城市戰尤其是巷戰的難點有哪些呢,美俄的應對有什麼區別嗎?

時間 2021-05-11 07:58:42

1樓:Ranga

建築物為守軍提供了絕佳的隱蔽,進攻方感知能力爆減。

建築物能吸收大量的破片與衝擊波,常規火力殺傷範圍爆減。

林立的高樓會對遠端火力造成阻礙,迫使遠端火炮使用高拋彈道才能有效支援,122–155mm榴彈炮射程爆減,若火炮無法使用高拋彈道會導致在某些情況下無法進行支援,列如一些火箭炮。

因為有建築的保護,無法對建築造成有效毀傷的支援火力無法限制守軍依託樓群,地道機動。

城市較比平原更為立體,立體的地形為直瞄火力提供了自上而下和自下而上的攻擊能力。

有些城市氣流混亂,會干擾低空飛行器機動,建築又極容易為地空飛彈提空隱蔽。

街道正面狹窄,裝甲載具無法正常展開,又易被反裝甲火力攻擊薄弱位置。

有些城市地下空間複雜,守軍會挖掘坑道將城市地下室,共同溝,地下商業街,地鐵,下水道等地下空間串聯,進一步提成隱蔽,防禦和機動能力。

城市電磁環境複雜,限制作戰部隊的資訊能力。

倘若城市多山,以上給進攻方帶來的阻礙會成倍提公升。

倘若城市被河流分割,將難以對城市進行合圍。

倘若城市所處地域城市化程度更高更密集,城市與城市間距短,城市與城市間容易相互依託支援。進攻方將更難以對城市進行分割包圍。

2樓:睡帽要到次重量級

巷戰的問題在於,城市的環境太複雜,無論是鋼筋水泥和廢墟構成的迷宮,還是平民民兵等混雜在一起的複雜政治環境 。

在蘇聯時代的城市作戰經驗是依靠公路快速機動,占領城市的各種功能中心。不過格羅茲尼巷戰也證明了這個方式在越來越複雜的現代戰爭形式下已經不那麼適用了。其實,如果能真正切斷,包圍,孤立乙個城市,再頑強的敵人也反抗不了多久,史達林格勒戰役時,整個城區其實並沒有被德軍完全切斷,蘇聯還掌握著伏爾加河的渡口,這才讓這場戰役變成絞肉機,真正被孤立包圍的城市是沒啥巷戰可打的,自己彈盡糧絕很快失去反抗能力了。

所以第二次車臣戰爭時俄軍也是穩紮穩打,徹底孤立封鎖格羅茲尼,然後從郊區開始逐漸占領。

3樓:井行

盡量削減身體露出面積,多利用坦克、坦克車等進行防護,快速穿行至目的地,逃避高層建築視角等等。黑鷹墜落有巷戰太陽之淚有從林戰行進巴格達有巷戰解救大兵瑞恩有巷戰我們曾是兵士有從林戰

《哈迪塞鎮之戰》 有巷戰燃眉追擊有從林戰雙狙人從林戰第九縱隊俄羅斯拍的(依據阿富汗戰役改編)

風暴之門(依據車臣戰役中實在戰事改編)

煉獄(依據格羅茨尼城市戰改編,其中有很多巷戰極狙擊場面,非常震懾)

4樓:

空軍地毯式轟炸,雲爆彈,白磷彈,燃燒彈洗地,炸成廢墟後,大炮近距離射擊,步兵見樓就爆破,火焰噴射器見屋就燒,機槍占領制高點見人就射擊,人員傷員不大。

就怕上層要面子和保護平民,所謂國際友人的言論,不清場就上大頭兵去送死。

5樓:黃翔

十年後的巷戰、坑道戰、街區爭奪戰,只需要乙個裝甲車,釋放一百臺dji,每台dji上裝著一台機關槍,自動識別平民和敵人,逐個街區、逐個房間獵殺、清理,30分鐘占領一座城市。什麼鬼Boston dynamics,big dog,海豹突擊隊,在解放軍飛手面前毫無還手之力

6樓:

現代戰爭巷戰的學長不再是美俄,而是以色列。21世紀以來,多次在城市街巷戰爭的巴以衝突都成了軍費充足以色列的技能經驗。

其巷戰的對應手法不詳,只知一二:

專為城市巷戰設計的坦克直堆,這種坦克的頂部為扁平圓 ,應對來自樓層上方的攻擊,加厚底部應對一不小心踩了狗屎地雷;

坦克到不了的地方,土豪燒包飛彈小範圍定點精確清除。

7樓:黃十一

冷槍!更多的是心理上的壓抑,戰術戰略上的壓抑!

如果防守方執行焦土政策或者在已經一片廢墟上戰鬥,將會大大推遲進攻方的進攻速度和進攻力度(典型案例:史達林格勒保衛戰)這將對進攻方的士氣,心理上造成嚴重的打壓。

8樓:

不光是巷戰,所有的戰鬥最怕的就是相持。強弱分明,順勢而倒的戰鬥沒有人會覺得恐怖,因為一方看不見死亡,一方死都不知道怎麼死的。就怕相持,敵人就在對面,自己隨時可能死去,未來不知道會怎樣。

一點點磨掉你的意志,無論是進攻還是防守方。巷戰尤甚,與敵人可能之隔一堵牆,整個城市變成乙個絞肉機,鮮肉,老肉,爛肉都卷進去絞碎。任何一支軍隊,一旦被拖入巷戰,而又無法迅速結束,都會付出巨大的代價,尤其是心理上的。

……………………

要我打的話,首先破壞城市的電力供水設施,摧毀下水道。然後圍城,圍到裡面的人不得不出來找食物和水。圍三闕一,給城裡人一絲希望,這一絲希望會絞死抵抗者的意志。

內部開始分化,有的會投降,有的會出來搶吃的,還有繼續等死的。當然,圍城主要是針對非交通要塞。對付那種非佔不可的城市,一定不要吝嗇炸藥。

打仗時候,不是自己人就是死人。只要不是自己的國土上,為了勝利和自己士兵的生命,什麼都是合理的

9樓:哼哼哈哈

你去玩玩使命召喚6裡抓巴西軍火販子,在平民窟裡抓人那段絕對的巷戰,營救普萊斯的地下監獄,第一關裡最初在車頂開機槍那一段,一定要開老兵專家模式你才會體驗到巷戰那種被打的抱頭鼠竄的趕腳。

10樓:

難點在於不能無限制使用火力,不然以重磅制導炸彈開路,把全部建築轟成渣渣,把地下工事炸成大坑,那又有什麼難呢。

=城市目前主流的戰法

切割用火力封鎖一塊區域,隔絕這塊區域和其他部分的聯絡(地上,地下)。

控制控制該區域的要點,例如制高點和路口,然後用火力封鎖街道,把抵抗力量趕回建築裡去,不讓對方通過道路運動。

清理逐屋戰鬥,清理,或者直接把有敵人的建築轟上天。

搞定之後,換下一塊區域繼續。

城市戰最重要的就是封鎖,如果不能有效切斷敵方的人員物質輸送,那就很難打了。

11樓:四海之內

殊途同歸

——控制要點、隔離區域、立體爭奪、逐塊清剿。

大家都是這麼玩的,至於是多扔幾枚飛彈還是炮彈,是多投幾架機械人還是手榴彈這都是細枝末節的差異了。

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