如何將青少年沉迷於虛幻二次元的熱情轉向現實世界?

時間 2021-06-30 21:49:45

1樓:zhc

我覺得看一部好動漫就可以。

我高中的時候剛看完輕音少女,就很想買一把吉他回來,好好的學習一下。雖然最後還是放棄了。不過我相信肯定有人因為一部好動畫,對別的領域的事物產生了興趣並且堅持了下來。

有人看完足球小將後喜歡上了足球。

有人看完灌籃高手後喜歡上了籃球。

有人看完爆漫王后喜歡上了畫漫畫。

有人看完明日之丈後喜歡上了拳擊。

甚至可以是看完純愛漫後想談戀愛。

本來動畫跟現實就不是對立割裂的兩面。雖然動畫有虛構的成分。但總有一部分來自現實的投影。

當乙個人看了部好動畫,受動畫的影響喜歡上別的事物的時候。只要正確的鼓勵和引導,就一定會有所成就。

2樓:湘君meng

毀滅二次元還要操心?就現在二次元的水平,放著不管很快就被同化了。

再說喜歡二次元的人只是在休息時遠離社會的喧囂,愛內卷的人不論喜不喜歡二次元都會內捲。如果答主認為下班去k廳,迪廳,酒吧,混跡於各種「交友」群體的屬於在「現實世界」奮鬥,那你不如趁早解除安裝知乎。

3樓:囧丿

未成年青少年不可以早戀,也沒有經濟能力供養女性寄生蟲,青少年是祖國的花朵,他們將來的目的是建設祖國而不是滿足某些女性寄生蟲,女拳魔爪請自覺遠離未成年青少年。即使少年本身沒有建設祖國的意願,他們也應該為自己爭取幸福,而不是女拳。另外,題主沒有提供有效的統計學資料,來證明動畫類作品相比香菸棋牌酒類更能為青少年帶來負面影響ーー舉證責任在題主。

所以我認為本題又是乙個帶節奏和認知操控的問題,我已舉報本題,但沒有奏效。

所以問題的物件應該轉變為「成年青少年」:

首先需要宣告,勞動是剛需。即使是對於以動漫為唯一娛樂的宅人而言,他們也是有正當職業的,人也是要吃飯的。而大部分父母的養老金只能供人存活,是無法滿足娛樂開銷的ーー中國不具備真正意義上的「啃老」條件。

所以,任何乙個宅人都具有正常的社交生活,題主的問題是什麼居心

對於「如何使成年男性青少年脫離二次元尋求現實女性」,以下是我開出的解決辦法:

1.女性踴躍參加社會工作,並且是男性數量有一定比例且女性能夠擔任的工作,例如銷售員、店員、快遞/配送員、文員、會計、生產工等等。

2.保持工作的穩定性,這點很重要,因為只有些許好感是不會使男性主動追求的,需要大量相處時間來把好感轉換成感情,男性才會開始主動聯絡,這就需要女方有穩定的工作ーー即負責任的工作態度和把工作做好的技能,以免在成功培養感情之前下崗或被下崗。

3.如果做不到2,請認真審視自己的前半生或者網路交友情況,並開始著手從0開始培養社會生活的適應性,甚至必要時需要尋求正常社會人士的幫助。這時候就不要考慮找物件的問題了,這是適應社會生存方式的問題。

要找物件,你首先應該是個人。

4.有了以上條件,女性就可以在交往中與男方協商平時的喜好,協商不成時請不要浪費雙方時間,自覺分離。有感情基礎的分離確實是可惜,但人是要生活的,生活喜好矛盾是非常嚴重的問題,請及時脫身止損。

如果確實不想浪費時間,喜好矛盾應該在確認男女朋友關係之前就該做好調查。

4樓:千桉庇

早戀→周杰倫→電子遊戲→二刺螈

我尋思都是讓人樂呵的東西,真看不慣就都禁死嘛廣場舞麻將什麼的也禁了吧

mdzbj

要是我們不拿二次元充實精神生活,我們只能退而求其次,拿紅燈掛充實一下了。

bs賊多

5樓:山風

二次元是現實生活的投射。

不是青少年沉迷二次元。而是無法直面現實。

大道理誰都會講。但是每個人都很辛苦。有個抒發感情的地方挺好。

當你明白二次元興起與日本的時候就該明白。我們同樣會興起二次元。

6樓:Little

你想幹啥?

有些東西在你的基因裡就寫好了,不是什麼事情只要奮鬥都能做到。

你沒上過學嗎?你沒見過那些在高三每天奮筆疾書起早貪黑努力學習最後只能考個末流985,211的學生嗎?與此同時,有些天才不需要太多努力就能考到清北。

我見過,所以我知道有些東西是在你基因裡寫好的,你的行為模式,思維等等。

在你奮鬥而毫無結果之餘,靠躲進虛擬世界喘口氣,哪怕夢裡不知身是客,半晌貪歡

還有,做好自己就得了,對別人的生活指手畫腳,你算老幾?

現在早就不是集體主義計畫經濟整齊劃一的時代了。如果誰選擇自殺,抑或僅僅活著而不是生活,又或間歇性躊躇滿志持續性混吃等死,再或負重前行,都不過是個人選擇,只要他能承受選擇的代價。

周國平說過孤獨的朝聖路,就個體而言,對別的個體指手畫腳不是很可笑嗎。每個個體都有不同的目標,

當然作為管理者,抽象出來的精神共同體,目標是明確的,尋求種群的生存以及生存的更好,這個精神共同體存在的意義就是修正種群裡不符合這個目標

7樓:

應該主要把對二次元的批判轉化為對現實世界的批判,沉迷二次元的人往往是在現實中不如意,如果能夠滿足他們現實中價值的實現,那麼很多人便不會沉迷二次元。同時適當限制二次元作為次要的手段,動畫可以作為藝術走向大眾,但二次元可不行。

8樓:天道無常

首先咱先明確一件事。

也就是說,沉迷於某種活動不能自拔,這本身就是人類構成的很大一部分。這是非常正常的現象。

很多人喜歡說過於沉迷其他愛好的人是逃避現實,但是其實愛好才是人類的現實,畢竟愛好比「勤勞上進」來的都要早,人本身的一輩子都在逃避「人是個能輕易沉溺於慾望的動物」的現實。

因此,沉迷愛好本身並不可怕,可怕的是什麼?可怕的是「過度沉迷愛好」。

賭博可怕吧,但是當我「每個月只賭一百」,他就是個玩樂。

即,讓他感受到現實世界的快樂。

用愛好打敗愛好。

那麼這裡就要問題主了,你作為對方現實生活中的一部分,能否感受到現實世界的快樂?而你在和他的相處中,能否帶給他快樂?

如果你做不到,那麼這個話題就可以終結了。

如果你能做到,那麼請再審視一下自己,確認自己的理解沒有問題,然後再想辦法擴大化他對於現實世界的接觸和感知,和他一起度過艱難,和他一起體驗美好,那麼他的愛好自然會在你的引領下,偏向現實的。

當然,如果你辦不到,那麼也請理解,這至少不是你的錯。

因為這本就很正常。

9樓:小小葉

如果你想要他把熱情帶到現實世界,帶他去女僕咖啡廳就行了。

如果你想要他把熱情轉化為對現實世界的奮鬥,同志你要走的路有點遠了。麻煩你拼盡全力,為大家實現共產主義社會。

不要以為自己的奮鬥多NB,自古物以稀為貴,那玩意一向廉價的很。

10樓:Clyne

哇哦,奮鬥呢,不過你要搞清楚,奮鬥又不是你定義的。

起碼其實你已經看到我們現實奮鬥的巨大成果了。不然哪來的這個問題呢?

如何評價「二次元」變成「泛二次元」?

如何看待嗶哩嗶哩(B站)2023年四月新番數量大幅度下滑,上架奧特曼系列與大量已完結的經典動畫作品?

無職轉生被舉報下架事件是否是先審後播程序加快落地的導火索?

如何評價臉腫漢化組解散事件?

我已經在知乎打了兩三年了,只是算知乎。

用萌二話說:搞不定三次元怎麼能好好喜歡二次元呢。

哦這是不是和有些人想的奮鬥不一樣。所以我不是說了嗎?什麼是奮鬥又不是你定義的。

如何看待某些不追番出 cos 然後擺完全不符合角色性格動作的人?

11樓:

提問者的目的是「將他們的熱情轉化為對現實世界的奮鬥」。

這裡的」奮鬥「是什麼?前面的定語「世界」,現實世界的奮鬥,這又是什麼?

是向著人類尖端科技?是向著解決社會矛盾?還是其他什麼的?

況且讓10~19歲的年齡的人(青少年)做這些事,是不是低估了天才的出現難度呢?

並且,我認為,將「熱情」轉化為「奮鬥」是不可行的。

我見過「貧窮」與「富貴」間的轉化,見過」空虛「與「充實」間的轉化,他們都有乙個共同的特徵————含義基本相反。

而你提出的「熱情」與「奮鬥」是可以同時存在的,所以他們間的轉化不具備可行性。

所以,非常抱歉。

我給出的回答是「題主目的不具備理論可行性。」

以下引用自題目詳情:

青少年熱愛二次元並非壞事,但是選擇逃避而沉迷其中無法自拔,如何將他們的熱情轉化為對現實世界的奮鬥

12樓:莫雲遊

簡單回答:轉什麼啊,日本社畜都靠動漫維持生命。

複雜回答:你要怎麼保證他們的熱情能在現實中得到轉化?你覺得生活中有熱情的人很多嗎?他們的熱情是在哪些方面?

13樓:青白羽金

首先得有一根棍子,其次樹上得有棗子,然後這棗子得能打下來,最後這棗子得是自己的

但問題就是……

首先沒有一根棍子,其次樹上沒有棗子,然後這棗子也打不下來,最後這棗子不是自己的

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