想學習編寫遊戲應該選什麼專業?

時間 2021-05-11 19:16:39

1樓:小飛123

雖然計算機專業本科和大學都幾乎沒有純遊戲的方向,但是想做遊戲還是只能報計算機專業,因為不僅是打碼,還是要學很多設計層次的東西,還要懂程式設計的底層原理。

2樓:lunatic

計算機(軟體工程)。就算是ea、暴雪、育碧這類3a遊戲大廠招人還是喜歡挑選計算機專業的,因為覺得基礎紮實邏輯思維的訓練也足夠。雖然很多學校開設遊戲專業但一般在技術上專業性還是有些不足。

可以選擇計算機專業再選乙個細分領域深入研究,如果對渲染感興趣就主攻計算機圖形學,對伺服器客戶端感興趣的可以多提高對計算機網路的理解。應該一兩個學期寫寫簡單的遊戲甚至遊戲引擎都不成問題。個人經驗理解了遊戲引擎的架構再上手unity unreal速度會比直接依葫蘆畫瓢做遊戲要快很多,功能理解也更加深入。

3樓:半月春風

計科是首選,這個專業可以讓你了解計算機的工作原理還能培養你的程式設計能力。

編譯原理一定要學好!資料結構一定要學好!

!!!最重要的一點就是:

這個專業並不會具體教你怎麼開發遊戲,所以你得自學哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

4樓:天行健

現在的大學裡應該電競專業, 但是好像還沒有遊戲開發專業吧.

大學裡的計算機專業都可以學到一些知識. 但是對於遊戲開發來說,可能還是要大部分要自己學習.

等對程式設計有認識之後, 自己空餘時間學習一下.

當前熱門的遊戲引擎,如unity, unreal4等.

邊學邊做一些專案. 這樣效果會好一些. 一定要去有目的的去做.

遊戲這行業, 學的東西挺多的. 加油哈.

5樓:IIIIIIIIII

就讀於計算機院,以前也喜歡寫遊戲,學過幾個月unity也看教程寫了幾個小遊戲,但是隨著學的知識變深(計算機院對軟硬體都蠻重視),就很少有精力去學相關的內容。

因此我建議選軟工

6樓:

寫遊戲程式的話當然是報計算機之類的吧,不過我覺得可以看看有些大學比如中國傳媒是開了遊戲專業的,寫程式只佔做遊戲的一部分,他們肯定不會只學寫程式,你也可以查一查他們課程什麼的,做做準備

7樓:MLing

推薦數學

至於程式… 那從來都不是問題我可以花乙個星期或是乙個月看完所有的基礎花三個月來走別人曾經走過的坑但是如果牽扯到方程公式… 乙個月我大概只能會用

8樓:

我個人不推薦計科,最好軟工,因為我就是計科,很多門硬體課,不如軟體工程的課對編寫遊戲有幫助。當然如果你自學強,選個非計算機系的都行。

9樓:魏小白

大概是課少的專業,都需要你自學(大霧)。

計科和軟工不會教你這麼具體的技術,不過打好計算機基礎對成為優秀開發者總是有幫助的,需要你進行取捨。另外,做遊戲和做遊戲也是差距巨大,寫物理引擎的和用第三方引擎的,做動作遊戲和做棋盤戰略的,技術重心完全不同,建議你還是多見識、多觀察後再規劃自己的事業路徑

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