積體電路設計與軟體工程的就業前景和薪資哪個好一些?

時間 2021-05-06 21:52:09

1樓:

985以下無腦cs,ic根本不能入行。

就算985,cs的前景也更為廣闊。不說網際網路公司,在ic公司的軟體部門不見得比ic部門人少。

2樓:JACKIE

有選擇還是選軟體,,EE在美國也是夕陽,與CS差距大,,中國這波紅利是川同學逼的,,國內這行未來能不能自我造血還兩說呢。

3樓:究極CSY

軟體軟體,演算法,帶資料,cv,nlp這些都是新興產業而ic啊,你說ee啊,那個,那不是老牌夕陽產業嗎,大家都是在給戈登摩爾續命罷了,只是資訊差以及懂王夢幻操作,才有了這波東風。

換句話講,noise_(:D)∠)_

你說對吧 @Hex

4樓:

一般我是勸人讀計算機的。但在這裡我還是得說一句:網際網路一直都很火,一直都有人在掙大錢,但是掙大錢的那一波人一直在換,想一直掙大錢就要在每一次行業風口轉變的時候跟上,而這個風口轉變的速度往往是很快的。

積體電路行業的平均薪資一般來說是低於軟工的,但問題是集電這個行業裡有太多低端崗位,而高階崗位門檻又太高,以至於拉低了平均薪資。乙個合格的IC設計師的薪資絕不會低於軟工,而且工作會更穩定。

5樓:小小小龍貓

不明所以的看樓上的回答,所謂隔行如隔山,不了解又隨便亂說的人真的很影響行業發展啊

首先回答樓主的問題,大體來講,軟體行業平均工資確實比積體電路高得多,國內網際網路發展的發展還是很熱,多少年前就有一堆人說學計算機沒用,現在照樣不是網際網路風頭正旺。

積體電路行業和軟體最大的不同是積體電路門檻很高,基本出來從事研發行業的至少也要事碩士,本科入行難,工資也低,但是碩博的話工資雖然可能比不過軟體,但是在工科裡算很高的了。積體電路分數字和模擬,剛畢業數字比模擬賺錢,但是模擬全靠經驗累積,時間越長越吃香(劃重點,這是與吃青春飯的行業最大的不同)。現狀多少人靠著一兩年的培訓就去軟體開發了,軟體行業這些年飽和嚴重,雖然一般人都能找到工作,但是不是每個人都賺得多,有月薪八萬的,也有月薪五千的;相比積體電路行業,因為門檻是很高,而且不好學,所以很多人壓根就不了解。

我也有很多本科同學,直接轉行了,因為不好學,適合工作也少;但是這幾年積體電路國家也一直在扶持了,雖然還是沒有理論上來一些實質性的政策,別再說積體電路是黃昏行業了,在國外如此,在國內呢,國內遠遠不夠,國內還一窮二白。我也看過不少人說工資低很多人從硬體轉軟體了,但是長遠看呢,如果只是想在年輕的時候多賺點錢,那我什麼也不說了,搞硬體需要的是耐心和積累,我還是很希望國內人少關注一點網際網路多關注積體電路。

說一下掉頭髮的問題,我還沒正式工作,所以都是學長學姐那裡聽來的,硬體開發周期比較長,只要按部就班基本上不存在加班的問題(流片前一周除外),難是難,經驗積累很重要,有經驗了就好,軟體我不知道我也不亂說了。

6樓:菇涼

積體電路是從微電子延伸出去的那方面積體電路麼,如果是的話,那應該是半導體方面,確實挺掙錢的,只要你學得好。因為我就是微電子本科在讀,老師都是半導體方面的,好多學生情況上課都會講。

積體電路設計與整合系統 微電子 電子資訊工程 電子資訊科學與技術有什麼區別?

路哥威武 爛俗名稱爾,不必在意,叫微電子資訊 整合系統與神仙科學都成 你看這名多高大上,多全乎 本科生主要看開課科目是啥,重點專業課是啥,是電路設計 材料 通訊還是啥,不過本科基本上啥都上,所以就是那種像霧像風又像雨,就是不像心目中微電子的感覺。故,微電子行業研究生起步不解釋,從研究生開始正兒八經研...

如何學好積體電路設計與整合系統專業?

路桑 單說數字IC設計,學好數位電路,數學邏輯,Veilog,再參加大學生電子設計大賽和其它國賽,多接觸FPGA和一些簡單的PCB製圖,一定要學習計算機結構,在力所能及的情況下學習C 拓寬你的知識面。到了大三有了充分的參賽經驗,路桑指的是既有硬體設計經驗,也有軟體設計經驗,再去考慮自己喜歡硬體多一點...

積體電路設計與整合系統專業有哪些必須好好學的課?

活著的要義 積體電路設計與整合系統專業是典型的工科專業,培養工程實用型人才,所以也決定了這個專業對於不同課程的掌握程度有不同的要求。比如數學,別的專業可能會學高等數學,可是我們只會單拿出來講微積分這一部分,而且大部分的數學定理都不會要求你會推導,更重要的是你會用這些定理。同理,本專業對這些基礎理論知...