日本漫畫相比於20幾年前,進步了嗎?

時間 2021-06-04 18:45:10

1樓:

永井豪的作品學園無聊男電子版再版最後一頁的一段話大意就是這部漫畫裡面有許多過激內容,現在看來是違揹人倫的,但是當時是合理的,我們遵照原版都保留了下來

四十年前可以放在雜誌上出版,今天估計可能就出版不了了這算不算是進步了?

2樓:其心悠揚

動漫已死,有事燒紙。

別的不說日本動漫和20年前相比編劇水的一塌糊塗。

為了掙錢基本上無所不用其極。

仔細發現不光是動漫日本整個電影方面也和20年前的地位相差甚遠。

亞洲電影「教父」黑澤明影響了兩代中國導演。

這十幾年一直在走下坡路。

背後其實也反應了日本經濟不斷下滑,人口越來越老齡化,一切都那麼後繼無人。

90年代和新世紀初,日本動漫無論是編劇和畫風是電影級別的,

Gainax經典之作,根據凡爾納著作《海底兩萬里》和《神秘島》改編,天空之城編劇由此而來。

經典的構圖和故事邏輯直接不用修改就能濃縮成電影,現在行嗎?

《新世紀福音戰士》是由龍之子工作室、GAINAX兩家日本動畫公司共同製作。

不同動漫故事充滿了對人類和社會思考,並且還有科技善惡的反思,讓人過目不忘。

你以為的打打殺殺是目的,其實那只是形式,如今啥都沒有了。

聽一聽那些經典動漫歌曲回味一下那個激情年代的亢奮。

我們為現代的日本動漫感到可惜。

或許曾經屬於那個時代的精神再也不會回來了。

最後我想說 《君が好きだと叫びたい》

3樓:整活小專家

如何製造一款爆款日漫?

故事背景一定要帶點暴力背景,要有之前沒有的獵奇元素乙個苦大仇深的男主

乙個很好造CP的男配,一定要帶反差萌的

女性角色作為支線,但是也要能發糖

4樓:OneSelf

整體是進步了的,因為只要一件事物不斷地在發展,那隨著時間和經驗的積累就會漸漸進步,任何方面都是如此。只不過如果只盯著內裡的一些瑕疵和空洞,那任何進步都會顯得蒼白無力。

5樓:lynx

90年代不靠女人,

2023年後,靠女人送高達、給神力開掛搞「革命」,巨人還是靠女人神力(始祖奶奶)……都快成「君權神授」(女神給的,女神愛你就什麼都行,這是關鍵!)

你說悶不悶?類似的還有很多,力量的源泉關鍵還是女人。

他們才是最想當贅婿,開局就得大神器。

來自乙個老二次元的怨言。有兩大民工漫太長了早就不追了……我2023年後都放棄《獵人》了

耽美更加無語,日台耽美更套路。畫面攻強受弱模式化,內地還有強強互攻的……

給個圖你感受一下日耽的一水不變壁咚、摸頭寵

6樓:

文學作品其實是不存在什麼進步的,只存在突變。

幾千年前或幾百年前的故事或文章很多時候是經典還不過時。

日本漫畫的故事事實上沒有任何進步。

動畫製作水平有進步。

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