衡成長

如果說自己沒有一點美術基礎的話建議還是報班跟著專業的老師學,這樣的話會讓你少走很多的歪路,學起來也會快很多,而且不建議自學,因為你本身自己就沒有基礎如果在去自學,遇到困難和問題都得不到解決,這樣你是在浪費自己的時間,而且你沒有基礎你要比其他任何人都是更加努力,如果你真的想學,你平時一有空閒的時間你就要拿起筆來練習,因為畫畫這個東西你只要多練習你才會進步,這樣你畫起來才不會手抖。

我現在學完將近是有一年的時間了,當時他們課程是學七個月就可以完全學會了,現在自己的話也是在一家遊戲公司就職,所以說你如果沒有美術基礎,乙個要找跟乙個專業負責任的老師去學,不要被騙,也不要自己自學浪費時間和精力。

4樓:

首先樓上各種勸退,說的都很有道理,哈哈哈。

回答題主問題,

原畫,分這樣幾層說吧。

極簡版:啥也不要管,直接去臨摹,即可。用數量堆積。技術慢慢就起來了。

稍微複雜版:了解西畫的基本規律,例如透視原理,人體結構,色彩構成這些。具體方法就是看書,臨摹。

具體執行版:建議找乙個培訓班。

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從實際角度考慮,如果題主還是學生的話,沒啥賺錢壓力的時間比較充裕,建議報班學。各種班,根據自己情況來選吧,選好選不好都是交學費。

如果是畢業生, 已經在工作了,突然想學,還是建議先學3d之模擬較容易一年半載就上手入行的職業,具體學下來就能掙錢養活自己,之後再慢慢深入學習原畫。

5樓:紅色的黑貓

唔。。。有多沒基礎啊,什麼都沒畫過的,連自己瞎畫都沒有的,建議選別的行業,不是開玩笑的,原畫這行是要用愛發電的,不像新東方藍翔那些廚師麵點美容美髮的,學了就能幹活。

6樓:被風吹走啦

如果是想學習後從事原畫相關的行業,美術基礎一定要打牢,素描、速寫、色彩都是非常重要的,可以幫你建立更系統的繪畫觀。不知道題主多大了?學生的話可以利用好寒暑假,報名素描班把基礎練起來,工作就利用好週末學習,平時勤加練習就可以。

一點程式設計基礎都沒有,真的一點都沒有,能直接學Python嗎?

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辛戊諾 不要因為年齡的關係就阻擋自己學舞蹈的腳步啊,學習這種事,最好的時間要麼就是十年前,要麼就是現在。而且學舞真的不怕半路出家,怕的是半途而廢。只要堅持都會有收穫的,我身邊就有蠻多朋友,現在學流行舞啊,中國舞什麼的,真的,只要堅持就可以有效果的,不要老給自己設定年齡阻礙了,往前衝就行了撒,加油。 ...

想學英語,一點底子都沒有可以嗎?

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