如何看待當前兒童或青少年沉迷「榮耀」 「吃雞」等遊戲現象?

時間 2021-06-01 12:18:27

1樓:寒雨

如何看待青少年沉迷遊戲?每一代人都有每一代人會沉迷的東西,對於我們這一代孩子,也許就是手機遊戲。

其實沉迷遊戲遠沒有什麼複雜原因,就是找不到生活中別的有趣的事做,只能在遊戲中追求存在感,滿足感,獲得感。而如今碎片化的娛樂方式尤其能填補人心中空閒時的缺失感。

實際上許多人抨擊手機遊戲,與當年他們的父母抨擊遊戲廳,歌舞娛樂是一樣的。我認為對於每一代人不同的「沉迷點」,父母都應該做到的,不是在孩子沉迷後絮絮叨叨,而是從小給予他豐富精彩的生活習慣。乙個熱衷於運動的孩子,不會耐得住在家坐上一天盯著手機;乙個酷愛閱讀的孩子,也不會將手機一直橫著捧在手心。

其實還是那句話,遊戲從來都是中性的,只不過看玩遊戲的人如何選擇。

2樓:李小跳

作為乙個遊戲從業人員,我其實特別不希望小孩子沉迷這種型別的遊戲。

遊戲是會鍛鍊人的反應能力和協調能力,但是請注意的是,是遊戲,不是電子遊戲。

小孩子天性就是活潑好動,充滿好奇,熱愛探索的。不過是現在一二線城市家庭中的父母們大多飽受經濟壓力的脅迫,沒有時間帶著小孩玩兒,只能簡單的給予乙個ipad、電腦之類的東西,打發孩子們過剩的精力。

二來,應試教育,這個相對符合當前環境的教育方案,壓抑了一大批孩子的探索欲,簡單說明,就是你說的是對的,但是我想試試,你不讓我試,我覺得你說的是錯的。

最後,很慶幸我生在18線小城市,給了我乙個爬樹抓鳥和尿泥抓蛐蛐逮螞蚱偷玉公尺的童年

3樓:斯克蘭頓博士

所以應該適當的去了解孩子到底對什麼感興趣,或許是打籃球?或許是鋼琴?或許是畫畫?甚至說喜歡程式設計?喜歡演講?

不要擔心為了學習這個要支出多少金錢(當然對一些家庭來說確實沒有這樣的條件和理念,但如果有就應該多去做),不要想些雜七雜八的事,讓孩子自己去抉擇,你會發現當他真正找到乙個自己喜歡的東西後,遊戲往往沒有那麼大的吸引力了。

所以究其原因並不在於遊戲的危害,而是在於家庭教育。

4樓:輕笑

吃雞,遊戲性質,就是,讓人沉浸,本身就很讓人沉迷,所以。。。。。又加上手機,隨時隨地可以掏出來玩

兒童和,青少年正是處於感官需要刺激的時候,不管是心理上還是生理上都追求視覺上的衝擊,遊戲就是乙個很好的衝擊,要想擺脫乙個衝擊,就必須要用另外乙個衝擊去替代他,必須要用乙個東西去替代遊戲

其實這個,遊戲現象對於遊戲市場的發展也不好(ω)

比如遊戲廠商三巨頭,他們都不像國外是專門做遊戲的公司,他們都是以業績掛鉤,乙個遊戲你肯定要做的吸引人了,符合大眾,然後還要符合國情快節奏的生活方式,然後快餐遊戲

所以沉迷遊戲這個現象不是靠堵就能堵住的,不從遊戲市場下手,而弄各種遊戲限制,這個現象沒法改變

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