為什麼沒有廠商願意在電腦上做乙個二次元型別的遊戲,或者說是質量高的?

時間 2021-06-06 02:31:03

1樓:

實際上,在主機玩家和開發廠商的主流圈子裡,或者是在大眾的認知觀裡,二次元風格就是人下人的存在,寫實風格的作品就是讓人大呼牛批。歐美廠商是不屑於做二次元型別的遊戲的,儘管他們那邊有越來越多的日式動漫宅入坑,這部分群體的需求是被無視掉的。

日廠這邊,除了一些像歐美廠看齊的大廠外。基本上選材都離不開二次元題材,但大多數公司的遊戲幾乎都在主機端上面發售一遍就完事了的,而很少有願意往pc端即steam平台上再次發售的。因為根據不同的pc做優化本身就需要極高的技術支援。

而且即便上了pc平台,主要的受眾都不在本土和歐美市場,而在於更習慣於用pc玩遊戲的國家比如中國。如果公司不是很在乎海外收益,那麼登陸PC端對於二線日廠而言純屬吃力不討好的行為。

當然,除開大型公司,有不少小作坊或者社團是非常願意在pc端上做遊戲的,只要不上平台,那麼pc就幾乎是零門檻。但這類二次元遊戲無非就是gal或者2dRPG類遊戲,3d的少之又少,更別提開放地圖和關卡設計這種需要從業經驗才能做出來的設計了。估計這些遊戲也不是題主想要的答案。

所以這裡提一句,原神火爆全球不是沒有道理的。一手靠著免費遊玩,另乙隻手靠著基於傳統二次元型別又突破傳統的技術力限制,完美符合市場上這方面的空缺。

回到題目上來,如果題主還是想玩二次元型別的遊戲的話,建議入手一台ns或是一台主機,說不定就找到目標入坑了呢。

2樓:御阪初琴

二次元應該包含ACG三個方面吧?

這麼說來,你能在漫展看到天刀,劍網三的COS,甚至還有仙劍奇俠傳的COS,再或者魔獸世界的COS,這些幾乎是PC遊戲的天花板了吧?

所以提問的小可愛,你可能不明白什麼是二次元,以為二次元只是紙片人老婆。

3樓:MIKU殿下小天使

國內貫徹乙個理念,在當今智慧型機橫行的網際網路時代,手遊才是王道,吸金快,使用者群體龐大,我們大多數人一天24小時用手機的時間絕對比用電腦到時間多,況且一部分中小學生根本沒有電腦。

4樓:浮犴兮

雖然可能真的有人會如同《刀劍神域》中的SAO的構造者茅場晶彥一樣,去完成乙份構建自己的夢的遊戲,但是問題在於適應環境不太一樣

中國的環境決定了中中國人必須先用免費的方式吸引大量玩家遊玩,在新增內購的方式為遊戲進一步籌取資金

雖然夢想和你的遊戲可能真的很完美,但別人卻不一定買單眾口尚且難調,更何況遊戲呢

5樓:ttt

你說的二刺猿,就是所謂的來回打一下的遊戲並且上限是夾雜點動作元素本質還是那一套的遊戲嗎?

pc端高質量這種遊戲倒不是沒有,砍口壘了解一下?這遊戲硬核程度完爆一眾手遊,還不用抽卡。

至於其他答主說的jrpg之類的遊戲,和這個完全無關,按照狹義二刺猿的話頂多是日漫畫風遊戲

6樓:麵包.10

好傢伙,美少女萬華鏡是不是電腦遊戲?是不是二次元?質量高不高?

fate老本行是不是電腦遊戲?

艦隊collection是不是電腦上的頁遊?

東方project正作是不是pc遊戲?

以上遊戲型別是不是都被開除二籍了啊(笑

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