論漫畫故事和講故事的方法更重要還是畫風更重要?

時間 2021-05-11 20:20:55

1樓:百川

其實有很多區別,兩者任何一點突出都算很好的,畫風的話你看鴉,故事好的用文字描述場面(其實感覺刺客五六七畫風簡單,但是它也很不錯啊!)都能火

2樓:xxxu

不知道題主知不知道去年有一部番叫URAHARA,畫風可愛,配色出彩,但是劇情弱,最後資料也很慘。

畫風可以吸引人,劇情可以留住人。你希望作品盡量大眾化的話,至少畫風方面符合大眾審美,做到及格。而劇情這方面,我覺得是不能敷衍的。

3樓:山吹茶

我覺得畫風像乙個人的臉,故事像乙個人的內心。人是感性動物,第一印象很重要,臉不好看,人家不一定想要去了解你的內心,除非你的故事一級棒,棒到驚為天人、拍案叫絕那種程度,讓人家就是衝著你這個故事來的,否則我覺得不會很成功…

然而只有好畫風內容崩可能一時博得人眼球,從長遠來說還是不免要涼。

就我的經驗來談,先練練畫風試試?(我就是這麼膚淺)講真畫風不好,好的情節故事一秒出戲…

4樓:精神力量舉達人

我覺得個人風格最重要,最好慢慢積累經驗,逐漸掌握表達自己風格的方法。

漫畫家中會講故事不會畫圖的有不少,我覺得寄生獸的作者岩明均算乙個,他筆下的人物嚴重臉譜化,各個作品的主角基本是換個頭套的存在,有時候連頭套都懶得換……但是他的作品劇情都非常奇特,吸引我幾乎看完了他所有作品。當然岩明均的作品雖然畫面簡單,人臉庫單一,但是卻能通過簡單的畫面完美的展現劇情,這可能也是畫功的另一種體現吧。

另一種情況就是村田雄介這種,自身編劇的水平不行,但是畫功非常細膩,和其他原作漫畫家合作,通過自己強大的畫功再現原作的真髓,也取得了成功。

我認為一部漫畫不一定要好,但是一定要奇,你要創作出的作品一定要與別人不同,有強烈的個人風格,這樣才會讓人有看下去的慾望,所以無論側重於劇情還是畫功,都應該是為自己的風格服務的。

5樓:白鹿之星

對於日漫來說,故事比畫風重要(參見巨人、一拳、靈能、水果籃子、愛麗絲學園等等)

對於國漫來說,畫風比故事重要

在國內畫漫畫,畫風不行(不對市場)但故事好,有可能會爆紅,也有可能會餓死

6樓:大風風

作畫如果扣分太多,很少讀者給你把故事說下去的機會了。

現在讀者選擇太多了。

封面第一關,是否點進去。

畫法風格第二關,角色是否順眼。續時三到十分鐘。

到這,你故事的表演機會才到。那麼,你的故事能否做到幾分鐘內抓住人?

不要想著我這故事大結構,絲絲入扣,耐讀夠味,讀者慢慢看一定喜歡……只有做到前三分鐘抓住人,後面的一切才有機會再展開。

對於一部電影而言,故事和方法哪個更重要?

時間電影院 故事對於觀眾重要,方法對於導演重要。同樣乙個故事,不同的導演拍會有不同的效果。比如經典舞台劇 哈姆雷特 在改編成電影時就因導演的不同而產生了不同的效果。乙個選擇保留舞台劇的風格,使用了大段的晦澀的台詞,另乙個遵從了電影故事的風格,更能讓觀眾接受。對於普通觀眾而言,選擇看哪個電影取決於這個...

講故事 (Storytelling)的重要性(好處)是什麼?

藍過小姐 當你表達乙個主題或者闡述乙個道理的時候就需要講好乙個故事。比如電影 大話西遊 的說 曾經有乙份真誠的愛情放在我的面前但我沒有珍惜.你聽著覺得很感動,腦海裡立馬浮現的是至尊寶和紫霞的愛情,然後也會代入自己的愛情,曾經有乙個姑娘我沒有珍惜。但如果你只是單純的聽乙個朋友告訴你,要珍惜現在的感情,...

記者提高講故事能力最好的方法是什麼?

泡泡要開心 其次,你要有好奇心,不斷去追問是什麼為什麼怎麼辦 再次,細節。推薦王天挺的代表作 北京零點後 細節是故事中非常重要的部分 最後,結構。看一些編劇的經典書籍,掌握倒敘插敘等寫法。 Ivy luyao 聽說讀寫吧 聽別人講述 把聽到的說給別人 內容基本差不多 讀書寫作 我認為最重要的就是寫作...