動畫《未來機器城》裡未來城市的設定,有哪些是現在的技術可以實現裡的?有哪些是未來可能會實現的?

時間 2021-05-12 17:03:09

1樓:誕於良夜之中

隔壁兩位的回答可能太樂觀了,作為乙個一直關注相關領域的人,按@黑子的思路簡單介紹一下吧

1.可控核聚變技術:在五十年前被認為還需五十年實現,現在仍然認為還需五十年實現。

可控核聚變技術最大的問題在於我們根本不知道現在走的路是不是對的。目前主流的托卡馬克裝置,每解決乙個問題就會冒出來三個新問題,從材料無法承受中子輻照到磁場控制不住等離子體,連現在進度條到哪了都不知道。

2.遠端和超遠端無限輸電技術:和5G以及核聚變沒有多大關係。

主要問題在現在的無線充電裝置上已經很明顯了:效率極低。首先,線圈不對準就是白給,之前蘋果胎死腹中的AirPower試圖通過放上十多個線圈來允許使用者隨意放置手機,然後發現散熱得加個鼓風機才行……至少短期內我是無法想象能滿足大型電器功率要求的無限供電設施。

3.強人工智慧技術:首先,這方面中國及美國領先,日本沒啥建樹。

目前的人工智慧可以說仍然是基於統計學的計算,神經網路本質上是一堆perceptron的(花裡胡哨)的堆積。雖然在某幾個專案上(目標識別等)能接近人類水平,其他專案上(翻譯等)效果一言難盡。這類神經網路更類似於在超平面上擬合出了剛好能區分catagory的邊界,而非真正的「智慧型」。

如果悲觀一點,幾十年內都不會出現擁有自我意識的和人類水平類似的人工智慧,更別說強人工智慧了。

4.材料學:不了解,留給別人介紹吧。

5.反重力技術:更科幻了,基礎科學沒有革命性突破的話是不可能的。

6,空氣中立體全息投影技術:我覺得各位需要意識到乙個問題……目前沒有任何一種理論能支撐起這樣的效果。唯一有可行性的實踐是通過雷射加熱空氣來產生簡單形狀。

研發全息投影不如直接在眼鏡上做增強現實。

7.護盾技術和推進技術:同反重力技術,不多說了。如果只排斥鐵磁性物體那還有理論上的可能性,剛性護盾的話……很難想象百年內能實現。

2樓:蘇莞雯

電影裡的技術其實離我們都不遙遠,有些已經可以實現,只是尚未普及,例如引入磁懸浮技術的立體交通。人手乙個家用機械人也是近在咫尺了,只不過我們現在得到的機械人還不如我們自己聰明。

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