假面騎士新十年的評價為何偏低?

時間 2021-06-03 18:45:25

1樓:

我的理解是新十年的立意沒有那麼深刻了。

舊十年從空我開始,基本每代騎士都會有意無意的觸及一些現實,殘酷的理論:

五代為了守護親友強忍著痛苦使用暴力戰鬥,

木野薰在結束了自己的最後一戰後死在了家中,真司在救下小女孩後帶傷戰鬥,力竭而亡,

巧爺為了守護大家的夢想不斷,卻得到了沙化的結局,劍崎和始本來已經成為摯友了,卻還是不得不刀劍相向,神代劍剛剛找到了朋友與戀人就要面對自己是異蟲的現實,紅爹為了愛情與親情而努力戰鬥,最後死在了Sunny明媚的午後。

如上所示,我們可以看到舊十年整體所表達的一種觀念:

現實不會因為你的正義而對你網開一面。死亡也好,暴力也好,這些所帶來的負面影響絕不會因為你戰鬥的意義而發生改變。

即便如此,你也要繼續戰鬥嗎?

舊十年的騎士們給出了肯定的回答。

但是到了新十年,這些觀念都遭到了不小的刪減和削弱,從w開始,怪人不再是與人類相對的特殊物種,而是由人類通過特殊手段變身而成,在被騎士打敗後也不會死亡,反而能矯正他們心中的慾望與罪惡。新生代們有了合情合法的戰鬥理由,也不用再去面對打敗即為死亡的心理負擔,自然不會有那麼多的困擾。

2樓:

新十年開始玩具太多,特別是基礎道具又多在劇情上又沒存在感,地位又比高階道具低。

從法爺或者鎧武開始,萬代要保證最少一集賣乙個玩具,所以基本上可以說第一第二季度都在瘋狂賣玩具,這樣前25集就不可能特別好看,真正能講故事的只有後半部分,所以很多被說好看的都是賣玩具的劇情也拍的好的,自己的劇情又沒落下的那幾部。但這也是為什麼新十年再怎麼好看也無法超越平成前五的原因,因為真正主線的劇情加起來最多才25集,拍出來的東西不可能很細膩的去扣細節,特別容易出現諸多的小毛病

你像比較差的代表ghost,到後期還在和偉人鏈結bb賴賴,無限魂8種必殺技還弄2集乙個的單元劇。像賣玩具比較瘋的build,60個瓶子後期best match一集出四五對,而且還沒皮套,編劇都不知道怎麼塞玩具進劇情裡了,時王不收集齊騎士的表盤就不能進入自己的故事,這樣劇情能好看嗎,講道理這都是第一第二季度應該解決的問題,看多了就會發現,好看的假面騎士永遠都是以小見大,世界觀噱頭很足的幾部都崩了,世界觀越大的作品,越要注重細節,單元拍這麼多,單元再好也只能中等,到了後期主線重要的地方卻被一筆帶過。。評價低很正常。

3樓:狐小飛.Ray

為什麼新十年的評價會偏低?因為劇情不良率確實高。

新十年非常棒的個人認為是Drive,W,Exaid,OOO。

值得一看的比如說build,鎧武,Fourze。

Wizard不說打鬥和演員顏值,皮套之類的,單論劇情灌水實在是嚴重,和當時現實原因有關,人們要看一些有希望的作品。

Ghost不提bgm和皮套,劇情太太太太難以接受,尊大師天天恰飯嘴炮,難受的一批。

Zio現在很多人在給他翻案,但我始終覺得Zio不行,具體原因另開貼細說,可以說是平成最差劇情,劇場版也很一般,還超越消失的天堂,拉倒吧。

如今Zio的蓋茨外傳和與01的聯動劇場版出來了,我也不想給他加分,本篇太屑了。

4樓:雪夜暮光

其實騎士這個系列在新舊十年中都是佳作和狗屎兼而有之的,新十年評價偏低的原因有很多,一一道來。

首先,部分舊十年粉的倚老賣老心理作祟。我自己身為舊十年入坑的人,曾經也有過這樣的心理,覺得新十年的劇就是為了賣玩具,哄小孩,其實,這種想法和當初我們的家長說我們看的空我龍騎faiz是給小孩看的有什麼區別呢?

其次,從平成毒瘤開始,東映吃到了劇情搞笑帶來的收視紅利,財團B吃到了收視率高帶來的玩具大賣紅利,從此以後一發不可收拾,騎士系列變得子供向程度越來越重(儘管之前就是,高讚的答案說的很對,但是之前的劇本對小孩子來說還是有一定挑戰性的,看個熱鬧可以,看懂就算了,比如我個人最喜歡的faiz,第一次看我還是個小學生,在我高中才徹底想明白了很多),很多人,包括圈內但不限於圈內的人都覺得新十年作品不好。

最後,必須得承認新十年的確盛產翔一樣的作品,比如四仔,讓我們這些老年人看的尷尬癌都犯了,比如傻橙,之前好多人竟然對它評價頗高,如果我沒記錯的話,在日本,這玩意兒的評價和dcd是一檔的吧?還有build,簡單評價,劇情糊成了一坨翔,即便剛拉出來的時候聞著挺香,連主演犬飼貴丈都受不了那混亂的劇情,ghost直接不做評價…舊十年包括以前的騎士也有劇本糊掉的,但是那種糊,大多是不知所云的糊,完成度低的糊,爛尾的糊,而不是這種從裡糊到外,令人無法忍受的爛…

新十年我認為堪稱優秀的作品只有W,ooo,drive以及ex-aid,當然了,一家之見,不同意的話,就一笑了之。

5樓:

舊十年前五部起點太高了,口碑都在前面,導致響鬼一下子單元劇模式差強人意,甲鬥高開低走撐不住,電王和kiva靠人設演技和敘事技巧挽回了一下,到新十年觀眾期待一下子就低下來了。

因為有中規中矩白開水如四仔法爺,其實沒啥亮點但是先發制人的w和三蛋,所以在新十年有劇情起伏如司機ea是神作,後半段崩盤的鬼仔和創騎是爛作,所以基本新十年前期(前二十集)模式都大差不差,後半段寫好了就神了,寫不好就佛了。

這就有點像戰隊,作品口碑差距不會拉太大,一般穩穩的都能打個89分,神了9.5,崩了7.5,不會出現舊十年那種沒了神作的落差。

畢竟好劇本也不可能年年有(但是總感覺到時王有點灌水的感覺,戰隊倒是年年想發力搞改革)

6樓:

這個問題就比較複雜了.....我把它歸結為以下幾點。

1.公司戰略上的決定。

首先,假面騎士這個系列從誕生起,就是「子供向」的定位,即使舊十年前五作再優秀再黑暗再好看;即使Amazons、真、The系列再血腥,也改變不了「TV正傳是子供向定位」的這一客觀真理。

對了,雖然說了千萬遍,但還得提一句:子供向不是貶低的理由,我可以說戰隊的子供向神作《烈車戰隊特急者》,完全可以抗衡甚至可以擊敗某些人嘴裡的那些「黑暗系神作」。

回到主題,對小孩子來說,什麼最吸引他們?炫酷的特效,打打打,精彩吸引人但不晦澀黑暗的劇情。仔細想想,新十年是不是全部都做到了(除了鬼仔)。

簡單來說,過去的那一套已經不適用於這個版本了。

2.電王的成功

其實可以和上一點並在一起,不過想了想還是分開說吧。

電王所處的位置可以說很巧妙:三個前輩,要麼收視大暴死,要麼玩具大暴死,要麼評價大暴死;兩個後輩收視大暴死,玩具大暴死。而卡在當中的電王就很榮幸的成為了典型成功案例。

電王成功的要素是什麼,就是上一點提到的那些要素。於是在他的影響下,略歡快的W和OOO出現了(雖然結局都是哭死人的那種),並獲得了巨大的成功,還都是口碑與商業雙豐收的那種,於是東映更堅定了這樣做的決心。

所以說,電王被稱為平成毒瘤是完全有道理的。

3.完整的商業化鏈條的限制

能夠把乙個產品做成一條完整的商業鏈條是非常了不起的,但是當這個鏈條太過完整,那麼就會嚴重限制主創人員的發揮。

然後是對劇本方面的制約。「基礎—強化—過渡—最終」,這是從舊十年摸索,新十年成熟的商業套路流程,這個流程迫使指令碼妥協,劇情發展必須得為推銷讓路,有的時候甚至會出現為宣傳商品寫出放棄智商的劇本的情況。近年來執行的最好的估計是EA了,挖坑+推動劇情+賣玩具兩不誤,高橋實乃編劇之鑑。

4.某些精神股東的自我陶醉

講道理,舊十年好像也不像某些人吹的那麼無敵嘛....平成四大爛尾作+兩大爛作,好像有三作在舊十年吧,這麼算起來舊十年比新十年也好不了多少嘛。

講道理,新十年也不像某些人嘴裡說的那麼不堪嘛,W,OOO,Fourze,Drive,Exaid很爛嗎?怎麼到了某些人嘴裡這些作品成了不值一提的爛作了?

先入為主不是個好現象,沒腦子跟著別人喊口號也沒意思,自己靜下心拋開偏見用心體會作品,這才是真正應該做的。以上。

新十年假面騎士推薦哪部

半畝雲影 假面騎士build,男主帥,女主美,衣服多且衣品不錯,皮套設計和變身方式比較讓沒怎麼看過的人接受。劇情沒有太大的硬傷,雖然後期普遍被詬病戰力有些崩壞。男二赤楚衛二我也很喜歡,龍我永遠滴神!最後附上男一男二的劇照。 璐三 新十年假面騎士推薦從W入手,這是一部以單元劇為主體的特攝劇,也基本代表...

能否把假面騎士舊十年的故事連成一起成一塊。?

三文魚兒 正好最近對時王的劇情有些不滿,來這兒答題順便說說我對時王劇情的發展看法。首先題主的問題,其實我覺得dcd的平行世界觀和build後來的世界統一就可以解決這個問題,不管舊十年還是新十年都可以統一起來。故事大致如下 18個不同平行世界的地球誕生了不同的假面騎士,大修卡為了統一世界,製造出dcd...

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