為什麼寶可夢這麼大的ip,可他的盜版缺寥寥無幾?

時間 2021-06-02 05:29:54

1樓:灰灰灰

題主應該是指同型別收藏養成對戰遊戲,比如妖怪手錶賽爾號之類的。

LoL 農藥火了,帶動一堆moba手遊,因為玩家喜歡moba這個玩法吃雞火了,帶動了一堆吃雞手遊端遊,因為玩家喜歡吃雞這個玩法但是寶可夢呢,寶可夢玩家只是喜歡寶可夢,而不是寶可夢like。單純的模仿寶可夢的玩法是吸引不到目標使用者的。

2樓:Jason Lau

賽爾號洛克王國temtem那最多叫做同類產品不叫盜版真正盜版是各類社交平台的廣告——「等了十年,神奇寶貝官方正版手遊來啦!」以及應用商店裡各種慘不忍睹的XX復刻

你用衡量同型別產品的高標準來衡量山寨盜版那當然能得出盜版稀少的結論。放在國內氪金手遊金腰帶、良心大作無屍骸的情況下,小作坊不蹭這個大ip才有鬼吶。

少嗎?一點都不少。

3樓:鑫鑫沒有金

寶可夢這個大ip的形成足夠說的上是傳奇

初代遊戲的第151只精靈,在部分卡帶裡藏著,這個神秘的寶可夢賺足了玩家的好奇心,使得初代遊戲就獲得了足夠的群眾基礎

其次就是順著遊戲潮流而跟著來的動畫劇集,乙個皮神征服了多少人的心,本來乙個該是負面影響的3d龍事件,卻讓這個系列變得更加出名

有了這種傳奇般的歷程,陰差陽錯的宣傳效果,還有每個各具特色的寶可夢,還有獨特的收集養成交換對戰玩法,才是這個ip成功的原因

那麼盜版為什麼少?

首先盜版不少,第一種盜版是民間製作版,在gba時代紅藍寶石版本出現過無數的民間製作版本,還有各種全圖鑑版本,之後獨特的雙屏ds上的版本由於技術受限,民間版本漸漸沒落

其次是模仿玩法的版本,這樣的版本玩起來可能會和寶可夢無限接近,甚至有些機制上更合理,技能更炫酷,可是你辛辛苦苦的培養的寶可夢永遠到不了這個世界,同樣也會棄坑,這就是養成類的魅力,同樣也是劍盾被噴的最根本原因

最後是套著寶可夢皮的山寨版本,律師函警告

4樓:頑火輝石

大環境如此,不能賺錢的遊戲沒有人願意試著去做,盜版山寨也一樣,寶可夢的玩法不是面向大眾而是吸引特定人群的,喜歡寶可夢遊戲玩法的人大部分已經被寶可夢固定了,同玩法的新遊戲想搶飯吃非常難,而Tem和moo是出於對「寶可夢的愛」才出現的,賺錢只是順便的(doge)

另一方面,寶可夢ip做大主要是PTCG動漫和周邊的功勞,遊戲其實沒多少存在感。同樣因為回會制問題,寶可夢粉絲很大一部分愛的不是遊戲,吸引他們的是寶可夢本身,所以真要盜ip賺錢也就換皮手遊,山寨周邊能騙騙小學生的錢了。

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