劍道中上段的片手kote怎麼打?

時間 2021-06-06 20:50:15

1樓:七隻兔子

Timing,是要自己創造的……

一般來說,殘心無論哪種都可以,也有不做fumikomi留在原地的殘心;不過如果是比賽的話,強烈建議跑開殘心。

劍道一直都是不鼓勵「後退」的,不是說不行,如果能像平野那樣「啪!!!!」乙個響亮的kote然後向後殘心(不是背對對手的逃跑狀),這個殘心也是很可以der。不過大多數人上段雙手都不一定打得中了,片手要又準又響還得退的快……

咱還是往前跑開吧(拍肩

2樓:蒜葵

拿上段多數人是左手片手,你的對手很可能會擺平青眼,中間那張圖,其實夠角度直接打,對正常的中段也可以。

左邊的圖不容易,但是可以打別的位置或者騙招架進去打逆胴。或者節奏大師打麵。

時機來說,我理解不深,拋磚引玉了。我的任何劍道打擊,有信心的情況都是建立在對方基本架構被我破壞的基礎上。對方有備而來的時候不論打哪都不好打,反之亦然。

如果要打kote,除了平時基礎練習打擊質量上得去以外還需要給其他打擊方向施加足夠的壓力。對方四種不良情緒出現的時候,就是打擊時機。

至於殘心,不是往哪個方向跑的問題,是一種展示:展示你不是運氣斬到,展示你仍有戒備心,展示對手已經充分被你擊敗無法輕易反擊,展示你有充足的氣勢殺劍殺氣殺技。

看到有一些高段甚至站在原地的

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