什麼樣的電視才能叫遊戲電視

時間 2021-09-08 20:56:47

1樓:Herman

1.完善的主機支援,看上去簡單,其實不然。截止當下只見過乙個品牌不需要做任何設定就能自動啟動遊戲模式的,連出遊戲機的sony也要手動設定了hdmi增強才可以自動遊戲模式。

現在中國產大多品牌遊戲機接上都不識別,談什麼支援

2.4k120清晰度不下降,這個不多少

3.支援VRR,如果支援freesync更好,沒有也行,畢竟是成本4.亮度盡量高些,入門不一定要800以上,畢竟成本有限,高一點HDR效果就好一點,不是800以下啥也不是到800牛x不行

2樓:船長

對於玩用來玩主機遊戲的電視,主要看已下幾點:

1,螢幕重新整理率,一般要求雙120Hz,高重新整理率低延遲可以讓你實現更完美的操作,主要用途還是配合運動補償插幀,實現更流暢的畫面。

2,埠合不合適,當前液晶電視一般是HDMI2.0埠,支援4K 60hz訊號輸入,滿足正常使用者需求,但是作為遊戲電視,必須支援HDMI2.1埠,傳輸速度相當於普通HDMI2.

0介面的4倍據我所知長虹做了一款遊戲電視專項適配。

3,遊戲畫面好不好,這涉及到色域的概念,色域越廣,顯示的色彩越豐富,畫面也更加栩栩如,至少得DCI-P3的色域標準。

3樓:Chris

長虹55D6P PRO 55英吋4K智慧型wifi網路平板液晶電視機高畫質語音彩電-tmall.com天貓

選這款主要是基於這幾個原因:1.外觀好看,雖然玩兒遊戲這個不是重點,但是好看是加分項呀,掛牆上看著就舒服,玩起來更香;2.

畫質是真的好,他的清晰度、對比度是真的非常適合玩遊戲,畫質細膩不刺眼,我玩一天都不帶眼疲勞的,遊戲人物也是特生動,代入感太強啦;3.2個HDMI2.1的介面,這個也算加分項吧,畢竟好多其他品牌都只自帶乙個;4.

可變重新整理率支援,自動低延遲支援,MEMC支援,120HZ高刷支援,乙個字「香」;5.記憶體夠大,3+64GB,雖然傳輸延遲問題主要和HDMI2.1有關,但是記憶體夠大對延遲也有潛移默化的影響,完全不卡頓,執行流暢。

OK,就這樣啦,希望對各位選購有幫助!

4樓:這個人超重

個人認為遊戲電視之所以能稱為遊戲電視,必須具備玩遊戲的屬性,首先畫質效果得好,視覺上清晰明朗,其次,不卡頓不可或缺,否則影響遊戲體驗,針對遊戲電視也可以概括為以下幾點:

靈動性——120HZ高刷、120HZ MEMC,高達120HZ的螢幕重新整理率,再快的動作也能清晰可見,提公升暢快體驗;120HZ運動優化,有效消除運動畫面抖動和拖尾現象;

傳送:在HDMI2.1的加持下,滿足遊戲主機4K120HZ的畫面輸出;

原色真彩畫質:還原真實,身臨其境;

Dolby Vision:體驗震撼的電影和遊戲畫面;

Dolby Atmos:營造具有「高感度」和「空間環繞感」的生動聲音,讓人置身情節之中;

5樓:糊塗糊塗

針對遊戲玩家人群來說,遊戲電視的選擇其實主要集中在兩方面乙個是低延遲乙個是高重新整理率,特別是FPS類的遊戲,低延遲能帶來更好的遊戲畫面傳輸,高重新整理率帶來更好的遊戲畫面呈現,無論是玩端遊還是手遊或是次時代主機遊戲,裝置重新整理率、低延遲都是主要賣點。

1.120HZ重新整理率,最好在搭配120HZ MEMC運動防抖。

2.低延遲:好的傳輸介面能將操作指令以及影象資訊更快的傳輸出來,HDMI2.1介面最大支援4K120HZ畫面傳輸,能帶來更好的傳輸速度。

6樓:

120Hz螢幕重新整理率

高螢幕重新整理率如今也是遊戲電視的標配。重新整理率就是螢幕每秒畫面被重新整理的次數,其實顯示產品顯示的畫面都是靜止的,不過當重新整理的速度足夠快的時候,人眼就會覺得畫面動了起來。因此重新整理的次數越快,人眼越察覺不出來畫面的撕裂。

對於玩家來說,流暢的遊戲畫面是視覺上最大的享受。一般電視僅有60Hz的螢幕重新整理率,用來刷劇看電影是足夠的,但是面對具有高重新整理率的主機遊戲,對主機效能是一種浪費。

7樓:

對於主機遊戲玩家而言,電視的輸入延遲以及畫面細節是他們最為關心的問題,如果電視的輸入延遲時間較高會產生因畫面延遲操作而無法及時相應的困擾,同時如果電視晶元,不能夠對遊戲需要的場景,進行調教與優化,就會導致遊戲畫面不清晰或是細節不夠精準,這樣一來,遊戲體驗大打折扣。

舉例說明,海信E7Gpro遊戲電視

海信E7Gpro遊戲電視的最大優勢在於其搭載了120赫茲屏體,HDMI2.1介面配置。可實現4k/120FPS輸入,同時在遊戲模式下,支援遊戲主機自識別,hdr /sdr,杜比自適應調節,超低輸入延時,allm自動低延時,遊戲截圖/錄製等,另外,在HDMI通道下1080p-120赫茲的輸入,延時低至9.

8ms,4k60赫茲的輸入延時,也只有14ms。

海信E7Gpro遊戲電視不管在流暢度,色彩表現,沉浸感方面,都展現了其強大的遊戲體驗加成。憑藉精確的控光技術,在玩遊戲的過程中我們能感受到海信E7Gpro優秀的細節展示,而在高速運動畫面的抓拍中,不僅準確表達了,畫面本身流暢順滑的效果,幾乎沒有拖影現象發生,整體的遊戲體驗,也是比較暢快的,可以肯定的是它的輸入延遲,可以說是完全感受不到的。

到底什麼是遊戲電視,其實也沒有乙個具體的數值和硬性標準,總之,就是玩遊戲體驗效果更好的就可以稱為遊戲電視,海信這款電視就是一款非常合格的遊戲電視!

8樓:虎牙蒼雲

我給遊戲電視的定義是:有低延遲模式的真HDR電視;

以上。虎牙蒼雲:2023年8月XBOXONE、PS4、PS5、XSX遊戲電視選購指南

9樓:藍大仙人

1,輸入延遲夠不夠低,一般要求<20毫秒才比較好,低延遲可以讓你實現更完美的操作,快速擊殺敵人或者躲避攻擊。高延遲的話,你按下操作鍵位的時候實際上已經死了。(希望不要有人把輸入延遲跟響應時間搞混淆,挺多見的。

)文末附贈主流電視輸入延遲查詢表。

2,埠合不合適,當前液晶電視一般是HDMI2.0埠,支援4K 60hz訊號輸入,滿足絕大多數的遊戲需求,少數機型支援HDMI2.1埠,支援4K 120hz訊號輸入,「戰未來」,以後幾年用得上。

需要注意的是少部分機型有4K 120hz訊號輸入畫面輕微模糊的問題。

點開大圖檢視

埠還涉及到VRR(可變重新整理率)和ALLM(自動低延遲模式),但是有趣的是PS5目前實際上並不支援VRR和ALLM,因此就PS5玩家來說,這不是乙個需要關心的問題,不過接PS5電視自動進低延遲遊戲模式的電視還是有的,據我所知就有三星、索尼、小公尺、海信四個品牌,都是針對PS5做了專項適配。

3,螢幕重新整理率,跟埠一樣,從遊戲角度來說60hz足夠,120HZ戰未來,不過電視120HZ屏,主要用途還是配合運動補償插幀,實現更流暢的畫面,跟遊戲有關的還是通過HDMI輸入120HZ畫面,目前不大用得上,只有少數遊戲支援120HZ。

4,遊戲畫面好不好,這涉及到「真HDR電視」的概念,只有真HDR電視才能充分展現出HDR畫面高動態範圍的優質畫面效果,暗場亮場都會展現出豐富細節。液晶電視和OLED電視都有真HDR電視,其中4K液晶電視具體標準和部分符合要求的機型可以看下表:

藍大仙人:玩PS5怎麼選電視?不同檔位機型推薦

10樓:家電小兵

在遊戲過程中,幀頻通常會發生變化。

如果電視不能適應這些變化,您就會遇到影象撕裂問題。

這就是LG OLED電視支援VRR*和ALLM*並獲得HDMI 2.1認證的原因,

它可以降低運動模糊和重影的程度,並具有快速的運動轉換,為您帶來高解析度4K 120fps

的體驗。

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