《逆水寒》究竟能不能再火

時間 2021-05-30 00:26:53

1樓:鋼筋永遠是對的

18年629進的逆水寒。

在此之前,玩了長達十年的天龍八部。所以接觸到逆水寒的時候,非常新奇。「原來網遊不是只能滑鼠點點點的」。

後來我們都公升到了69級,這個江湖上也起了諸多紛爭,但都有來有去,一對一打不過,就叫上朋友多打多,也很快樂。後來開79級,各種技能,修煉,時裝,裝備的花銷已經遠遠大於遊戲內的基本產出。逼得玩家不充錢玩遊戲就根本玩不下去(清晰地記得押鏢要押好幾天才夠點一下技能)。

而此時,神豪正在崛起,遠遠得把普通玩家摔在身後,神豪可以肆無忌憚的虐殺一隊平民。跟甚至還有神豪叫苦「碎夢怎麼這麼弱」,於是官方緊急加強碎夢,讓碎夢乙個刺客職業變得比鐵藝更抗抗揍,比血河能能站樁,比所有職業都更靈活,更能生存。尤其是過年時候給每位玩家發的壓歲錢:

520交子。而當時情況是過一張地圖手續費都要140交子。再加之後來每次更新的內容,角色提公升方面的花銷小幅提公升(指原本5萬銅錢提公升到8萬銅錢)和遊戲產出獎勵大幅提高(指原本產出5萬銅錢提公升到51000)多次更新逼得玩家無可奈何,再加之多名遊戲神豪退遊,PDD直播毀號事件,最終爆發了428事件,上萬熱愛逆水寒的玩家齊聚YY痛斥雷火的吸血行徑。

而後來的所謂「結構性改革」,並未見雷火誠意,越來越多的玩家意識到,雷火,終究是乙個資本公司,根本目的是盈利而不是做好遊戲。

越來越多的人離開了這個江湖,不止乙個指揮說過「曾經我有乙個團的兄弟,而現在,我有乙個團的號。」

現在是2023年4月27日,明天是逆水寒428事件兩周年。我自己脫坑一年多了。逆水寒能不能火,我覺得是不能的。

因為逆水寒從出身開始,賺的就是個噱頭,「會呼吸的江湖」到「家裡沒礦不能玩」。逆水寒的玩家,有情懷支援的,都還在堅守,哪怕乙個又乙個熟悉的ID不再亮起。退坑了的玩家,對這個遊戲,又有多少情懷可言呢。

逆水寒不是魔獸,魔獸是多少人青春的回憶,所以開懷舊服還有第二春,不過這短暫的第二春不也就這樣而已了嗎。逆水寒開懷舊服,也會有第二春,但是湧回這個江湖的,可能大多數都是「搬磚黨」吧。(乙個開了才三年的遊戲,懷你妹的舊啊。)

2樓:新宿天鵝

我建議大家不要帶著過去的有色眼鏡看逆水寒,這遊戲運營了兩年多,很多改變還是向好的方向發展的。特別是鎖定了等級上限之後,最近也公布了不少新內容。也不能說再火吧,我覺得玩家一直以來還是挺多的。

3樓:百事通

這個不好說,雖然現在逆水寒的熱度沒有剛公測那會高了,但人氣還是有的,只不過沒有公測時那麼火罷了。我感覺逆水寒手遊出來後可能還會再火一波,畢竟逆水寒也算是乙個大IP。逆水寒現在做了很多改革,現在還實行了等級封頂,一些新內容也開始陸續推出,新玩法、新劇情等都有爆料,整體來看還是很有再火的希望的。

逆水寒現在也在不斷更新新的玩法,像跨服聯盟爭奪據點就很有意思,不同服的玩家跨服打架,還是很有挑戰的,也更刺激,熱衷於pvp的玩家應該比較喜歡這種玩法。

我覺得過年可能逆水寒還會再火一波,因為過年大多數人都放假,無聊沒事幹玩遊戲的人肯定多,尤其是學生黨,玩家受眾首先比較多。再加上逆水寒現在也在不斷開新服,新服的獎勵很豐厚,大量交子、時裝外觀等就很吸引人,新人肯定有很多,熱度自然也會起來。

其實逆水寒本身的質量確實還可以,遊戲畫質、玩法、社交等方面都做得很不錯。畫風上逆水寒應該可以滿足很多rpg玩家對畫質的要求,不管是遊戲場景還是人物建模,逆水寒都做得很精細,時裝外觀的布料材質也比較注重細節刻畫,衣服上的刺繡紋路都很清晰,所以很多風景黨都比較喜歡逆水寒的畫風。

在玩法上逆水寒也有不少創新,像豪俠戰棋、浮舟島、打麻將、鬥地主、五子棋等休閒玩法趣味性比較強,非常適合休閒黨玩家。

總體來說逆水寒還是很有發展前途的,如果後續繼續做好各方面優化的話還是很有可能再火的。

4樓:

逆水寒最早公測時的玩家,

當時我還在本服拿著個長期評分排第一的兵器(純白嫖百煉手工打造長槍)。自帶攻擊加成詞綴。舞陽城副本長期乙個人輸出佔比全隊40%。

好友很多,很活躍,互相送禮物。大家還都通過qq群截圖舞陽城樂師琴譜來過關,確實互動性很高。

但是吧,後來策劃改動越來越坑。押鏢換點每日福利越來越麻煩。尤其是後面策劃鬼招百出,瞎削職業技能。你職業技能公升級,全靠每天搬磚點出來的,又不能重置,坑死無數玩家。

每週更新就有一批人金盆洗手,歸隱江湖。最後樹倒猢猻散,還有幾人玩?

當有乙個遊戲,你玩著比上班還累,投入的成長被每週一坑毀掉。在毫無遊戲體驗之後,誰還願意玩這鬼遊戲?

5樓:點晴

火不火我不知道來談一下我玩了八天的感覺吧,我選了個老區,我比較幸運有師傅帶,但是現在我玩的一臉懵逼啥啥都看不懂玩不明白 ,要不是我有師傅在辣子早拜拜了

6樓:諾坎普天空的雲朵

現在乙個不充錢,都沒法肝的遊戲,怎麼可能火!雖然現在有月卡,想肝一肝都沒地方肝,想肝請充錢!誰他媽說這個遊戲自由?

自由你妹!想主玩莊園和生活,沒體力和活力?你充錢還是刷本吧!

想搬磚,修為和修煉都算了,請先消費!當商人,不存在,這個遊戲的非繫結耗材基本靠副本,爆率網易說了算!不給你機會!

大佬的錢不會讓你們賺!什麼種豬種田?哈哈,你看看拍賣行,6小時2牛肉,買8銅幣,買牛要多少銅幣,你知道嗎!

7樓:上頭條的1個

我覺得還能再火一把,正好借二周年這個勢頭再火是沒問題的。

逆水寒本身的遊戲質量是不錯的,無論是遊戲畫面還是遊戲玩法本身就有一定的吸引力,何況現在玄機也上線了,之前就有很多人在等玄機上線,這次二周年玄機上線吸引了好多人,這兩天能感覺到逆水寒的玩家明顯變多了。

逆水寒的一直在實行降肝減負策略,從很早之前開始肝度就已經降了不少,現在還在繼續降肝減負,這一點做得很好,肝度降低了玩法增多了對玩家來說這就是改變。

逆水寒本身的熱度其實挺高的,從公測開始乙隻就話題不斷,當然圍繞逆水寒的話題有好有壞,但總體的熱度還是很高的,個人覺得和其他同型別的遊戲相比,逆水寒算得上是關注度較高的遊戲,這可以看作是逆水寒再火的前兆。

NPC互動系統我個人是比較喜歡,喜歡紙片人的玩家應該會比較喜歡這個,我覺得這個也算是逆水寒比較吸引人的乙個玩法,首先女玩家肯定佔了一大半。

從個人角度來說我還是比較看好逆水寒的,這次二周年是個很好的契機,只要策劃好好做,玩家的需求基本都滿足了火肯定是沒問題的,作為老玩家我還是蠻期待逆水寒越來越火的,希望策劃可以抓住二周年這個契機吧。

8樓:滑天下之大稽

不可能的。說了多少回了,就那一條龍任務模式就能勸退一大堆人,你讓我哪有時間天天上線做日常?忙起來有時半個月都沒時間,更別說那些氪金之類的內容了。

這遊戲就是給那些即有時間又有錢的人玩的,也就是土豪。

9樓:冷靜的紅蓮

不能,網遊想要發揮第二春,前提是必須有足夠的凝聚力和吸引力。當年我是因為吃不消氪金壓力,棄坑的。倘若要我再回去玩?

再去被逼氪?我腦子瓦特了……反過來說,為啥魔獸重製版出來,這麼多人會回去玩?因為魔獸我們A並不是遊戲本身原因,而是因為工作,生活,現實的約束。

就算隔現在,我依然能在裡面找到我從沒體驗過的事情。

10樓:黑色戀情

其實逆水寒本身並不差,畫面好,玩法多,肝度也不高,現在萌新入坑還有伺服器優化計畫,大家先在賽季服熟悉玩法不斷成長,然後免費轉到經典服跟上大部隊,這樣一來,新人入坑壓力真的小很多。而且這麼一搞,活躍玩家聚一塊兒,伺服器會熱鬧點,官方搞事情也更容易。我覺得策劃在提公升玩家體驗上一直有在創新,不管是新地圖,新職業,新政策,遊戲方方面面都有涉及,一路走來的老玩家雖然也罵過,但內心真的希望遊戲能火起來……

11樓:大聰明

不請自來,

剛開服幾天,

玩了兩天,

覺得還可以,

我剛衝充了一張點卡,

突然發現我的免費時裝有耐久,

而rmb買的時裝沒有,

我再沒有登過遊戲,

網易啊網易,

根本沒想做乙個長期遊戲,

似乎也從來沒有。

12樓:童話式戀愛丶

應該能吧,感覺最近遊戲裡的萌新有點多,本回坑玩家這次也是因為玄機開始真香的…新職業設定太圈粉,越玩越發現這是個寶藏職業,能打能防能風箏,操作上限很高很有挑戰性,感覺創新方面,逆水寒一直都蠻會來事的,我覺得如果開發組繼續保持,好好打磨遊戲,應該不缺再火的契機,何況現在遊戲對玩家越來越友好了,簡單玩玩還是很舒服的,應該會吸引不少休閒黨、風景黨~

13樓:alvanranks

很少看到網遊能再火的,要麼一開始就火的不行,比如魔獸世界,中間各種改版,坐過山車一樣,後面開懷舊度,劇情各種被吐槽。暴雪也跌落神探

14樓:會飛的蛐蛐

這給看網易能不能優化廣告費用

任何乙個遊戲熱度都有限的

剛開始《逆水寒》不太火,自校長帶風後就開始徹徹底底的火起來了,最後全都退遊了。

其實大多數人都是從捏臉去的了。

遊戲沒吸引大家,吸引大家的是捏臉。

15樓:交響情人夢

感覺是有火起來一點點,遊戲玩家人數似乎比以前多了不少。今天收了個玩玄機的萌新徒弟,說之前也是玩MMO遊戲的,看到玄機的職業設定比較新奇,遊戲畫面、時裝也好看,就來逆水寒了。不過他不是乙個人來的,而是組了乙個固定隊,看這架勢應該不是玩一兩個月就跑的樣子。

16樓:男人不拽

能不能再火不清楚,但是就二周年的內容來看,我作為乙個老玩家是很舒服的。玄機還沒去試玩,暫時不作評價。不過新出的這個天賦系統,我感覺還是挺不錯的,一定程度上改善了職業缺陷。

像我自己玩血河,以前最煩的就是機動性差了,現在有了【鐵騎】,玩起來就更靈活了,而且結構性改革也在推進,遊戲環境確實有變好。

17樓:汪醬吖OwO

先說觀點:火不起來

629入坑,座標群龍,到現在為止還在玩,中間沒A過。但是我目送了一波又一波好兄弟的離開,這之中有大老闆,有小氪,有肝帝,有搬磚黨。他們很少有人再回來。

新人也有,但是我始終覺得mmorpg型別遊戲對新人玩家尤其是自己乙個人的新人玩家不太友好。

二周年,網易在宣傳上面很下功夫了,但是實質性的改變我沒看到。整個專案給人的感覺就是要趕緊圈錢,隨時準備跑路。

我其實是忠實豬仔了,說A一直捨不得,衣服也買裝備也隨便做做,錢充的不多但是也想繼續充下去。兩年了花費的心血太多了。

不求別的,希望多出點新奇遇新支線吧,給我們休閒黨過過年。至於其他,我想老玩家都很清楚雷火的套路了,不強求了。

另外希望遊戲裡的朋友們少A一點。

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