為什麼做科研會上癮?

時間 2021-05-30 16:17:20

1樓:

科學就是充滿未知的,當你深入的做乙個實驗時你會發現他的魅力, 然後就一直去尋找那個未知的答案。 同時你也知道你在這個research裡是領先的人物,因為任何findings都是有價值的。 這個巨大的成就感是很讓人上癮的。

2樓:李巨集告

真正的有科研創新天賦的人。真正有科研創新天賦的人最愛的就是探索新的科學,當這種人進入到了科研領域,那是如魚得水,愛得不行。會不分日夜,沒有節假日,不管窮苦累,一門心思地想探索新的科學。

每當勞累過程中常常會因為發現了小小的進步,就會得到極大的滿足。

當然還有一些民間一些有創新和探索天賦的人,也會進行一些科研,並且可以上癮達到捨家棄業的程度。正是因為科研讓他們的探索慾望得到了滿足。

說起上癮,大家可能會想到吸菸喝酒打牌吸毒這類不良愛好,可是,科研上癮卻不是不良愛好類的,未來的競爭最終決定於科技實力,所以科研上癮(真正的科研)對於國家人民和全世界都是好事,對於從事科研的人本身也並不是壞事,但一定要注意,別因為科研而走上邪路了。

3樓:

想象經過自己的努力研究出來的東西,或許不久之後就會拯救世界/改變人類生活/讓你名利雙收……

做科研的人需要保持童(zhong)心(er)

4樓:雪糕

樓上好多都是說情懷,我來說點兒不一樣的吧!

我們做科研,主要是能接觸到最新的裝置。新裝置其實並沒有什麼稀奇的。比如你給我來一套最新的數採、紅外熱像儀、錐心量熱議等,我還真興趣不大。

關鍵是,這些裝置都是各種各種高科技玩意兒。

比如,谷歌眼鏡;微軟HoloLens;VR裝置;AR裝置;資料手套;六自由度平台;3D印表機等。

我們特別喜歡用這些玩意兒搞(wan)開(you)發(xi),列印模(手)型(辦)。

而且老師們都炒雞好,所以沒理由不好好搞科研呀,平時沒事兒就往實驗室那跑。

5樓:木木木木

很簡單,成就感會讓人大滿足。

而做有意義的事情取得的成就感更令人愉悅。

其實不論是科研還是別的東西,都是越好越好,完全良性迴圈。

科研最難的是當你以興趣出發,碰壁之後還能不忘初心,咬牙堅持。要注意的是,往往咬牙堅持並不一定就能有好結果

好吧,我負面了/攤手

6樓:Allison Liu

總的來說,科研是乙個虐身虐心的過程...但是很偶爾的,你做的乙個課題得到了意料之外的好結果,那一刻的興奮感,是難以描述的。但是,就算這樣也就是爽一下,幾個小時,乙個晚上了不起了。

然後就又開始虐身虐心,哎這結果是不是真的啊,萬一是假陽性呢,對照做的夠不夠啊,又沒有別的可能呢,要怎麼證明這個結果是真的呢... 大部分情況下,明明面對著乙個你垂涎已久的結果,卻不得不想盡辦法證明它是錯的,只有在所有你考慮得到的其他的可能性都被排出後,才能說:啊,應該是真的了,做下一步吧。

不過因為做科研是在探索新的東西,所以你永遠不知道等著你的結果是什麼,資料裡

的故事等著你去發掘,而你卻永遠不會擔心被劇透。對於好奇心旺盛的人來說,這是很有意思的乙個過程。

7樓:演算法建築師

做過一點點的研究,僅僅就個人的感覺寫點感受。科研給人的感覺要比「上癮」更為複雜。首先,科研的大部分時間是「枯燥」的,枯燥到以至於人們往往不會在意到時間流逝,就是平平淡淡的生活,這並非是「上癮」的表現;其次,科研中包括了大量很乏味的工作,並非一直在亢奮的狀態,諸如寫文章投稿修改稿件回覆審稿意見等等,其中經常有痛苦的時候——比如被拒稿等等,這或許也與「上癮」沒有什麼關係;第三,科研因學科而表現形式有所差異,但是總少不了一種活動——探索,如果說科研讓人上癮,那麼上癮的部分就是在這部分中,在平淡與枯燥以至於痛苦中總有一些讓人記憶猶新的閃光時刻,獲得了預想的或意向不到的收穫。

科研往往像乙個人手持不完善的地圖在一片探索不多或者無人探索的地帶進行搜尋,艱辛與收穫交織,道路崎嶇與發現新大陸交織。針對個人而言,不同的人有不同的世俗意義上的成果——用期刊發表級別與職稱來衡量,但從對人的主觀感受而言,是類似的,無論是新手還是大牛,科研給人的快樂的感覺是類似的,喜愛科研的人更多的是喜歡這種純粹的愉悅感。諸如很多諾獎得主的獲獎工作最初也並非是在發在頂級期刊。

至於外在的稱譽等,更多的是副產物——雖然也很重要,畢竟科研也得讓人生活養家,如果純粹以這種副產物為動機去進行科研,很難說會有深入的科研成果,也失去了科研的樂趣。

8樓:小坨子

這位同學,看來實驗做的很順利嘛,不要來拉仇恨了啦_

講真,還是不要立這種flag 比較好,我們這種過來人的經驗就是越立flag 死的越快,越覺得一把成,就越把把不成

好了,做實驗做到想吐天天各種勸退小師妹的雞糟老阿姨祝你在科研的海洋裡遨遊的愉快,債見。

9樓:Kevin LT

如果做過不同型別的工作就會發現做科研其實對自己的掌控力是相對比較大的。如果是出於熱愛那麼做任何一種行業都能有一種上癮的感覺,不只是科研。但是如果是作為乙份職業,科研可以說是最能體現相對公平的職業了,無論你的出身是什麼,只要鑽研下去你都有獲得上公升的可能性。

此外還有幾大好處,1. 經常研究自然的真理有時候比面對複雜的人性要相對簡單。2.

不錯的社會地位和聲譽。3. 相對自由的工作時間安排,雖然總工作時間並不少但是不用打卡上下班。

10樓:

首先,宣告一下,我只是一名科研屌絲,下面說的一切,都源於我的觀察和揣測。

我問你,為啥很多網遊上癮?為啥很早的時候,很多人玩星際、魔獸之類的,要去打天梯排名?其中一部分是互動帶來的成就感。

一般說來,能做科研做上癮的,基本都是做得不錯的。做得不錯,一般情況下,無非是文章多,要麼就是文章發的期刊都是國際最頂級的,要麼就是文章的引用超高。無論是哪一種,都是乙個很好的正反饋。

而且,這種正反饋效應,是劇烈的,同時會帶來現實的效果。往小了說,學校可能會有一點小小的經濟獎勵,老闆可能會請你出去吃一頓慶祝一下;往大了說,做得越好,就能得到更多的資源,得到更多的資源,就可以做出更好的結果,於是,就是滾雪球一樣,越來越好。

另外,科研是講江湖的。一旦做得好了之後,是要經常出去開會、給talk的。然後,一群做得不那麼好,或者剛剛入門的新人,會抱著無比羨慕的眼神看著你,甚至跟你說:

大神,你的文章我都讀過/大神,你們的那篇文章很厲害,解決了很重要的問題。甚至,有些圈內早年就已經出名的大人物,都會親切的跟你聊兩句:XX,你們這個做得很不錯嘛,以後繼續努力。

或者直接給你給發出橄欖枝:我們的工作裡有XX問題沒法解決,但你們的這邊辦法似乎可以。這時候,基本上都會心裡虛榮一番。

而且,這是現實世界,不是網路上那些虛構的什麼全服排名第幾之類的。

最後,排除上面這些名利之類的。單純點講,研究的感覺,有點類似於初高中刷題。只不過,刷題,有點類似於你玩乙個固定劇情的RPG,所有的一切都是被設計好的;而科研,卻類似乙個自由度極高的無固定主線和劇情的RPG(比如,上古卷軸之類),對於高階玩家而言,這種自由式的探索和發掘,比固定劇情的要有意思多了。

11樓:我是射手月月

做科研會上癮的三種解釋:

第一,他真心熱愛科研,在探索的過程中得到自我滿足感。

第二,他假裝自己做科研會上癮,因為這樣會尋求到被周圍人認可的滿足感。

第三,他根本不在乎是否熱愛科研,但學霸的堅持精神讓他忘我的工作。他只是在別人看來做科研會上癮。

呵呵,所以你是哪一種?關於我

12樓:

1科研滿足了器材黨的器材慾望,天天在實驗室伺候儀器導致鏡頭單反都賣光了

2大概這是最自嗨的工作了……做出乙個超棒的實驗結果,對著顯微鏡居然有種初戀的感覺……

時間久了之後,快樂與任何人無關,摸著儀器就有種安寧和幸福,我猜閾值這麼低的幸福感大概是沒什麼辦法能被破壞的了……

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