韓信前期需不需要管隊友

時間 2021-06-06 14:52:15

1樓:

首先你得判斷自己去幫了能不能收下價值200的人頭,參考因素有敵我英雄前期強度、英雄克制、敵方位置、敵方支援速度、血量等,如果你判斷的結果是「去了也沒把握打得過」,那就不要管隊友。

刷子打野很怕前期斷節奏。為了這乙個不知道救了能不能發揮作用的隊友,冒著自己可能死、野可能被偷的風險,導致前期節奏打亂,經濟起不來,抓不了人,搶不了龍等一系列聯動後果,這個代價有點大。

我對三條路的看法,在自己發育良好的前提下,

對抗路:隊友0-4 0-5,自生自滅吧,除非對面對抗路進我野區或者二塔推了,不然懶得管,要管也是我經濟等級碾壓後再管。而且不像雙c,上單負戰績也未必整局發揮不了作用。

發育路:看對面射手是誰,常規射手常規針對,後期射手特別針對。

中路:中塔比較重要,看我方中單遊走作戰能力如何,值不值得我特殊照顧。一般路過中路的時候都順手消耗一下對面中單,中塔能推掉對反野好處很大。

總結:對於刷子打野來說,線上前期崩盤打野節奏就更不能崩;隊友經濟已經是劣勢了,就更該穩住刷錢,靠自己經濟等級碾壓去帶他們扳回劣勢。線上劣勢是因為自己還沒加入作戰,一旦自己節奏崩了線上就永遠等不到有效支援了,孰輕孰重一目了然。

這把就非常典型,隊友一直瞎帶節奏導致前中期逆風。我的做法是不理會錯誤的節奏,管好自己的發育。

說起來我玩打野不喜歡隊友帶我節奏,很多玩家只會照葫蘆畫瓢,完全不變通。比如不看陣容強行一級反野,弱勢中單依然要搶河道之靈,亂「發起進攻」瞎越塔,重要節點帶線露視野掉點等等。

年輕的打野才有良知,年邁的打野早習慣不把隊友當人看了。

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