知乎等類似APP是否遏制了大眾的深度思考?削弱了人們獨立思考的能力!?

時間 2021-05-05 13:43:56

1樓:wujun

作用是兩方面的,由於獲取資訊方便,因此人們就不會動腦筋思考,但是,由於每個問題有許多不同答案,就必須思考而取捨,開闊了人們的視野。

2樓:Sam 杜

先說結論,沒有。

想要有更完善的思考能力,就先形成一套自己的邏輯思維體系。

有很多人說知乎的內容越來越多的相似性,也有越來越多的廣告。

乙個平台的成長注定要伴隨著更大也更具有多樣性的使用者群體,但這絕對不是自己無法從中有所收穫的藉口。有水準的知乎大V總可以用最簡單的言語發人深省。

我非常理解這個題目,因為在很多人的手機裡,知乎只是刷抖音和微博的空隙間選擇點開「換換腦子」的工具。

腦子都是越用越活,但不是通過知乎或是其他手機軟體。他們沒有這個責任,更沒有這個魔力。

3樓:

這話類似於遊戲是不是在毀掉年青人…

沒辦法說很絕對的事,遏制與毀掉大概是客觀存在的,但是它們的責任其實並不大。因為會被遏制與毀掉的人,大多數本身就不愛思考與學習。僅僅是小部分可能真是因為遊戲上癮荒廢學習,因為這麼多比自己的思考完善數個等級的回答一搜便有而放棄思考。

除非是強成癮性的東西,不然其實都應該多從自身找找問題。所有的事都是這樣,除非有強制性的、顯著的東西在那裡影響你,不然都多從自身找找問題。甚至就現實而言,可能即便這樣還要從自身找問題,如果親朋好友有很nice的,也可以尋求他們的幫助與安慰。

4樓:黑羊

其次,這個還是和人的基因有關係。人本身是趨向於用花更少能量的精力去做事情,這也是為什麼大家都喜歡娛樂,因為那不需要思考。所以,不思考本來就是人的本性 。

最後,人真的就沒有深度思考嗎?是有的。什麼時候呢?就是跟自己有利益關係的時候 。當跟牽扯到自己的利益的時候,想的比誰都多 。當然能不能思考到位,那是能力的問題。

5樓:ghosts999999

不,是大眾本來就不喜歡思考,知乎等交流平台的演化過程則是證明了這一點:從一堆善於思考的人發起具有價值的問答,到不善於思考的大眾開始讓這裡泯然眾人。

6樓:長林

先上個人結論:遏制你思考的永遠只有你自己。

畢竟你腦子裡在想什麼只有當時的你自己才知道一部分。

近期很喜歡上知乎看看,寫寫。對於我來說知乎沒有原來純粹,但好玩許多了。首先你需要明白知乎無論是開始還是現在,甚至是未來,永遠只是乙個平台,乙個讓各色人群展示自己想法和故事的乙個平台而已,就像你的生活,你會被身邊的人影響,但你不會變成他,你能做的只有你自己。

當你用「遏制思考」來看待知乎上的分享時,其實就是你自己遏制自己的起點。為什麼不能換個方式,不能是「集思廣益」?以上。

7樓:沐猴而冠

確實遏制了一部分人的思考,是那部分本來就不願意思考的人,但是並不能說沒有作用,回答問題只是乙個問題的乙個方面,其另乙個方面是提出問題。在思想走向深度的時候,提出什麼樣的問題似乎更加重要。在今天快節奏的生活狀態下,看不了幾個問題,所以這幾個問題就很容易限定你的思維,久而久之,如果乙個人自己的思維缺乏主動性,很容易被同質化。

8樓:佑佑先生

在如今快餐時代的到來,鋪天蓋地的網路訊息,充斥著人們的大腦,很多人選擇,直接,使用這些訊息,而放棄了思考

長此以往下去,販賣知識確實是一條比較好的出路

9樓:豆得範

這就好比你如果是乙個學習很好的人,不會因為很容易上癮的遊戲,你成績就會變差,因為你會選擇不去玩遊戲,或者把玩遊戲控制在一定程度,這樣,你既玩了遊戲,豐富了生命體驗,同時學習也依然不會受到太多影響。而如果你本來就是個學渣,你會有一千個理由,不僅僅限於遊戲。

10樓:給思考留點時間

網際網路的本質是什麼呢?

網際網路在本質上降低了人們獲取資訊的成本,降低了資訊流通難度,提高了人們獲取資訊的能力,減少資訊差。

思考是什麼呢?如何才算深度思考?

思考,即思索+考慮。

思考是對資訊加工和想象的過程,指針對某乙個或多個物件進行分析﹑綜合﹑推理﹑判斷等思維的活動。

思考的深度與思考物件相關的知識和資訊量有關,它取決於思考者掌握的關於思考物件相關資訊量的多少(大小)。

如果沒有相關的知識和資訊量,就不可能產生相關的思考活動,也沒有深度可言。因為有很多不願意思考,追求快餐文化的人,他們的需要庸俗、快餐式的內容,這些人佔了大部分的市場。

而內容平台為了佔據他們的注意力,為了變現,只能提供他們需要的內容。

這就市場。需求決定了市場,市場決定供給。

所以,結論就是:

反而是我們主動選擇膚淺、好笑、不動腦子的訊息導致我們的思考越來越浮於表面

11樓:野馬

這個問題相當有意思。遏制我覺得談不上,會深度思考的人本身就不一定是知乎的深度使用者。但是那些一瓶子不滿半瓶子晃蕩的人,很可能會以為在知乎發現了什麼了不得的秘密

建立乙個類似知乎類APP需要多少錢?

魏洪謙心理學解夢 單從人員成本講 需要程式設計師至少1個,需要內容編輯至少1人,使用者運營1人,推廣合作1人,產品經理1人,介面設計師,平面設計等,至少1人,上面有6個人,每人至少月薪5000元。這是最低人員配置。月費用是6 5000 3萬。其他硬體軟體費用乘以3,總計12萬每月。 Tinker 題...

知乎可否開發自己的虛擬貨幣 知乎幣,類似位元幣 瑞波幣,用來對貢獻者進行分紅?

IPFS了解一下,要發行這樣的代幣首先得先有個自己的公鏈,比如說像zhihu 這樣的話題鏈,然後基於這個鏈的激勵層才能運轉起來,但知乎是否還有子彈去做這個不好說,畢竟之前把精力都放到知識付費上去了,對於BlockChain技術估計還沒有自己的規劃吧。 傲慢雨偏劍 已經有人在做這個了。國外有已經成功的...

你因為什麼解除安裝抖音,快手等類似的App?

AsicII 凡是能提供廉價快樂感的東西,都是廣義上的毒品,都能讓人上癮,都能讓人頹廢。這類東西包括抖音 快手 電子遊戲 色交軟體等等。 錟譚彈 之前會有晚上看抖音看很久,好幾個小時那種,現在已經很少看了,因為覺得裡面有些東西是可以借鑑的,但是不能一直看會上癮。 FUNDOG 我們不過被人塞了乙個 ...