作為乙個設計小白,如何學好設計,提高眼界?

時間 2021-05-08 22:25:49

1樓:小不點點

1、首先、要提高自己的審美。也就是,你的眼睛要「知道」什麼是美的。多去看看大牌的東西,比如一些國內外優秀的作品,多看一些畫展,這些都對提高自己的審美有很大的幫助。

2、多看書。看專業的書籍,必要的知識補充可以提公升自己的專業設計能力。再乙個就是看關於能夠提公升自己邏輯能力方面的書籍,因為設計師是要表達自己的思想,作品就是設計師思想的表達。

思想上到乙個高的層面,設計的作品才會有更高層面的表達。

3、要學會用專業的語言來說話,每天可以拿出來一些專業性比較強的語言來練習,照著多念一些,可以形成肌肉記憶。這也是設計表達的最重要的一部分,

4、不是所有好的設計作品都能輕易地被看到,人生無處不銷售,乙個不會演講的設計師可以是很優秀的,但是乙個會演講的優秀設計師一定是卓越的。你要會表達出你的意圖,讓他人更信服。

5、技術上的東西,只要每天都持續的練習,手上的功夫一定會一天比一天強。所以,想要提公升自己的設計能力,不僅僅是指繪畫或者是做圖的能力,應該從道的角度全方位的提公升自己。

我們經常說細節決定成敗,但是這個說法成立的前提是你已經把整體做得足夠好了,整體既指設計的調性要對、構圖要平衡,也指畫面中的元素要結合得有張章法,要以乙個整體、一棟房子的形象呈現在受眾面前。

多想多看,多用,不斷的積累自己的經驗。靈活多開闊自己的眼界。

建議題主在考慮之前先看看自己適不適合做室內設計哦

知乎營銷平台

2樓:有福氣的DI雪峰

怎樣去學習設計?每個人都有不同的方式,你需要找到適合自己的東西。

可分為四個階段。

第1階段:你可以去Dribbble 、Behance、站酷、UI中國等,找到任何激勵你的東西然後嘗試臨摹它。通過這樣做,你會在你的大腦中建造乙個設計「庫」。

你做得越多,你的設計庫就越豐富,你的大腦和你的眼睛都會受到訓練。

第2階段:仍在進行臨摹工作,但試圖找到可以改進原作的部分(即使是5%也好)。這有助於你開創屬於自己的設計思維。

階段4:現在你可以用自己的風格創造出漂亮的作品,是時候專注於解決設計問題,嘗試為使用者/受眾目標設計,而不是為了你自己的興趣設計。最終目標是能夠在美學和可用性之間實現設計間的平衡。

階段N:嗯,無限向上……只要你繼續練習,你就可以像你想象的一樣棒。

無論你在學習的哪個階段,最重要的是反饋。

設計應該由它的目標受眾來判斷,而不是由你來判斷,而反饋是你在職業生涯餘下的時間裡必須處理的事情。所以你應該經常把你的設計展示出來,看看人們是如何反應的。並不是每個人的反饋都是正確的,所以您需要找到最常見的反饋,並對其進行更新。

From Fantasy設計總監:Minh Pham

這裡是設計愛好者成長的小江湖「寫給設計」,安~

3樓:乙個搬運工

我覺得設計專業要做好設計是乙個長期堅守的乙個事情,想要提高眼界不能只爭朝夕。本人從事建築設計,做了幾個大專案,也跟大師接觸過,中國走上國際的大師這麼少,根本原因我認為是缺少理論基礎,除了學術研究的,很少有人去看理論書籍,一般都是看的參考,案例,摘抄的也都是表皮,並沒有理論依據,所以我認為要想學好設計,最重要的就是要有自己的設計理論和依據。

4樓:平面設計師晨晨

如果小夥伴是想最為職業發展的話,首先要先學好平面設計師必學三大軟體 PS AI CDR 但是學好了軟體就能做出作品來嗎?肯定不是,理論和實戰專案是最重要的。會了軟體也不一定能做出好的設計作品出來。

5樓:ttracyy

看,大量的看。

至少先變成乙個眼高手低的設計師。年輕的時候看到乙個東西只能說出好看不好看,看得多了就發現好看的東西是有趨同性的,但是醜是沒有邊界的。所以從最簡單的開始,先學會主觀的辨別美醜。

然後要時刻保持敏感性,去體會那些讓人覺得感覺好的點在哪。好看太簡單,要有本事讓人說出我喜歡。去沒事找事,去找你覺得需要解決的問題,始終記住設計是工具。

你說的學好設計,本質是學會高效巧妙的解決問題。

最後,提高品味。在能力和理想有很大差距的時候,只有品味能救你。

6樓:王爻

設計準則,這些知識都凝聚了設計師處理類似問題積累的多年設計經驗,忽視這些常識就意味著會在早已熟知解決方案的問題上浪費不必要的時間和精力。馬西莫·維涅裡 Massimo Vignelli大師寫了《設計的準則》一書。

7樓:永遠達文西Lucas

你好,你的問題堪稱小白教科書問題。

我從以下三點來回答。

1設計小白

這是你對自己的定位,既然是小白,那就從白變黑,一步乙個腳印的聯絡,根據你現在工作的行業需求來選擇設計軟體學習,0基礎的學習課程有很多。建議從PS學起,基本每個領域都會用到。

另外不要給自己心裡定義小白的概念,告訴自己我可以。

2如何學好設計

國內的大學我真心無力吐槽,老師不講軟體,全都在外面學。學好設計,這個問題是非常寬泛的概念,從這個提問上來看,你壓根沒有對設計有過概念和理解,並不知道什麼是設計,設計包含什麼,更沒有自己的目標。所以當務之急,給自己定個專業目標,學習設計從基礎開始學也好,從繪畫開始學也好,從軟體開始,你要有個方向,再來談如何學好設計。

3提高眼界

俗話說讀萬卷書,行萬里路,要麼你好好看書學習,要麼你就走南闖北,去旅遊去世界各地,全國各地走走看看,多和你認為眼界高的人接觸。其實提高眼界,我最常用的辦法就是找老師學習。上課,大師課。

我的老師都是每個領域裡面的頂尖或者創始人,他們的眼界已經是該領域最高的了,你站在巨人的肩膀上看世界、你猜會發生什麼。

最好,恭喜你,我們相遇在這個問題上,我也曾經迷茫過,不知道自己該怎麼辦,沒有方向,沒有目標,想要好好學點東西。其實這個時候,就要問自己:我到底想要什麼。

多問自己想要什麼,明確好目標,然後行動。

8樓:流浪喵

學習設計的基礎知識是必須的,其次就是多看好的作品,培養審美,可做做案例分析,自己臨摹,多做練習。還有重要的是大量閱讀,可以提高眼界和思想深度。

以前自己很不重視閱讀這一塊,在做作品集時就發現,自己不太有想法,而且作品深度不高。所以現在都在努力培養閱讀習慣。

9樓:張筱青

作為乙個曾經時裝院校的講師,以及近二十年的設計師,我個人認為,設計本身真的是需要天賦的,沒有天賦,最多只能做到「還行」。但是就算有天賦,也需要勤奮。提高眼界的唯一方法就是需要多看,博物館,美術館,設計展覽,書籍畫冊,從大師的作品中大量吸收精華,剩下的全靠自己的領悟和不懈的練習了。

10樓:菠蘿魚

軟體和理論。

軟體ps和ai是否會使用,是否熟練,基本功能的快捷鍵是否知道,如果不會建議網上看教程。軟體這塊去培訓沒意義。

理論方面就比較多了,色彩,構圖,光影以及其他設計理念等等,這些東西特別多慢慢看就好,因為你即便背下來,是不能理解的。只有在工作,在練習當中結合,才是真正的吸收。這個建議慢慢來。

乙個普通設計師的愚見。

11樓:知音師

作為設計小白,想要學好設計,就要花時間在設計上面專研不能上課聽講完就不學了,要學會利用碎片化時間來提公升自己的眼界比如可以多看看書,看看別人的作品,多臨摹

勤於思考,長期堅持,就能成功。

如何從小白成為乙個優秀平面設計師?

文藝復興 首先要懂得它的一些基礎概念,先要大致了解它是什麼,可以做什麼。學習平面設計 第一步 了解什麼是平面設計 什麼是平面設計呢?就是用一些特殊的操作來處理一些已經數位化的影象的過程,是集電腦技術 數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。通俗地說,平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟體 如...

作為乙個工業設計師,如何把一樣東西設計得簡單 美觀而又順手好用呢?

id是雨滴先生 一種通俗的解釋是 當拿到產品需求,糾結如何設計它時,你能發現乙個你的同事甚至是前輩都無法輕易發現的絕妙的角度,並能夠運用一種可行的方法去解決它,就是乙個價值較高的方案 這種方案往往很容易說服別人 而這個設計點對人的衝擊可以用 醍醐灌頂 形容,如同初戀的感覺! 1.關於美觀.要求自己有...

作為乙個設計師有多痛苦?

作為所謂科班出身的一枚設計狗,試圖通過多讀書多積累文化底蘊來改變現狀,同時篩選掉低質量客戶,然而讀到現在除了增加了某些title外並沒有什麼卵用。鑑於大資料得出以下分析,一則設計師不等同於藝術家,二則執行設計師永遠在設計行業鄙視鏈下游。設計師在生活裡大前提是要先解決苟且才能擁有詩和遠方,但往往苟著苟...